8,95 €
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Gazette - Le Château des Étoiles Les prisonniers de Mars
Rue de SèvresSéraphin, Sophie, Hanz, Gudden et Loïc se posent sur le sol de Mars. Une fois qu'ils ont vérifié que l'air était respirable Séraphin et Sophie partent explorer la planète contre l'avis de Gudden. Séraphin et Sophie après quelques péripéties découvrent dans une grotte le carnet d'un scientifique, pensant qu'il s'agit de celui du père de Séraphin. Gudden part à leur recherche et demande à Hanz et Loïc de surveiller l'Éthernef. Il les retrouve, s'ensuit une altercation, durant laquelle Séraphin s'évanouit. Sur le chemin du retour vers l'Éthernef, le trio est pris d'hallucinations. Il y a sur cette planète, une force qui manipule leurs esprits. Séraphin se réveille enfin, il est seul. Où est l'Ethernef, que sont devenus ses amis ?
3,30 €
Le château des étoiles Les Chevaliers de Mars
Rue de Sèvres1870. En plein dix-neuvième siècle, le sort de la Terre se joue sur Mars !
Dans cette suite de la série à succès Le Château des étoiles, récompensée par de nombreux prix, Séraphin et ses amis sont de retour sur Terre. Après avoir révélé au monde le secret du voyage spatial, ils ont trouvé refuge dans un manoir breton. Mais leur engin volant est désormais l'objet de toutes les convoitises ! Alors que le père de Séraphin est en voyage à Londres, le manoir est cerné par des brumes lourdes de menaces… Spectres, ou espions prêts à tout pour mettre la main sur le précieux engin ? Nouvelles machines, complots internationaux, têtes couronnées, expéditions au-delà de l'espace… La course à l'éther est lancée, et la paix sur Terre est désormais entre les mains de Séraphin et des Chevalier de Mars !
Mêlant aventure à la Jules Verne, romantisme et humour, ce livre s'adresse aux rêveurs de toutes les générations et démontre, s'il le fallait, qu'il n'y a pas d'âge pour le merveilleux.
Avec huit pages de bonus et une version alternative du story board du tome 3 (supplément à part de 32 pages).
Dans cette suite de la série à succès Le Château des étoiles, récompensée par de nombreux prix, Séraphin et ses amis sont de retour sur Terre. Après avoir révélé au monde le secret du voyage spatial, ils ont trouvé refuge dans un manoir breton. Mais leur engin volant est désormais l'objet de toutes les convoitises ! Alors que le père de Séraphin est en voyage à Londres, le manoir est cerné par des brumes lourdes de menaces… Spectres, ou espions prêts à tout pour mettre la main sur le précieux engin ? Nouvelles machines, complots internationaux, têtes couronnées, expéditions au-delà de l'espace… La course à l'éther est lancée, et la paix sur Terre est désormais entre les mains de Séraphin et des Chevalier de Mars !
Mêlant aventure à la Jules Verne, romantisme et humour, ce livre s'adresse aux rêveurs de toutes les générations et démontre, s'il le fallait, qu'il n'y a pas d'âge pour le merveilleux.
Avec huit pages de bonus et une version alternative du story board du tome 3 (supplément à part de 32 pages).
33,00 €
8,95 €
Gazette - Le Château des Étoiles Le Fantôme de l'Éther
Rue de Sèvres1870. Le sort de la Terre se joue sur Mars! Troisième chapitre de la nouvelle aventure dans l'univers du Château des étoiles (Les chevaliers de Mars, parution avril 2017). Edition grand format au format gazette, en tirage limité, avec des bonus exclusifs.
3,30 €
Gazette - Le Château des Étoiles Mars prussien
Rue de Sèvres1870. En plein dix-neuvième siècle, le sort de la Terre se joue sur Mars !
Deuxième chapitre de la nouvelle aventure dans l'univers du Château des étoiles (Les Chevaliers de Mars, parution avril 2017).
Édition grand format gazette, en tirage limité, avec des bonus exclusifs.
Deuxième chapitre de la nouvelle aventure dans l'univers du Château des étoiles (Les Chevaliers de Mars, parution avril 2017).
Édition grand format gazette, en tirage limité, avec des bonus exclusifs.
3,30 €
5,90 €
Le château des étoiles L'Île des spectres volants
Rue de Sèvres1870. En plein dix-neuvième siècle, le sort de la Terre se joue sur Mars !
Dans cette suite de la série à succès Le Château des étoiles, récompensée par de nombreux prix, Séraphin et ses amis sont de retour sur Terre. Après avoir révélé au monde le secret du voyage spatial, ils ont trouvé refuge dans un manoir breton. Mais leur engin volant est désormais l'objet de toutes les convoitises ! Alors que le père de Séraphin est en voyage à Londres, le manoir est cerné par des brumes lourdes de menaces… Spectres, ou espions prêts à tout pour mettre la main sur le précieux engin ? Nouvelles machines, complots internationaux, têtes couronnées, expéditions au-delà de l'espace… La course à l'éther est lancée, et la paix sur Terre est désormais entre les mains de Séraphin et des Chevalier de Mars !
Édition grand format gazette, en tirage limité, avec des bonus exclusifs.
Dans cette suite de la série à succès Le Château des étoiles, récompensée par de nombreux prix, Séraphin et ses amis sont de retour sur Terre. Après avoir révélé au monde le secret du voyage spatial, ils ont trouvé refuge dans un manoir breton. Mais leur engin volant est désormais l'objet de toutes les convoitises ! Alors que le père de Séraphin est en voyage à Londres, le manoir est cerné par des brumes lourdes de menaces… Spectres, ou espions prêts à tout pour mettre la main sur le précieux engin ? Nouvelles machines, complots internationaux, têtes couronnées, expéditions au-delà de l'espace… La course à l'éther est lancée, et la paix sur Terre est désormais entre les mains de Séraphin et des Chevalier de Mars !
Édition grand format gazette, en tirage limité, avec des bonus exclusifs.
3,30 €
Le château des étoiles La conquête de l'espace
Rue de Sèvres1869. Au nom de Sa Majesté, la conquête des étoiles commence…
Nos héros, qui ont échappé de justesse aux hommes de Bismarck en embarquant dans l'éthernef, voient le château s'éloigner sous leurs yeux au fil de leur montée dans le ciel. Les voici sur le point de prouver leur théorie, franchir le mur de l'éther et découvrir l'espace mystérieux et infini. Une avarie va faire de leur rêve le plus fou une réalité, les forçant à se poser sur la face cachée de la Lune. Si le père de Séraphin fera tout pour les ramener vivants sur Terre, le Roi semble caresser d'autres espoirs tandis que Séraphin, lui, veut en savoir plus sur la disparition de sa mère. La conquête de l'espace s'arrêtera-t-elle à ce premier vol ?
Mêlant aventure à la Jules Verne, romantisme et humour, ce livre s'adresse aux rêveurs de toutes les générations et démontre, s'il le fallait, qu'il n'y a pas d'âge pour le merveilleux.
Avec un cahier supplémentaire inédit
Nos héros, qui ont échappé de justesse aux hommes de Bismarck en embarquant dans l'éthernef, voient le château s'éloigner sous leurs yeux au fil de leur montée dans le ciel. Les voici sur le point de prouver leur théorie, franchir le mur de l'éther et découvrir l'espace mystérieux et infini. Une avarie va faire de leur rêve le plus fou une réalité, les forçant à se poser sur la face cachée de la Lune. Si le père de Séraphin fera tout pour les ramener vivants sur Terre, le Roi semble caresser d'autres espoirs tandis que Séraphin, lui, veut en savoir plus sur la disparition de sa mère. La conquête de l'espace s'arrêtera-t-elle à ce premier vol ?
Mêlant aventure à la Jules Verne, romantisme et humour, ce livre s'adresse aux rêveurs de toutes les générations et démontre, s'il le fallait, qu'il n'y a pas d'âge pour le merveilleux.
Avec un cahier supplémentaire inédit
30,00 €
5,90 €
Le château des étoiles Le Roi-Lune
Rue de Sèvres1869. Au nom de Sa Majesté, la conquête des étoiles continue !
Nos héros, qui ont échappé de justesse aux hommes de Bismarck en embarquant dans l'éthernef, voient le château s'éloigner sous leurs yeux au fil de leur montée dans le ciel. Les voici sur le point de prouver leur théorie, franchir le mur de l'éther et découvrir l'espace mystérieux et infini. Une avarie va faire de leur rêve le plus fou une réalité, les forçant à se poser sur la face cachée de la Lune. Si le père de Séraphin fera tout pour les ramener vivants sur Terre, le Roi semble caresser d'autres espoirs tandis que Séraphin, lui, veut en savoir plus sur la disparition de sa mère. La conquête de l'espace s'arrêtera-t-elle à ce premier vol ?
Nos héros, qui ont échappé de justesse aux hommes de Bismarck en embarquant dans l'éthernef, voient le château s'éloigner sous leurs yeux au fil de leur montée dans le ciel. Les voici sur le point de prouver leur théorie, franchir le mur de l'éther et découvrir l'espace mystérieux et infini. Une avarie va faire de leur rêve le plus fou une réalité, les forçant à se poser sur la face cachée de la Lune. Si le père de Séraphin fera tout pour les ramener vivants sur Terre, le Roi semble caresser d'autres espoirs tandis que Séraphin, lui, veut en savoir plus sur la disparition de sa mère. La conquête de l'espace s'arrêtera-t-elle à ce premier vol ?
2,95 €
Gazette - Le Château des Étoiles Les Secrets de la face cachée
Rue de Sèvres1869. Au nom de Sa Majesté, la conquête des étoiles continue !
Nos héros, qui ont échappé de justesse aux hommes de Bismarck en embarquant dans l'éthernef, voient le château s'éloigner sous leurs yeux au fil de leur montée dans le ciel. Les voici sur le point de prouver leur théorie, franchir le mur de l'éther et découvrir l'espace mystérieux et infini. Une avarie va faire de leur rêve le plus fou une réalité, les forçant à se poser sur la face cachée de la Lune. Si le père de Séraphin fera tout pour les ramener vivants sur Terre, le Roi semble caresser d'autres espoirs tandis que Séraphin, lui, veut en savoir plus sur la disparition de sa mère. La conquête de l'espace s'arrêtera-t-elle à ce premier vol ?
Nos héros, qui ont échappé de justesse aux hommes de Bismarck en embarquant dans l'éthernef, voient le château s'éloigner sous leurs yeux au fil de leur montée dans le ciel. Les voici sur le point de prouver leur théorie, franchir le mur de l'éther et découvrir l'espace mystérieux et infini. Une avarie va faire de leur rêve le plus fou une réalité, les forçant à se poser sur la face cachée de la Lune. Si le père de Séraphin fera tout pour les ramener vivants sur Terre, le Roi semble caresser d'autres espoirs tandis que Séraphin, lui, veut en savoir plus sur la disparition de sa mère. La conquête de l'espace s'arrêtera-t-elle à ce premier vol ?
2,95 €
7,20 €
Trois chardons
SarbacaneÉcosse, île de Skye, juin 1933. Habillée de noir, une jeune femme se recueille sur une tombe toute fraîche. C'est celle de son époux. Moïra a à peine 35 ans qu'elle se retrouve veuve et sans ressources. Margaret, sa sœur aînée, lui propose de l'héberger elle et ses deux jeunes enfants le temps de se retourner. Les deux sœurs commencent à cohabiter dans la ferme simple et austère où Margaret vit seule depuis qu'elle a perdu son enfant. Elles sont rapidement rejointes par Effie, leur jeune sœur, sensuelle et gaie, qui déboule d'Édimbourg fuyant Adam son mari volage. Confinées dans ce cottage perdu au milieu de la lande, ces trois femmes brisées tentent de se reconstruire ensemble au gré de moments de complicité mais aussi de mises au point sur des rancœurs familiales enfouies. Une rencontre va venir tout chambouler : Moïra, en plein deuil, laissera-t-elle un nouvel homme entrer dans sa vie ?
Dès 15 ans
Dès 15 ans
24,00 €
7,20 €
Petit manuel de l'alimentation saine et responsable
Actes SudDans ce livre, nous allons parler du contenu de ton assiette. On t'invite à te poser des questions pour que tu ne sois plus un pigeon... ou un cobaye, comme on dit chez nous !
En lisant ces pages, tu vas réaliser à quel point le contenu de ton assiette concerne non seulement ta Santé mais aussi l'Environnement et la Société. Tu découvriras les dégâts de l'agriculture intensive, de la mondialisation des goûts et de la consommation. Et tu trouveras une mine de conseils pour consommer de manière responsable et manger sainement sans te ruiner.
En lisant ces pages, tu vas réaliser à quel point le contenu de ton assiette concerne non seulement ta Santé mais aussi l'Environnement et la Société. Tu découvriras les dégâts de l'agriculture intensive, de la mondialisation des goûts et de la consommation. Et tu trouveras une mine de conseils pour consommer de manière responsable et manger sainement sans te ruiner.
16,50 €
7,20 €
Ama
SarbacaneLes filles du bord de mer…
Japon, fin des années 1960. Nagisa, jeune citadine tokyoïte aux manières policées et pudiques, débarque avec son paquetage sur Hegura, petite île de pêcheurs reculée. Là, elle est adoptée par Isoé, la cheffe de la communauté des « Ama » qui gouverne l’île. Les Ama, ces « femmes de la mer » brutes, fortes et sauvages qui plongent en apnée, nues, pour pêcher des coquillages… Choc intime et culturel, ce mode de vie rural et indépendant est progressivement investi par la timide Nagisa, qui fuit son passé.
À partir de 13 ans.
Japon, fin des années 1960. Nagisa, jeune citadine tokyoïte aux manières policées et pudiques, débarque avec son paquetage sur Hegura, petite île de pêcheurs reculée. Là, elle est adoptée par Isoé, la cheffe de la communauté des « Ama » qui gouverne l’île. Les Ama, ces « femmes de la mer » brutes, fortes et sauvages qui plongent en apnée, nues, pour pêcher des coquillages… Choc intime et culturel, ce mode de vie rural et indépendant est progressivement investi par la timide Nagisa, qui fuit son passé.
À partir de 13 ans.
22,50 €
Mission Vétos Un cheval à sauver
Père Castor"- Qu'est-ce qu'il a ? demande Lucas à sa soeur.Curieusement, cette fois-ci, le vieux cheval ne broute pas. Il est immobile et baisse la tête.- Je ne sais pas. Mais on dirait qu'il est triste, remarque Inès."Comme tous les mercredis, Inès et Lucas ont cours d'équitation. Mais ce jour-là, Câlichon n'a pas l'air d'aller bien...
6,50 €
Stop me Or let me Go
KYF EditionVous êtes des Agents chargés d’arrêter les Gangsters les plus recherchés au monde. Pour obtenir des récompenses, choisissez judicieusement qui vous allez arrêter et qui vous laisserez partir. Attention si plusieurs Agents essaient d’arrêter un même Gangster, ce dernier profite de la confusion pour s’enfuir…
À chaque tour, chacun joue une de ses 5 cartes face cachée sur l’un des gangsters, pioché au hasard. À la révélation, si une personne a joué un Stop, elle arrête le malfrat. Si personne n’en a joué ou que plusieurs sont révélés, le gangster s’échappe ! Quand il ne reste qu’une carte à chacun, le joueur qui a arrêté le malfrat de plus haute valeur pioche un pion récompense. S’il en obtient trois, il gagne la partie.
C’est simple, rapide, efficace et on enchaîne les parties !
Contenu30 cartes Action, 10 cartes Gangster,10 jetons Récompense,1 règle de jeu
Éditeur : KYF | Joueurs : 3-6 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
À chaque tour, chacun joue une de ses 5 cartes face cachée sur l’un des gangsters, pioché au hasard. À la révélation, si une personne a joué un Stop, elle arrête le malfrat. Si personne n’en a joué ou que plusieurs sont révélés, le gangster s’échappe ! Quand il ne reste qu’une carte à chacun, le joueur qui a arrêté le malfrat de plus haute valeur pioche un pion récompense. S’il en obtient trois, il gagne la partie.
C’est simple, rapide, efficace et on enchaîne les parties !
Contenu30 cartes Action, 10 cartes Gangster,10 jetons Récompense,1 règle de jeu
Éditeur : KYF | Joueurs : 3-6 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
13,00 €
Courons sous la pluie
SarbacaneUne histoire au texte réduit à l'essentiel pour raconter une fin de matinée, à la plage, quand soudain l'averse s'abat et qu'il faut rentrer en courant pour ne pas se faire tremper... alors que c'est déjà trop tard, le mal est fait ! Autant en profiter pour prendre le plaisir de sauter à pieds joints dans les flaques d'eau, les cheveux mouillés, les habits dégoulinants et les bottes débordantes... Le déjeuner de famille préparé par Mamie n'en sera que mieux apprécié ! Un album comme une frise, quasi cinématographique, avec de superbes gouaches d'une illustratrice-peintre au geste voluptueux. Terre rouge et cactus méditerranéens, on en prend plein les yeux - et ça sent bon la terre mouillée sous la pluie !
15,90 €
Mission Vétos Le chien abandonné
Père CastorDès 7 ans
« - Regarde ! s'exclame Lucas. Et il se précipite vers un chien attaché à un arbre à l'entrée du sous-bois.
- Il a sans doute été abandonné ! soupire sa soeur, Inès.
- Pourquoi des gens abandonneraient leur chien ? s'étonne Lucas. »
De retour de vacances, Inès et Lucas découvrent un chien sur une aire d'autoroute. Hors de question de laisser l'animal ici !
« - Regarde ! s'exclame Lucas. Et il se précipite vers un chien attaché à un arbre à l'entrée du sous-bois.
- Il a sans doute été abandonné ! soupire sa soeur, Inès.
- Pourquoi des gens abandonneraient leur chien ? s'étonne Lucas. »
De retour de vacances, Inès et Lucas découvrent un chien sur une aire d'autoroute. Hors de question de laisser l'animal ici !
6,50 €
15,00 €
Mon arbre, mon enfant
Gallimard JeunesseUne histoire d'amour entre un petit garçon et un arbre.
"Dans ce parc, il y a un arbre qui est mon arbre. Quand je viens jouer les mercredis, mon arbre me sourit et je cours vers lui. Il sent la résine, le bois et le vent : j'adoreça." "Dans ce parc, il y a un enfant qui est mon enfant. Quand il vient jouer les mercredis, je lui souris et il court vers moi. Mon enfant m'enlace et me serre comme du lierre. Il est petit. Il est au printemps de sa vie." Un album cartonné avec jaquette pensé tête- bêche, pour laisser s'exprimer chacun des protagonistes. Dans un sens de lecture, l'enfant parle de son arbre et dans l'autre, l'arbre parle de son enfant. Un hymne original à la nature et au monde qui nous entoure.
"Dans ce parc, il y a un arbre qui est mon arbre. Quand je viens jouer les mercredis, mon arbre me sourit et je cours vers lui. Il sent la résine, le bois et le vent : j'adoreça." "Dans ce parc, il y a un enfant qui est mon enfant. Quand il vient jouer les mercredis, je lui souris et il court vers moi. Mon enfant m'enlace et me serre comme du lierre. Il est petit. Il est au printemps de sa vie." Un album cartonné avec jaquette pensé tête- bêche, pour laisser s'exprimer chacun des protagonistes. Dans un sens de lecture, l'enfant parle de son arbre et dans l'autre, l'arbre parle de son enfant. Un hymne original à la nature et au monde qui nous entoure.
10,90 €
Lettres pour ma fille
La ville brûleLettres pour ma fille est un livre à la fois extrêmement personnel, et ô combien universel. Ce message d’une mère à sa fille est une sorte de passage de témoin (un passage de témoin joyeux, grâce à Émilie Chazerand et à son humour piquant !), un acte de transmission de ce qui est, finalement, important dans nos vies : Que reçoit-on de nos parents ? Que souhaite-t-on transmettre à nos enfants ? Pourquoi certaines choses sont-elles si difficiles à dire ? Voilà les questions auxquelles ce livre aide à réfléchir.
C’est aussi une puissante réflexion sur le métier d’être mère qui touchera en plein cœur les mères et leurs filles en mettant en mots, sans mièvrerie ni sensiblerie, ce que nous ne parvenons pas toujours à formuler.
À la fois douces et fortes, avec des intentions et des émotions procurées très contrastées, les illustrations de Chien fou multiplient les symboles, les regards, les angles étonnants et émouvants, produisant une œuvre artistique à part entière, délicate et élégante.
C’est aussi une puissante réflexion sur le métier d’être mère qui touchera en plein cœur les mères et leurs filles en mettant en mots, sans mièvrerie ni sensiblerie, ce que nous ne parvenons pas toujours à formuler.
À la fois douces et fortes, avec des intentions et des émotions procurées très contrastées, les illustrations de Chien fou multiplient les symboles, les regards, les angles étonnants et émouvants, produisant une œuvre artistique à part entière, délicate et élégante.
16,00 €
18,00 €
La Passe-miroir
Gallimard JeunesseDans un troisième livre vibrant, Christelle Dabos explore la merveilleuse cité de Babel et son insaisissable secret.
Après deux ans et sept mois à se morfondre sur l'arche d'Anima, Ophélie a décidé d'agir. Sous une fausse identité, elle rejoint Babel, arche cosmopolite et joyau de modernité. Ses talents de liseuse suffiront-ils à déjouer les pièges d'adversaires toujours plus redoutables? A-t-elle la moindre chance de retrouver la trace de Thorn?
À partir de 13 ans
Après deux ans et sept mois à se morfondre sur l'arche d'Anima, Ophélie a décidé d'agir. Sous une fausse identité, elle rejoint Babel, arche cosmopolite et joyau de modernité. Ses talents de liseuse suffiront-ils à déjouer les pièges d'adversaires toujours plus redoutables? A-t-elle la moindre chance de retrouver la trace de Thorn?
À partir de 13 ans
13,00 €
Stranger Things : Attack of the Mind Flayer
Repos ProductionLe jeu de la série culte !
Retrouvez l’ambiance unique de la série au succès mondial ! Dans ce jeu de bluff rapide, innovant et plein de surprises, vous faites face au terrible Flagelleur Mental. Cette entité maléfique tente de pénétrer notre monde… Et certains joueurs sont déjà sous son emprise !
À votre tour, piochez une carte et donnez-la à un autre joueur pour l’aider, l’évincer… Ou le faire changer de camp. Dès que l’un d’entre vous a en main trois cartes Parasite, il rejoint la créature dans sa tentative !
Contenu
70 cartes, 10 tuiles personnage et 1 livret de règles.
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-10 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
Retrouvez l’ambiance unique de la série au succès mondial ! Dans ce jeu de bluff rapide, innovant et plein de surprises, vous faites face au terrible Flagelleur Mental. Cette entité maléfique tente de pénétrer notre monde… Et certains joueurs sont déjà sous son emprise !
À votre tour, piochez une carte et donnez-la à un autre joueur pour l’aider, l’évincer… Ou le faire changer de camp. Dès que l’un d’entre vous a en main trois cartes Parasite, il rejoint la créature dans sa tentative !
Contenu
70 cartes, 10 tuiles personnage et 1 livret de règles.
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-10 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
22,44 €
La Passe-miroir
Gallimard JeunesseLe deuxième tome éblouissant de la saga devenue phénomène en France et à l'étranger.
Fraîchement promue vice-conteuse, Ophélie découvre à ses dépens les haines et les complots qui couvent sous les plafonds dorés de la Citacielle. Pourra-t-elle compter sur Thorn, son énigmatique fiancé? La jeune fille se retrouve impliquée malgré elle dans une enquête qui l'entraînera au-delà des illusions du Pôle, au cœur d'une redoutable vérité.
À partir de 13 ans
Fraîchement promue vice-conteuse, Ophélie découvre à ses dépens les haines et les complots qui couvent sous les plafonds dorés de la Citacielle. Pourra-t-elle compter sur Thorn, son énigmatique fiancé? La jeune fille se retrouve impliquée malgré elle dans une enquête qui l'entraînera au-delà des illusions du Pôle, au cœur d'une redoutable vérité.
À partir de 13 ans
13,50 €
Un petit goût de noisette - Tome 3
DargaudL’amour a parfois le goût de la noisette.
Ou du chocolat amer, c’est selon. Tout dépend des circonstances et des hasards de l’existence.
Il existe autant d’histoires d’amour que de couples, autant de rencontres que d’individus et de tempéraments. Mais il paraît qu’elles finissent mal, en général.
Il est vrai que les occasions manquées, les espoirs déçus et les rêves inaboutis font partie de la vie amoureuse. Le bonheur n’est pas toujours simple à attraper. Certains ont même une fâcheuse tendance à le fuir de peur qu’il ne se sauve, comme dirait la chanson de Jane Birkin.
Avec ce troisième volet d’Un petit goût de noisette, Vanyda entremêle les destins de ses personnages - qu’on les connaisse déjà ou non - si différents et pourtant si proches, de Corentin à Éléonore de Tristan à Fée, de Samir à Léon et à mademoiselle Fourmi, la jeune fille qui fuyait les belles rencontres.
Même si l’amour ne suffit pas toujours à bâtir une relation durable, il faut pourtant continuer à y croire. Parce que tout est possible et parce qu’il faut prendre nos rêves au sérieux. Et parce que les histoires d’amour, parfois, finissent plutôt bien…
Ou du chocolat amer, c’est selon. Tout dépend des circonstances et des hasards de l’existence.
Il existe autant d’histoires d’amour que de couples, autant de rencontres que d’individus et de tempéraments. Mais il paraît qu’elles finissent mal, en général.
Il est vrai que les occasions manquées, les espoirs déçus et les rêves inaboutis font partie de la vie amoureuse. Le bonheur n’est pas toujours simple à attraper. Certains ont même une fâcheuse tendance à le fuir de peur qu’il ne se sauve, comme dirait la chanson de Jane Birkin.
Avec ce troisième volet d’Un petit goût de noisette, Vanyda entremêle les destins de ses personnages - qu’on les connaisse déjà ou non - si différents et pourtant si proches, de Corentin à Éléonore de Tristan à Fée, de Samir à Léon et à mademoiselle Fourmi, la jeune fille qui fuyait les belles rencontres.
Même si l’amour ne suffit pas toujours à bâtir une relation durable, il faut pourtant continuer à y croire. Parce que tout est possible et parce qu’il faut prendre nos rêves au sérieux. Et parce que les histoires d’amour, parfois, finissent plutôt bien…
23,00 €
6,95 €
Mia & Co - Tome 3 - Mia & Co - tome 3
DargaudMia, Gauthier, Louka et Zouzou forment une bande de copains inséparables. Élèves en classe de 4e, ils préfèrent se réunir à la « maison des copains » pour jouer à des jeux vidéo plutôt que se concentrer sur leurs devoirs. Mia ne se sent pas vraiment d'affinités avec les filles de sa classe. Très soudée, la petite bande va grandir ensemble, au rythme des années scolaires et découvrir que les relations filles-garçons, en vieillissant, ça n'est plus vraiment simple...
18,00 €
Strategeti
FlexiQStrategeti est un jeu de stratégie rapide et férocement amusant pour 2 joueurs, facile à apprendre, mais difficile à maîtriser !
Essayez de régner sur le Serengeti en plaçant et en déplaçant habilement vos animaux sur
le plateau de jeu 4x4. Placez en 4 en ligne horizontale, verticale ou diagonale, éliminez 5 des animaux de votre adversaire ou empêchez-les de se déplacer. Anticipez les mouvements de votre adversaire et adaptez votre stratégie si nécessaire.
Chaque animal se déplace différemment et possède ses propres forces et faiblesses. Les éléphants repoussent les autres animaux dans la rivière infestée de crocodiles ou dans le ravin. Les lions mangent les gazelles et les zèbres. Les gazelles peuvent sauter par-dessus d’autres animaux, plusieurs fois lors d’un seul tour ! Enfin, les zèbres peuvent galoper librement dans n’importe quelle direction. Double face, le plateau de jeu vous propose une grille de niveau standard et une grille de niveau avancé pour changer de terrain une fois que vous maîtrisez bien les règles. Un jeu idéal pour s'initier les enfants à la réflexion et à la planification stratégique.
Contenu :1 plateau de jeu double face 16 pions (2 sets avec 2 lions, 2 éléphants, 2 zèbres et 2 gazelles), règles du jeu
Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
Essayez de régner sur le Serengeti en plaçant et en déplaçant habilement vos animaux sur
le plateau de jeu 4x4. Placez en 4 en ligne horizontale, verticale ou diagonale, éliminez 5 des animaux de votre adversaire ou empêchez-les de se déplacer. Anticipez les mouvements de votre adversaire et adaptez votre stratégie si nécessaire.
Chaque animal se déplace différemment et possède ses propres forces et faiblesses. Les éléphants repoussent les autres animaux dans la rivière infestée de crocodiles ou dans le ravin. Les lions mangent les gazelles et les zèbres. Les gazelles peuvent sauter par-dessus d’autres animaux, plusieurs fois lors d’un seul tour ! Enfin, les zèbres peuvent galoper librement dans n’importe quelle direction. Double face, le plateau de jeu vous propose une grille de niveau standard et une grille de niveau avancé pour changer de terrain une fois que vous maîtrisez bien les règles. Un jeu idéal pour s'initier les enfants à la réflexion et à la planification stratégique.
Contenu :1 plateau de jeu double face 16 pions (2 sets avec 2 lions, 2 éléphants, 2 zèbres et 2 gazelles), règles du jeu
Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
25,00 €
Un petit goût de noisette
DargaudUn petit goût de noisette à savourer. Dans ce recueil d'histoires courtes, Vanyda explore l'amour, évoque le moment parfait qui nous échappe parfois, les occasions manquées aussi... Usant des dialogues avec justesse et parcimonie, offrant à chaque tranche de vie sa couleur propre, Vanyda fait se croiser ses personnages. En quelques pages, en quelques jours, Benoît, Corentin, Manon, Aymeric et les autres se rencontrent, s'enthousiasment, pleurent. Un véritable condensé d'émotions pour ce nouveau one-shot !
20,50 €
50,82 €
Valentine Tome 5
DargaudRéédition de Celle que dans un format cartonné classique, en couleurs et comprenant 6 albums de 96 pages. Valentine est l’une des meilleures chroniques adolescentes du moment. Discrète, plutôt jolie, Valentine est une adolescente comme les autres, qui va vaillamment traverser la troisième, puis la seconde et enfin la première. Elle va survivre aux cours, aux excès de toutes sortes, à l’arrivée au lycée, à la dispersion de sa bande d’amies : Émilie, Julie, Yamina, etc. Il y a deux tomes pour chaque année scolaire. Vanyda réussit le tour de force de rendre compte des différentes facettes de l’adolescence avec une grande justesse psychologique. Tout y est : les amitiés si importantes, les cours qui passent trop lentement, les amours compliquées, la famille qui ne peut suivre que de loin les drames et les questionnements. Les adolescents s’y reconnaîtront à coup sûr tandis que les « adultes » se souviendront de ces années de formation bien chaotiques !
16,00 €
22,44 €
Valentine - Tome 2 - Sans titre
DargaudDans ce deuxième tome de Valentine, Vanyda poursuit la chronique d’une adolescence, toujours avec autant de justesse. En classe de 3e, les nouvelles expériences se succèdent : le brevet approche, on sèche les cours, on flirte… pas forcément avec celui qu’on préfère… Le beau Félix est toujours inaccessible. Dans ce tourbillon de la vie, Valentine a bien du mal à trouver sa place.
Une série en 6 albums cartonnés, en couleurs.
Une série en 6 albums cartonnés, en couleurs.
16,00 €
Valentine - Tome 1 - Sans titre
DargaudLe premier épisode de Celle que… en couleurs ! Voici Valentine, et l’occasion de (re)découvrir notre petite héroïne de 14 ans, dans son quotidien d’adolescente, désormais coloré…
Pour les réfractaires au noir et blanc qui sont passés à côté de l’excellente trilogie Celle que…, plus d’excuses : la voici en couleurs, cartonnée et divisée en six albums ! Dans ce premier tome, Valentine entre en troisième et a bien du mal à trouver sa place.
Une nouvelle vie pour cette formidable chronique adolescente avec ce premier des six tomes de Valentine.
Pour les réfractaires au noir et blanc qui sont passés à côté de l’excellente trilogie Celle que…, plus d’excuses : la voici en couleurs, cartonnée et divisée en six albums ! Dans ce premier tome, Valentine entre en troisième et a bien du mal à trouver sa place.
Une nouvelle vie pour cette formidable chronique adolescente avec ce premier des six tomes de Valentine.
16,00 €
32,30 €
L'été de mes 17 ans
Bayard AdulteL'été de tous les possibles, celui de la fin du lycée et du début de la vie d'adulte, raconté par 14 auteurs qui se souviennent de leurs 17 ans.
Lewis Trondheim se souvient de ses vacances en camping... l'origine de son pseudonyme !
Lisa Mandel, son job d'été en centre aéré, et la prise de conscience de son homosexualité.
Bouzard, un été dans un abattoir, le pire boulot d'été.
Leslie Plée,l'Espagne sans ses parents... l'été où elle s'est fâchée avec ses amis.
Kim Consigny raconte son merveilleux voyage en famille en Ecosse... sans son amoureux, qui lui manque terriblement !
Rudy Spiessert, la découverte de son talent de dessinateur.
Lucile Gomez, sa non-préparation pour la classe prépa, ses hésitations, son manque de confiance en elle.
Fabrice Erre donne ses conseils pour (enfin) sortir avec une fille.
Pochep, son job d'été en salle de sport et l'affirmation de son homosexualité.
Jul, des vacances de rêves en Grèce avec ses amis, sans parents.
Claire Fauvel, l'attente de la lettre qui dira ou non si elle est acceptée en école d'art.
Guillaume Long, une vraie/fausse mononucléose et une relation amoureuse compliquée.
Alix Garin, le voyage qu'elle a effectué en elle-même pour comprendre que le vide qu'elle ressentait était en fait la promesse de tous les possibles.
Elisa Maraudino, un été dans sa famille italienne, le premier depuis la mort de son grand-père.
"Ces petites histoires de jeunesse racontées dans des styles très différents, évoquent la nostalgie d'une époque, mais, surtout, rappellent que la jeunesse n'est pas un long fleuve tranquille", Anne Douhaire-Kerdoncuff, France Inter
Lewis Trondheim se souvient de ses vacances en camping... l'origine de son pseudonyme !
Lisa Mandel, son job d'été en centre aéré, et la prise de conscience de son homosexualité.
Bouzard, un été dans un abattoir, le pire boulot d'été.
Leslie Plée,l'Espagne sans ses parents... l'été où elle s'est fâchée avec ses amis.
Kim Consigny raconte son merveilleux voyage en famille en Ecosse... sans son amoureux, qui lui manque terriblement !
Rudy Spiessert, la découverte de son talent de dessinateur.
Lucile Gomez, sa non-préparation pour la classe prépa, ses hésitations, son manque de confiance en elle.
Fabrice Erre donne ses conseils pour (enfin) sortir avec une fille.
Pochep, son job d'été en salle de sport et l'affirmation de son homosexualité.
Jul, des vacances de rêves en Grèce avec ses amis, sans parents.
Claire Fauvel, l'attente de la lettre qui dira ou non si elle est acceptée en école d'art.
Guillaume Long, une vraie/fausse mononucléose et une relation amoureuse compliquée.
Alix Garin, le voyage qu'elle a effectué en elle-même pour comprendre que le vide qu'elle ressentait était en fait la promesse de tous les possibles.
Elisa Maraudino, un été dans sa famille italienne, le premier depuis la mort de son grand-père.
"Ces petites histoires de jeunesse racontées dans des styles très différents, évoquent la nostalgie d'une époque, mais, surtout, rappellent que la jeunesse n'est pas un long fleuve tranquille", Anne Douhaire-Kerdoncuff, France Inter
22,00 €
Silex and the city - Tome 10 - La Clef
DargaudBlog et Web Dotcom se retrouvent projetés par mégarde au XXIe siècle dans un magasin d’ameublement géant. De retour dans leur Préhistoire, ils s’aperçoivent avoir ramené par mégarde une clef coudée façon IKEA … À partir de cet objet magique, tout va être inventé : l’écriture, l’art contemporain, les religions, le yoga et la dictature…
Ce qui apparaissait au début comme un progrès extraordinaire devient vite un absolu cataclysme. Les Dotcom parviendront-ils à arrêter cette fuite en avant ?
Ce qui apparaissait au début comme un progrès extraordinaire devient vite un absolu cataclysme. Les Dotcom parviendront-ils à arrêter cette fuite en avant ?
17,50 €
11,90 €
Coloc of Duty
DargaudUne bande dessinée criante d’actualité, destinée aux 12-25 ans et plus largement au public intéressé par le concept de partage et la conservation des ressources naturelles. Une association vertueuse entre Jul, un dessinateur expert sur l’actualité, et un organisme d’état, l’AFD expert sur le développement durable.
15,50 €
7,70 €
Silex and the city - Tome 6 - Merci pour ce Mammouth !
DargaudAmour, mariage, sentiments, union… Autant de sujets actuels traités avec humour devant lesquels Silex and the City ne recule pas avec ce 6e tome !
Web Dotcom va se marier avec Rahan de la Pétaudière. Tout le monde ou presque va essayer de leur mettre des bâtons dans les roues. Mais l'amour triomphe toujours.
6e volet de Silex and the City, une série qui traite avec audace et humour les grands débats de notre société contemporaine !
Web Dotcom va se marier avec Rahan de la Pétaudière. Tout le monde ou presque va essayer de leur mettre des bâtons dans les roues. Mais l'amour triomphe toujours.
6e volet de Silex and the City, une série qui traite avec audace et humour les grands débats de notre société contemporaine !
17,50 €
15,30 €
Docteure - Médecine aux rayons X
L'IconoclasteMédecine aux rayons X
Une jeune docteure radiologue à l'hôpital qui raconte en détail son parcours d'étudiante en médecine et crée une immense communauté sur les réseaux sociaux ? Voici Sophie-Hélène, alias @thefrench.radiologist !
Ses conseils, aussi sérieux que malicieux, passionnent des dizaines de milliers d'étudiants et de néophytes. Elle nous raconte tout : des traditions de carabins aux couloirs des urgences, en passant par le sexisme, le manque de moyens, les déserts médicaux, la pression de la vie à l'hôpital...
Pour partager cette aventure avec ses lecteurs, @thefrench.radiologist a recruté un patient de choix : Jul, le dessinateur culte auteur de Silex and the City, grand inquiet et adepte de la thérapie par le rire, illustrant ce récit de dessins désopilants et décalés.
Aspirant étudiant ou parent inquiet, patient curieux ou hypocondriaque patenté... Pour tout savoir sur le monde de l'hôpital, les secrets pour réussir son parcours en Médecine, vérifi er les légendes qui entourent la vie de ces êtres en blouse blanche si proches et si lointains : Lisez Docteure (trois fois par jour après chaque repas, et le soir avant de s'endormir) !
Une jeune docteure radiologue à l'hôpital qui raconte en détail son parcours d'étudiante en médecine et crée une immense communauté sur les réseaux sociaux ? Voici Sophie-Hélène, alias @thefrench.radiologist !
Ses conseils, aussi sérieux que malicieux, passionnent des dizaines de milliers d'étudiants et de néophytes. Elle nous raconte tout : des traditions de carabins aux couloirs des urgences, en passant par le sexisme, le manque de moyens, les déserts médicaux, la pression de la vie à l'hôpital...
Pour partager cette aventure avec ses lecteurs, @thefrench.radiologist a recruté un patient de choix : Jul, le dessinateur culte auteur de Silex and the City, grand inquiet et adepte de la thérapie par le rire, illustrant ce récit de dessins désopilants et décalés.
Aspirant étudiant ou parent inquiet, patient curieux ou hypocondriaque patenté... Pour tout savoir sur le monde de l'hôpital, les secrets pour réussir son parcours en Médecine, vérifi er les légendes qui entourent la vie de ces êtres en blouse blanche si proches et si lointains : Lisez Docteure (trois fois par jour après chaque repas, et le soir avant de s'endormir) !
23,00 €
Styx
Don't Panic GamesLes peuples des Limbes ne peuvent rester sans souverain. Des Abysses aux rives du Styx, les différentes tribus envoient leurs émissaires pour choisir leur nouveau maître parmi les prétendants. Dans Styx, vous incarnez un seigneur prétendant au trône infernal. Dans cette guerre d’Influence, la maîtrise des Éléments et l’allégeance des Cavaliers de l’Apocalypse jouent un rôle déterminant. Mais le Chaos pourrait vous empêcher de vous emparer du trône tant convoité.
À chaque tour de jeu, appelé Audience, deux Émissaires des tribus des Abîmes se présentent dans le but de leur prêter allégeance. Chacun va alors secrètement placer un jeton d’Action indiquant ses intentions par rapport à l’un des deux Émissaires. En fonction de vos actions, vous pouvez gagner l’allégeance des tribus, de l’Influence, de l’or...
Les prétendants pourront aussi choisir de trahir les Émissaires en les éliminant afin de collecter leurs âmes et de freiner leurs adversaires.
Vous disposez de 4 façons différentes de remporter la partie : réunir l’Influence nécessaire (20 points sur la piste d'Influence) OU avoir la plus grande armée lorsque le Chaos arrive à 21 points d'influence OU contrôler les 5 éléments OU réunir les Cavaliers de l'Apocalypse. Gardez vos options ouvertes pour être sûr de l'emporter.
Contenu :
62 cartes Émissaire, 18 jetons Action, 6 cartes Porte-étendard, 6 cartes Aide de joueur, 12 jetons Esprit & Influence, 6 jetons de Revenu bonus, 80 pièces (valeurs 1, 3, 5), 1 jeton Premier joueur, 1 jeton Chaos, 1 plateau de jeu, 1 livret de règles.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
À chaque tour de jeu, appelé Audience, deux Émissaires des tribus des Abîmes se présentent dans le but de leur prêter allégeance. Chacun va alors secrètement placer un jeton d’Action indiquant ses intentions par rapport à l’un des deux Émissaires. En fonction de vos actions, vous pouvez gagner l’allégeance des tribus, de l’Influence, de l’or...
Les prétendants pourront aussi choisir de trahir les Émissaires en les éliminant afin de collecter leurs âmes et de freiner leurs adversaires.
Vous disposez de 4 façons différentes de remporter la partie : réunir l’Influence nécessaire (20 points sur la piste d'Influence) OU avoir la plus grande armée lorsque le Chaos arrive à 21 points d'influence OU contrôler les 5 éléments OU réunir les Cavaliers de l'Apocalypse. Gardez vos options ouvertes pour être sûr de l'emporter.
Contenu :
62 cartes Émissaire, 18 jetons Action, 6 cartes Porte-étendard, 6 cartes Aide de joueur, 12 jetons Esprit & Influence, 6 jetons de Revenu bonus, 80 pièces (valeurs 1, 3, 5), 1 jeton Premier joueur, 1 jeton Chaos, 1 plateau de jeu, 1 livret de règles.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
30,00 €
Métal Hurlant
Les Humanoïdes AssociésEn 2021, la science-fiction est aux portes de notre quotidien : écologie, robotique, transhumanisme, réalité virtuelle, passeport biologique, avatars post mortem, art numérique… Toutes ces thématiques sont abordées dans un numéro exceptionnel contenant une trentaine d’histoires courtes. Ces récits, éclectiques et fascinants, sont structurés autour d’un genre de la SF : l’anticipation proche. L’idée, c’est d’imaginer le jour d’après, l’instant ou la seconde à venir qui pourrait bien tout faire basculer. Au sommaire : rien que de la création contemporaine. Cette nouvelle série s’adresse autant à ceux qui ont vu naître *Métal Hurlant* qu’à la nouvelle génération de lecteurs.
19,95 €
20,90 €
16,00 €
49,40 €
6,80 €
6,80 €
13,95 €
4,95 €
Super Miaou
Space CowSuper Miaou, c’est le jeu de société pour initier les enfants (et leurs parents qui ne connaissent pas encore) au principe de Deckbuilding ! Chaque joueur commence avec des cartes similaires et complète son jeu en achetant d’autres cartes au marché. L’objectif ? Réussir à obtenir, devant soi, les cartes Chat et Cape en même temps… Pour aider Super Miaou à combattre les méchants !
Un principe simple, des règles accessibles, des parties un peu folles et beaucoup de rires à la clef ! La boîte de Super Miaou a été pensée pour être amenée partout !
Contenu :1 boîte servant de support de jeu49 cartes du Marché et de la Banque4 cartes Joueur4 cartes de Départ1 tuile Banque
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
Un principe simple, des règles accessibles, des parties un peu folles et beaucoup de rires à la clef ! La boîte de Super Miaou a été pensée pour être amenée partout !
Contenu :1 boîte servant de support de jeu49 cartes du Marché et de la Banque4 cartes Joueur4 cartes de Départ1 tuile Banque
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
15,29 €
Super Méga Lucky Box
Cocktail GamesUn loto toujours gagnant !
Super Mega Lucky Box est un « flip and write » totalement addictif et jubilatoire !
Chaque joueur dispose de 3 cartes comportant une grille de cases de 3 sur 3 remplies de chiffres allant de 1 à 9.
À chaque manche, on retourne une par une les 9 cartes piochées au hasard parmi les 18 fournies (2 séries numérotées de 1 à 9). Pour chaque carte, tous en même temps, les joueurs cochent une case correspondant au chiffre révélé sur l’une de leurs grilles.
Quand vous finissez de remplir une ligne ou une colonne d’une grille, vous obtenez le bonus se trouvant au bout :Un éclair, vous pouvez augmenter ou diminuer de 1 le nombre que vous cochez lors d’un tourUne lune, le joueur qui en a le plus marque 6 points en fin de partie, celui qui en a le moins en perd 6Une étoile permet de marquer des points bonus.Un numéro, vous barrez immédiatement une nouvelle case.Un point d’interrogation permet de rayer n’importe quel nombre.
À la fin d’un tour, vous marquez des points pour chaque carte que vous avez complètement cochée, ces points diminuant à chaque manche.
Un jeu simple, gratifiant et super fun !
Contenu84 cartes, 30 jetons Éclair,24 jetons Lune,6 feutres,1 règle
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Super Mega Lucky Box est un « flip and write » totalement addictif et jubilatoire !
Chaque joueur dispose de 3 cartes comportant une grille de cases de 3 sur 3 remplies de chiffres allant de 1 à 9.
À chaque manche, on retourne une par une les 9 cartes piochées au hasard parmi les 18 fournies (2 séries numérotées de 1 à 9). Pour chaque carte, tous en même temps, les joueurs cochent une case correspondant au chiffre révélé sur l’une de leurs grilles.
Quand vous finissez de remplir une ligne ou une colonne d’une grille, vous obtenez le bonus se trouvant au bout :Un éclair, vous pouvez augmenter ou diminuer de 1 le nombre que vous cochez lors d’un tourUne lune, le joueur qui en a le plus marque 6 points en fin de partie, celui qui en a le moins en perd 6Une étoile permet de marquer des points bonus.Un numéro, vous barrez immédiatement une nouvelle case.Un point d’interrogation permet de rayer n’importe quel nombre.
À la fin d’un tour, vous marquez des points pour chaque carte que vous avez complètement cochée, ces points diminuant à chaque manche.
Un jeu simple, gratifiant et super fun !
Contenu84 cartes, 30 jetons Éclair,24 jetons Lune,6 feutres,1 règle
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
22,00 €
3,00 €