Résultats de recherche pour 'Cherche et trouve' (2675)
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60 MAX
Faites deviner des listes de mots à votre équipe en mimant ou en décrivant. À vous de miser le temps qu’il vous faudra… et le temps, c’est de l’argent. Arriverez-vous à récupérer votre mise, et mieux, vous enrichir ? Mais attention, vous ne pourrez dépenser que 60 secondes… max !
Un joueur, le parieur, pioche une carte dans la pile de son choix : facile, moyenne, difficile, extrême. Il consulte la liste de mots qu’elle contient (entre 4 et 8), puis évalue le temps dont il pense avoir besoin, entre 10 et 60 secondes, pour faire deviner l’intégralité de la liste. Le défi peut être sous forme de mime ou verbale. Certains mots ont un point commun, qui peut être indiqué pour aider les joueurs. D’autres n’ont aucun rapport les uns avec les autres, c’est plus difficile.
Le parieur insère dans le timer électronique une somme en dollars, correspondant au nombre déclaré de secondes.
Chaque mot que devine l’équipe dans le temps déclaré rapporte 10$. Si la liste complète est trouvée, l’équipe gagne également un bonus.
Au bout de 5 manches, l’équipe la plus riche remporte la partie.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-10 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
Un joueur, le parieur, pioche une carte dans la pile de son choix : facile, moyenne, difficile, extrême. Il consulte la liste de mots qu’elle contient (entre 4 et 8), puis évalue le temps dont il pense avoir besoin, entre 10 et 60 secondes, pour faire deviner l’intégralité de la liste. Le défi peut être sous forme de mime ou verbale. Certains mots ont un point commun, qui peut être indiqué pour aider les joueurs. D’autres n’ont aucun rapport les uns avec les autres, c’est plus difficile.
Le parieur insère dans le timer électronique une somme en dollars, correspondant au nombre déclaré de secondes.
Chaque mot que devine l’équipe dans le temps déclaré rapporte 10$. Si la liste complète est trouvée, l’équipe gagne également un bonus.
Au bout de 5 manches, l’équipe la plus riche remporte la partie.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-10 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
32,93 €
8,95 €
7,90 €
7 Wonders Architects : Medals (Ext)
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès (les jetons verts) ainsi qu’un nouvel élément, les médailles. Ce sont des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour les gagner et rafler des points de victoire (avoir 3 cartes bleues en votre possession, avoir 7 cartes, avoir construit 3 étages de sa merveille, etc.).
Cette extension n’augmente pas le nombre de joueurs possibles, qui reste à 7, mais augmente le choix des Merveilles disponibles.
Contenu
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès et un nouvel élément, les médailles, des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour rafler des points de victoire.
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 25 MIN
Cette extension n’augmente pas le nombre de joueurs possibles, qui reste à 7, mais augmente le choix des Merveilles disponibles.
Contenu
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès et un nouvel élément, les médailles, des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour rafler des points de victoire.
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 25 MIN
21,00 €
7 Wonders Dice
Dans 7 Wonders Dice, retrouvez l'univers emblématique du jeu le plus primé au monde dans un roll & write. Faites prospérer l’une des sept plus grandes cités du monde antique. Construisez votre merveille, faites progresser la science, concentrez-vous sur le commerce ou renforcez votre puissance militaire. Sans oublier de gérer votre budget ! À chaque tour, choisissez avec soin un dé dans la boîte Forum pour choisir l'axe de développement que vous souhaitez privilégier. Tous les joueurs agissent en simultané, avec les mêmes opportunités, c’est donc votre stratégie qui fera la différence.
Construisez des Quartiers scientifiques, militaires ou économiques pour débloquer des effets puissants, optimiser vos ressources ou lancer des attaques ciblées. Chaque cité possède un plateau unique, pour une forte rejouabilité. Mêlant intelligemment hasard contrôlé et choix tactiques à un rythme rapide, le jeu propose une tension permanente en interaction avec vos voisins directs. Ce roll & write est accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties d'environ une demi-heure.
Contenu :
10 dés (3 gris, 1 bleu, 1 vert, 1 rouge, 1 jaune, 1 blanc, 1 noir, 1 violet), 7 plateaux Cité effaçables, 7 crayons, 7 chiffons, 1 boîte Forum (2 parties), 1 plateau de score, 3 aides de jeu, 1 livret de règles.
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Construisez des Quartiers scientifiques, militaires ou économiques pour débloquer des effets puissants, optimiser vos ressources ou lancer des attaques ciblées. Chaque cité possède un plateau unique, pour une forte rejouabilité. Mêlant intelligemment hasard contrôlé et choix tactiques à un rythme rapide, le jeu propose une tension permanente en interaction avec vos voisins directs. Ce roll & write est accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties d'environ une demi-heure.
Contenu :
10 dés (3 gris, 1 bleu, 1 vert, 1 rouge, 1 jaune, 1 blanc, 1 noir, 1 violet), 7 plateaux Cité effaçables, 7 crayons, 7 chiffons, 1 boîte Forum (2 parties), 1 plateau de score, 3 aides de jeu, 1 livret de règles.
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,16 €
17,00 €
11,40 €
22,90 €
10,90 €
11,40 €
10,90 €
Abyss
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, récrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.
Points fortsUn jeu de stratégie de Bruno Cathala et Charles Chevallier.Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !De superbes illustrations signées Xavier Collette (Mysterium, Noé).
Caractéristiques techniques
La boîte contient 1 plateau de jeu, 50 perles (monnaie), 4 coquillages, 35 cartes Seigneurs Atlantes, 71 cartes Prospection, 20 tuiles Territoires, 1 marqueur Menace, 20 jetons Monstres, 9 jetons Clé, 1 livret de règles.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, récrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.
Points fortsUn jeu de stratégie de Bruno Cathala et Charles Chevallier.Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !De superbes illustrations signées Xavier Collette (Mysterium, Noé).
Caractéristiques techniques
La boîte contient 1 plateau de jeu, 50 perles (monnaie), 4 coquillages, 35 cartes Seigneurs Atlantes, 71 cartes Prospection, 20 tuiles Territoires, 1 marqueur Menace, 20 jetons Monstres, 9 jetons Clé, 1 livret de règles.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
45,00 €
18,00 €
17,00 €
20,90 €
9,90 €
7,90 €
11,99 €
9,95 €
10,90 €
Aie Aie Burrito
Aïe Aïe Burrito, c'est ce que vous obtenez lorsque vous croisez un jeu de cartes avec la balle au prisonnier. Essayez de rassembler des cartes identiques plus rapidement que vos adversaires tout en esquivant et en lançant des burritos aériens. Les cartes que vous accumulez rapportent des points, mais si vous êtes touché par des burritos volants, vous les perdez.
Alors, faites de la place et rangez les antiquités, car vous n'avez jamais joué à un jeu de cartes comme celui-ci auparavant !
Comment ça marche ?
Placez une paire de burritos sur une table et tirez des cartes. Gardez vos cartes secrètes. Faites des points en trouvant des séries de trois dans le jeu. Trouvez des combinaisons avant que quelqu'un d'autre ne le fasse. Si quelqu'un joue des cartes burritos, une bataille s'ensuit. Volez des points à vos adversaires en les frappant avec des burritos en peluche. Déclarez la guerre à vos amis. Certaines batailles n'impliquent qu'une poignée de joueurs. D'autres obligent toute la table à s'engager dans une guerre de burritos. Faites un duel pour déterminer le vainqueur. Lors d'un duel de burritos, deux joueurs doivent se tenir dos à dos, faire trois pas et faire un feu.
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
Alors, faites de la place et rangez les antiquités, car vous n'avez jamais joué à un jeu de cartes comme celui-ci auparavant !
Comment ça marche ?
Placez une paire de burritos sur une table et tirez des cartes. Gardez vos cartes secrètes. Faites des points en trouvant des séries de trois dans le jeu. Trouvez des combinaisons avant que quelqu'un d'autre ne le fasse. Si quelqu'un joue des cartes burritos, une bataille s'ensuit. Volez des points à vos adversaires en les frappant avec des burritos en peluche. Déclarez la guerre à vos amis. Certaines batailles n'impliquent qu'une poignée de joueurs. D'autres obligent toute la table à s'engager dans une guerre de burritos. Faites un duel pour déterminer le vainqueur. Lors d'un duel de burritos, deux joueurs doivent se tenir dos à dos, faire trois pas et faire un feu.
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
27,54 €
23,90 €
23,90 €
10,40 €
22,90 €
20,50 €
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10,70 €
21,90 €
Animots
Après leur bain quotidien dans le lac Komentutapel, un phénomène étrange s’est produit : les animaux ont oublié leur nom ! Aidez-les à le retrouver !
À chaque manche, piochez une carte Animal facile ou difficile, que vous devrez faire deviner. Pour cela, au signal, tous les joueurs plongent la main dans le sac et essayent de trouver des lettres, grâce à leur sens du toucher, pour compléter au maximum le nom de leur animal. Au top, c’est fini, tout le monde retire sa main et réagence au mieux ses lettres sur son plateau. Ensuite, animal par animal, les autres joueurs doivent deviner quel animal le joueur tentait de reconstituer. Chaque réussite permet d’acculer des étoiles.
À la fin de la 5e manche, comptez le nombre d’étoiles remportées tous ensemble et évaluez votre score. Serez-vous aussi bon que le lion ?
Contenu
82 lettres en carton, 6 plateaux individuels, 60 cartes Animal, 6 écrans à cartes, 1 sac en tissu, 1 sablier de 2 minutes, 1 livret de règles
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : 20 MIN
À chaque manche, piochez une carte Animal facile ou difficile, que vous devrez faire deviner. Pour cela, au signal, tous les joueurs plongent la main dans le sac et essayent de trouver des lettres, grâce à leur sens du toucher, pour compléter au maximum le nom de leur animal. Au top, c’est fini, tout le monde retire sa main et réagence au mieux ses lettres sur son plateau. Ensuite, animal par animal, les autres joueurs doivent deviner quel animal le joueur tentait de reconstituer. Chaque réussite permet d’acculer des étoiles.
À la fin de la 5e manche, comptez le nombre d’étoiles remportées tous ensemble et évaluez votre score. Serez-vous aussi bon que le lion ?
Contenu
82 lettres en carton, 6 plateaux individuels, 60 cartes Animal, 6 écrans à cartes, 1 sac en tissu, 1 sablier de 2 minutes, 1 livret de règles
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
7,90 €
22,00 €
Arrr-mada
ARRR... Ohé pirates ! Partez à l'aventure pour construire votre propre armada pirate. Naviguez habilement sur les mers changeantes, utilisez votre mémoire pour ouvrir les bons tonneaux, capturez ou volez les bateaux nécessaires pour constituer votre armada avec 3 bateaux similaires.
Pour capturer un bateau, il faut retrouver la couleur de ses voiles ou le bon nombre de voiles au dos des tonneaux. Utilisez la boussole pour vous déplacer vers n’importe quel bateau ou le grappin pour tenter de voler un bateau à un autre pirate. Mais attention au perroquet et soyez prudents avec le rhum !
Si vous retournez Barbe-Noire, vous pouvez attaquer un bateau spécifique de l'armada d'un autre joueur, qui doit alors le protéger en trouvant la bonne couleur et le bon nombre de voiles sous un tonneau. Restez concentrés : à chaque fois qu'un joueur gagne un bateau ou retourne Barbe-Noire, on échange la position de 2 tonneaux.
Le jeu propose 2 niveaux pour rendre l'aventure plus périlleuse. Une fois que le jeu est maîtrisé avec "12 tonneaux", on peut ajouter 6 tonneaux bonus qui dissimulent une longue-vue, 2 bombes, un tourbillon, une sirène et même le Kraken... Parfait pour mettre au défi les pirates aguerris.
Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
Pour capturer un bateau, il faut retrouver la couleur de ses voiles ou le bon nombre de voiles au dos des tonneaux. Utilisez la boussole pour vous déplacer vers n’importe quel bateau ou le grappin pour tenter de voler un bateau à un autre pirate. Mais attention au perroquet et soyez prudents avec le rhum !
Si vous retournez Barbe-Noire, vous pouvez attaquer un bateau spécifique de l'armada d'un autre joueur, qui doit alors le protéger en trouvant la bonne couleur et le bon nombre de voiles sous un tonneau. Restez concentrés : à chaque fois qu'un joueur gagne un bateau ou retourne Barbe-Noire, on échange la position de 2 tonneaux.
Le jeu propose 2 niveaux pour rendre l'aventure plus périlleuse. Une fois que le jeu est maîtrisé avec "12 tonneaux", on peut ajouter 6 tonneaux bonus qui dissimulent une longue-vue, 2 bombes, un tourbillon, une sirène et même le Kraken... Parfait pour mettre au défi les pirates aguerris.
Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
25,00 €
7,90 €
5,90 €
5,90 €
4,90 €
12,90 €
5,90 €