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Résultats de recherche pour 'Ronds dans L'O' (2995)

Les Secrets de Warden Keene
Bombyx
Warden Keene était le gardien du cimetière de Spoon River. Les morts qui y gisent ont connu un destin tumultueux ; passions et rancœurs perturbent encore leur repos éternel. Warden a consigné leurs secrets dans son journal, dont vous héritez aujourd’hui. A vous de mener l’enquête de tombe en tombe en décryptant les épitaphes avec logique. Vous exhumerez au grand jour les 11 mystères qui hantent ces lieux, à l’aide d’un seul outil : votre sens de l’observation. Faites dialoguer les tombes en révélant les histoires de leurs occupants. Pas de points, pas de scores, seul le plaisir de l'enquête. Lorsque vous êtes bloqués, une aide vous guide pas à pas, sans gâcher la surprise. Le matériel de jeu, somptueux, vous plonge dans l'atmosphère unique d'un cimetière du siècle dernier. Inspiré du recueil de poèmes Spoon River Anthology, ce jeu narratif coopératif est aussi fascinant qu'ingénieux.

Contenu :
1 boîte, 36 tuiles en carton, 8 pions en bois, 4 documents en papier, 2 enveloppes, 1 plan du cimetière, 1 silhouette en carton, 1 fiche, 1 livret.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 1-4 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
Sur commande
Let’s Go ! To Japan
Don't Panic Games
Ça y est ! vous avez vos billets pour le Japon, c’est le voyage de vos rêves. Il vous reste à organiser eu mieux votre séjour.
Dans Let’s Go ! To Japan, les joueurs sont des voyageurs qui essayent de planifier et de vivre les meilleures vacances possible à Tokyo et à Kyoto. Le jeu se déroule en 13 tours au cours desquels les joueurs piochent des cartes Activité qu’ils placent de manière stratégique sur les différents jours de leur semaine. Puis, au dernier tour, c’est l’heure de partir ! Ils activent chacune des cartes dans l’ordre de leur itinéraire. Le joueur ayant récolté le plus de points à la fin du voyage remporte la partie !
Optimisez vos déplacements. Chaque critère compte : proximité avec la nature, visites insolites, lieux emblématiques, shopping, humeurs, etc. Gagnez le plus de points possible et vivez le plus merveilleux des voyages.

Contenu160 cartes, 155 pions, une règle de jeu,4 plateaux de joueur,1 bloc notes de score,1 règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
58,01 €
Sur commande
Licornes dans les nuages : Le jeu Refresh
Haba
Les quatre licornes Bonheur étincelant, Poussière d’étoile, Fleur magique et Tourbillon magique habitent au lointain pays des nuages et sont très amies. Toutes joyeuses, elles gambadent sur les doux nuages cotonneux, glissent sur les arcs-en-ciel multicolores comme sur des toboggans et s’amusent avec les cristaux de nuage scintillants. Mais voilà qu’un orage se prépare à l’horizon ! Vite, les licornes se sauvent en direction du soleil. En chemin, elles veulent récupérer le plus possible de cristaux de nuage avant que l’orage ne se déclenche. Le but du jeu est d’aller sur le nuage soleil en récupérant le plus grand nombre de cristaux roses. Pour cela, lancez le dé et appliquez le résultat : avancer d’un certain nombre de cases ou rester sur la même case. En fonction de la case atteinte, prenez un raccourci en passant par un arc-en-ciel, récupérez des cristaux de nuages, ou offrez un cristal !
Le joueur qui a le plus de cristal quand une première licorne passe la ligne d’arrivée remporte la partie.

Contenu :
1 plateau de jeu, 1 licorne rose Bonheur étincellant, 1 licorne jaune
Poussière d’étoile, 1 licorne violette Fleur magique, 1 licorne turquoise
Tourbillon magique, 60 cristaux de nuage, 1 dé en cristal rose,
1 dé nuage bleu, 1 règle du jeu

Éditeur : HABA | Joueurs : 2-4 | Âge : 3+ | Durée : 10 MIN
14,99 €
Sur commande
Licornes dans les nuages : Nuages magiques Refresh
Haba
Les cinq petites licornes Bonheur étincelant, Rosalie, Fleur magique, Tourbillon magique et Poussière d’étoile vivent dans le merveilleux château des nuages. Des amis viennent leur rendre visite tous les jours. L’ambiance est toujours animée, mais on commence à manquer de place au château ! Avec une multitude de nuages magiques et une pointe d’adresse, les licornes construisent progressivement les nouvelles tourelles de leur château des nuages.
L'objectif est d’agrandir ensemble le château des nuages et de collecter des cristaux de nuage pour pouvoir accueillir toutes les licornes dans leur nouvelle demeure ! Lancez le dé et déplacez Rosalie, le bébé licorne, sur les tuiles Nuage qui entourent le château. Selon le type de nuage où elle atterrit, prenez un gros nuage blanc, un petit nuage bleu ou une licorne et empilez-là sur ou contre le château. Si vous parvenez à empiler tous les éléments, tout le monde gagne la partie ! Attention, si tu fais tomber des éléments, retourne des tuiles ‘nuage’, si un orage apparait pour une troisième fois, tout le monde perd.

Contenu :
4 licornes : Bonheur étincelant (rose), Poussière d’étoile (jaune), Fleur magique (violet) et Tourbillon magique (turquoise), 1 bébé licorne Rosalie (rose/blanc), 1 château des nuages, 5 nuages magiques blancs et 5 nuages magiques bleus en bois, 1 dé, 1 plateau de jeu « nuage », 16 tuiles « nuage », 10 cristaux de nuage, 1 règle du jeu

Éditeur : HABA | Joueurs : 1-4 | Âge : 4+ | Durée : 15 MIN
25,00 €
Sur commande
Logic! GAMES : Où se cache Wanda ?
Haba
3, 2, 1... J’arrive ! La malicieuse Wanda adore jouer à cache-cache. Toute sa famille passe son temps à chercher ce petit monstre rouge. C’est à ton tour maintenant : aide la famille Monstre à retrouver Wanda dans la maison colorée et bien remplie ! Il faudra user de son sens de l’observation, être perspicace et savoir se repérer dans l’espace.
L’objectif de chaque mission est de trouver la pièce dans laquelle Wanda se cache ! Pour y parvenir, il faut placer les monstres et les objets fétiches dans les bonnes pièces à l’aide des consignes fournies dans l’une des 60 missions du livret. Puis, Wanda sera posée dans la maison si vous trouvez sa cachette. Chacune des 9 pièces de la maison en 3D est remplie de petits détails qu’il faudra observer pour réussir à répondre aux instructions.
Le jeu est prévu pour que l’enfant joue seul, mais les parents pourront l’aider et le guider au fil des missions de difficulté croissante.

Contenu1 maison (fond de boîte illustré), 1 ensemble de murs et planches en carton,1 toit en carton,5 monstres,4 objets fétiches,1 livret avec 60 missions,1 règle

Éditeur : HABA | Joueurs : 1 | Âge : 4+ | Durée : -
25,00 €
Sur commande
Lueur
Bombyx
Chassez l’obscurité !

Dans un monde dont les couleurs ont disparu, des aventuriers s’élancent pour chasser les ténèbres. Sur leur route, des créatures lassées par la grisaille les rejoignent pour les épauler et, enfin, rendre les Lueurs à leurs êtres chers !

Lueurs se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens.

Lueurs est un jeu familial, de draft et de dés, qui demande aux joueurs de combiner au mieux les capacités de leur compagnie. La part de hasard y est en partie contrôlable, ce qui permet aux plus jeunes de participer sans frustration. Les deux environnements de jeu et la multiplicité des combinaisons permettent une très grande rejouabilité. Quant au matériel, il est sublime et original.

Lueurs propose un voyage à tous les joueurs, pour chasser la grisaille qui pèse !

Contenu1 Grand plateau de jeu, 1 Petit plateau de jeu,30 Dés,53 Cartes,98 Pions en carton,41 Pions en bois,1 livret de règles.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
35,00 €
Sur commande
Luminis
Don't Panic Games
En 1163, l’évêque Maurice de Sully a l’ambition de construire une cathédrale à Paris.
Il souhaite ériger un édifice tel que l’histoire n’en a jamais connu. Mais la nouvelle se répand en Europe, les villes concurrentes l’apprennent, et plusieurs veulent à leur tour créer un bâtiment plus beau encore pour devancer l’évêque... C'est l'occasion de votre vie de jeune architecte, à la fois de vous distinguer auprès de vos concitoyens, mais aussi d'inscrire votre nom dans l’histoire.

Lancez-vous dans une course effrénée vers le sommet de votre Cathédrale. Construisez-la étape par étape, grâce aux ressources que vous accumulez.
Dans ce jeu de cartes, ne laissez aucune chance à vos adversaires et soyez le premier à poser la flèche de votre cathédrale.

Des règles simples pour une profondeur tactique qui rend chaque partie différente, le tout accompagné de magnifiques illustrations !
N’attendez plus et commencez à poser les bases de votre réussite !

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
Sur commande
Cardline : Dinosaures (Refresh)
Monolith
Dans Cardline, apprenez des tonnes de choses sur les animaux en construisant une frise tout en respectant l’ordre de la caractéristique choisie… Qui se trouve au recto de la carte!

Éditeur : MONOLITH | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
15,00 €
Maiko
Don't Panic Games
Maiko est un jeu de mémoire se déroulant au Japon, pendant l’ère Meji (1867-1912).

Dans Maiko, vous incarnez une maiko et utilisez votre mémoire pour retrouver des objets disséminés dans l’okiya. Ces derniers représentent les arts ancestraux des geishas dont vous apprendrez les secrets.

Une maiko est une apprentie geisha dont le but est de devenir une femme qui excelle dans les arts traditionnels japonais tels que la danse, la musique, ou encore l’art de porter le kimono. Pour cela, elle séjourne dans un okiya, une maison de geisha où elle reçoit sa formation.
Lorsque vous révélez une paire d’objets identique, cela signifie que vous avez appris l’un des neufs arts des geishas ! Posséder des tuiles de votre couleur vous permettra de marquer des points. Au contraire, posséder des tuiles d’une couleur différente vous fera en perdre.

En effet, Maiko est un jeu de mémoire, mais également d’élégance ! Au cours de votre formation, vous pourrez obtenir des jetons kamon, marques de prestige, qui vous permettront de solliciter l’aide de quatre professeurs. Chaque professeur possède un talent unique qui vous mènera vers la victoire.

Contenu :1 plateau4 plateaux maiko2 cartes professeur81 tuiles16 jetons kamon1 jeton premier joueur

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 9+ | Durée : 30 MIN
19,96 €
Sur commande
Fukushima
Glénat
Dans les entrailles du monstre. Japon, 11 mars 2011. Un séisme effroyable accouche d’une vague immense, qui vient frapper de plein fouet le nord-est du pays. C’est là que se trouve, entre autres, la centrale de Fukushima-Daiichi... D’une violence inouïe, le cataclysme provoque alors le pire accident nucléaire du XXI e siècle. Comment réagir face au chaos engendré ? Que faire quand l’inconcevable vient d’arriver ? Masao Yoshida doit répondre dans l’urgence. La réputation de son pays est en jeu, la vie de ses employés et de ses concitoyens en dépend. Dans un univers complètement dévasté, où les bâtiments sont plongés dans l’obscurité, tandis que les explosions se multiplient et que les radiations sont toujours plus toxiques, le directeur de la centrale fait preuve d’une ingéniosité et d’un sang-froid hors du commun. Il prend seul des décisions vitales, transgresse les procédures et les directives de sa hiérarchie pour éviter l’apocalypse... Mais, malgré tous ses efforts, après cinq jours durant lesquels les secondes passent comme des heures, un énième incendie se déclare et oblige à l’évacuation de la majorité des employés. Ne reste alors sur place qu’une poignée de volontaires qui travaillera d’arrache-pied pour stabiliser tant bien que mal la situation. Dix ans après, Bertrand Galic et Roger Vidal retracent avec force et détails les premières journées d’une tragédie sans fin. Le récit d’un compte à rebours angoissant, pendant lequel un chef et ses équipes doivent faire face à une catastrophe technologique sans précédent et à des supérieurs complètement dépassés par les événements.

Auteur(s) : Bertrand Galic, Roger Vidal (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : Hors Collection
Parution : 03/03/2021
Pages : 128
Format : Livre relié
Langue : Français
18,50 €
Game Over - Game Zoover
Glénat
Toujours plus de gags dans un album best of Découvrez une savoureuse compilation de gags de Game Over, dans un best of autour de la thématique des Animaux ! Un florilège de gags mettant en scène des animaux qui vont bien souvent causer le trépas de notre petit barbare. Un ouvrage qui va ravir les fans de l’avatar de Kid Paddle devenu une figure incontournable du paysage de la bande dessinée. Pour l’occasion Midam a imaginé une magnifique couverture originale.

Auteur(s) : Midam, Adam
Éditeur : Glénat
Collection : Mad Fabrik
Parution : 21/05/2025
Pages : 48
Format : Livre relié
Langue : Français
11,50 €
Game Over - Princess Over
Glénat
S. O. S. princesse en détresse ! Dans cet album, le Petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, a une seule et unique mission : sauver la princesse. Mais si l’objectif est simple, le chemin pour y arriver l’est déjà beaucoup moins ! En cause : d’innombrables pièges, des foules de Blörks plus bêtes que méchants mais surtout une princesse gaffeuse qui ne facilite pas la tâche, soyons honnête. Pour tout dire, elle est même souvent à l’origine des catastrophes qui frappent notre anti-héros favori, et elle en subit chaque fois les conséquences ! Retrouvez les meilleurs gags mettant en scène la princesse de Game Over, best-seller de Midam déjà vendu à plus d’1 million d’exemplaires !

Auteur(s) : Midam, Adam
Éditeur : Glénat
Collection : Mad Fabrik
Série : Tome 0
Parution : 10/06/2020
Pages : 48
Format : Livre relié
Langue : Français
11,50 €