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Résultats de recherche pour 'The beginning after the end' (1664)

Désert Interdit (Le)
Cocktail Games
Préparez-vous à vivre une aventure palpitante !
En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d’une cité ensablée.
Dans ce jeu coopératif, accordez-vous avec vos coéquipiers pour faire les meilleurs choix et tirer parti des capacités de chacun pour tenter d’échapper à une violente tempête de sable. Arriverez-vous à décoller dans la machine volante ou périrez-vous ensablés dans le désert interdit ?

Points fortsUn jeu coopératif accessible à tous. Un thème très présent, qui génère un suspense effréné ! Un matériel et des graphismes de grande qualité.
Contenu49 cartes48 marqueurs Sable24 tuiles6 marqueurs en plastique6 pions 4 pièces Machine volante1 échelle Tempête de sable1 socle1 maquette Machine volante1 règle du jeu

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
30,59 €
Indisponible
Beast : La Grande Chasse
Don't Panic Games
La Grande Chasse est une extension narrative pour le jeu The Beast, amenant 2 nouveaux personnages (une chasseresse et une créature); ainsi qu'une grande aventure avec 6 fins différentes. Les terres du Nord sont ravagées par d’horribles créatures et d’intrépides chasseurs se lancent dans leur traque. Le joueur des monstres pourra prendre le contrôle du terrible Oiseau-Roi, tandis que les chasseurs voient Esmeria, Capitaine de la Grande Chasse, rejoindre leurs rangs. Compatible avec les autres extensions, La Grande Chasse est une vaste campagne aux chemins multiples. En fonction de la réussite ou de l’échec du monstre ou des chasseurs, vous ne jouerez pas les mêmes scénarios. Mais comment se finira votre histoire ? A vous de jouer pour le savoir.
Nécessite la boîte de base The Beast.

Contenu :
1 livret-jeu narratif (59 pages), 1 plateau de Chasseur, 1 plateau Bête double-face, 30 jetons en bois, 7 cartes Compétence, 6 pions en carton, 6 figurines

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 4 | Âge : 14+ | Durée : 240 MIN
45,00 €
Indisponible
Team KM
Be In The Game
Comme Kylian Mbappé, dribble, passe et marque des buts !
Faites progresser le ballon sur votre terrain  pour atteindre la surface de réparation, vous rapprocher du but et propulser le ballon dans les filets.
Chaque joueur a une main de 7 cartes, à son tour il pioche une carte puis en joue une. Les cartes permettent de faire avancer le ballon sur votre terrain, de bloquer les adversaires, de contrer des cartes interruption etc.
Une fois dans la Surface, jouez une carte Tir et lancez le dé pour tenter de marquer un but. Sinon, faites reculer le ballon d’autant de cases qu'indiqué sur le dé Dégagement. Quand un but est marqué, les équipiers peuvent s’échanger des cartes, tous les pions ballon reviennent au début et le match reprend jusqu’à la carte Mi-temps, puis la carte Fin du temps réglementaire.
Le joueur ou l'équipe qui aura marqué le plus de buts à la fin du match l’emporte !

Contenu :
3 plateaux Terrain, 151 cartes, 3 pions Ballon, 2 dés à 12 faces, 9 jetons Changement, 7 jetons Goal, 1 règle de jeu

Éditeur : BE IN THE GAME | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
30,00 €
Sur commande
The Last Doge
Don't Panic Games
Dans The Last Doge, vous incarnez le champion de l’une des tribus vivant en périphérie d’une ville qui fut autrefois Venise : les Archivistes, les Seress, les Enfants de la Forêt, le Culte de l’Avant et les Mogliane, chacune dotée de capacités uniques.
Ces tribus ont une bonne raison de partir explorer les ruines de la cité. Y découvrir un trésor dont la nature change selon les légendes des uns et des autres. Mais vous pourrez aussi vous contenter de rapporter des artefacts des temps anciens, ou tout simplement de gêner vos concurrents pendant leur exploration.
Explorez la ville faite de tuiles faces cachées en début de partie, sélectionnez une destination, activez des effets, jouez des cartes Action pour trouver des artefacts ou ralentir vos rivaux. Si vous pensez avoir localisé le trésor mythique, déclenchez la fin de partie, haletante. Mais dans tous les cas, méfiez-vous du terrifiant gardien de la ville, le dernier Doge...

Contenu5 plateaux joueur, 5 pions Joueur,63 cartes Action,25 cartes Artefact,1 tuile Trésor,27 tuiles Quartier,30 jetons Trophée,1 règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 45
38,00 €
Sur commande
The Line (Red)
Monolith
Le jeu de devinettes revient dans sa version la plus moderne avec The Line. Son petit format et ses petites cartes peuvent être emmenés partout. En tentant d'estimer les valeurs chiffrées de faits divers et variés, vous sollicitez votre culture générale et votre bon sens : tout le monde peut jouer ! Tout en vous amusant, vous apprendrez des infos utiles et des faits insolites : plus de 170 cartes avec des thématiques variées allant de l'histoire à la nature, la télévision, la science, le corps humain, les grandes inventions etc...
Commencez par prendre connaissance d'une carte, puis vous essayez de deviner sa valeur. Par exemple : "Combien y a t-il de gouttes d'eau dans une tasse de café ?". Ensuite, vous placez la carte sur la ligne, dans l'ordre croissant par rapport aux autres... Vous avez deviné correctement ? Laissez la carte en place et prenez la suivante !
En mode coopératif, le but sera de construire la plus longue ligne possible, en classant les valeurs des cartes par ordre chronologique. Vous devrez réfléchir ensemble et décider de l'endroit où vous souhaitez placer la carte : place au débat ! A chaque erreur (une carte mal placée par rapport aux autres), vous perdez une vie. La partie s'arrête au bout de 3 vies perdues ou quand vous n'avez plus de cartes.
En mode compétitif, vous devrez vous débarrasser de vos cartes en premier. Le principe reste le même mais vous n'aurez pas de "vies". Si vous vous trompez en posant votre carte, vous devrez simplement en piocher une autre.
En famille, entre amis, le jeu qui met tout le monde d'accord (enfin si vous voulez gagner).

Contenu :
174 cartes, 2 livrets de règles.

Éditeur : MONOLITH | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
12,00 €
Sur commande
The Shadow Theater FR
Space Cowboys
Bienvenue dans la légende du Roi Singe, l’un des Quatre livres extraordinaires de la littérature chinoise ! Retrouvez des lieux emblématiques du roman : le Palais de l’Empereur, le Jardin Céleste et le Repaire du Dragon, grâce à la superbe boîte qui sert également de décor de théâtre d’ombres chinoises pour accueillir la partie !
Deux joueurs s’affrontent pour cueillir le plus de Pêches d’immortalité afin de nourrir leurs singes, tout en déplaçant le Roi Singe, en utilisant les armes du Dragon, et en ramassant des pierres de Jade.
Un jeu de pose ‘d’ouvriers’ (de singes) pour deux joueurs, s’affrontant à qui sera le plus malin et utilisera les bonnes armes au bon moment pour récupérer le plus de points possible au bon moment.
À chacun de vos tours, jouez une de vos cartes Arme, si vous le désirez, puis posez un singe et effectuez l’action du lieu où vous le posez, ou prenez tous les singes présents sur un lieu. Dès qu’une ressource est vide, la manche se termine et les points sont comptés. Gagnez deux manches pour l’emporter.

Un jeu absolument magnifique et particulièrement malin !

Contenu1 boîte de jeu décor, 1 plateau,25 singes, pierres de Jade,9 pêches,17 cartes Arme du Dragon,10 tuiles Rouleau,3 pions Lanterne.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
22,50 €
Sur commande
Time's Up Express
Zygomatic
Voici la version Express du best-seller des jeux d'ambiance. Pas besoin de savoir encyclopédique pour s'amuser : un peu d'astuce, d'attention et de mémoire et le tour est joué ! Time's Up express se joue en équipe en 3 manches et le but est toujours de deviner un maximum de cartes : d'abord en décrivant le mot sans le nommer, puis à l'aide d'un seul mot et enfin en mimant. Découvrez dans cette version, 200 mots, avec des thèmes inédits et tendance qui vous garantissent des moments mémorables en famille et entre amis. Le temps de jeu a été légèrement raccourci et chaque joueur possède moins de cartes au départ, pour vous permettre d'enchaîner les tours et les parties à un rythme effréné. N'oubliez pas de reprendre votre souffle entre 2 fous rires ! Son format pocket nomade permet de l'emporter partout avec vous, notamment en vacances. Histoire d'improviser une partie quand vous en avez envie : dans le train, à l'aéroport, à la plage ou chez des amis...

Contenu :
100 cartes, 1 sablier

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 4-9 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
10,99 €
Sur commande
Timeline : Célébrités
Zygomatic
Dans Timeline : Célébrités, vous devrez placer vos cartes représentant des personnages célèbres dans l’ordre chronologique. Mais saurez-vous dire si Elvis a chanté avant ou après Marilyn ? Et Lebron James, est-il devenu champion NBA avant ou après Lady Gaga ? Pas besoin d’être historien : un peu de logique, quelques repères et le tour est joué !
À votre tour, devinez la date d’un événement associé à une personnalité, et tentez de la replacer au bon endroit dans la ligne du temps. Si vous avez raison, la carte reste en place. Sinon, vous piochez ! Le premier à poser toutes ses cartes a gagné.
Timeline : Célébrités est une version thématique fun du jeu de culture générale, parfaite pour animer vos soirées jeux en famille ou entre amis. Pour plus de défis, vous pouvez mélanger les cartes de cette édition avec Timeline Jeux & Loisirs ou Timeline Pop Culture.

Contenu :
96 cartes, règle du jeu.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,05 €
Sur commande
Stonesaga : Mythes et Marmites
Don't Panic Games
Mythes & Marmites invite votre communauté à découvrir une nouvelle manière de survivre, où le feu ne sert pas seulement à se réchauffer, mais aussi à créer. Entre exploration, expérimentation et surprises, votre saga s’enrichit de saveurs inédites. Dans cette vallée en perpétuelle évolution, chaque recette devient une histoire à raconter.
Cette extension pour Stonesaga ajoute une dimension culinaire originale à votre aventure. Vous dénichez et assemblez de nouveaux ingrédients pour préparer des mets capables de renforcer vos personnages et d’influencer vos stratégies. La cuisine devient un outil de survie à part entière… mais elle réserve aussi son lot d’imprévus, car chaque tentative dans la marmite peut donner un résultat inattendu.
Mythes & Marmites ouvre également les portes d’une toute nouvelle région à explorer, avec ses dangers et ses opportunités. Vous y affrontez un béhémoth inédit, découvrez de nouveaux défis et enrichissez votre campagne avec des objectifs supplémentaires. L’extension introduit aussi des aménagements, des objets et une cinquième parure, offrant encore plus de possibilités pour façonner l’histoire unique de votre communauté et laisser votre empreinte dans la vallée.

Contenu

2 figurines, 2 plateaux, 190 cartes, 56 jetons et tuiles, 1 support plastique, 1 livre de règles.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 120
120,00 €
Indisponible
Ze Horror Attack
Don't Panic Games
Les rues de Londres ne sont pas très sûres ce soir. Une guerre nocturne se prépare. Arsène Lupin, Sherlock Holmes ou Van Helsing viendront-ils à bout de la Momie, de la créature de Frankenstein ou encore du comte Dracula ?

Ze Horror Attack est un jeu de cartes fun et rapide pour 2 à 8 joueurs. Jouez une carte de votre main et appliquez ses effets ou piochez une nouvelle carte, sans avoir le droit d'en posséder plus de trois. Chaque joueur est secrètement fidèle à une faction, mais nul autre ne sait laquelle !

Cette boîte contient deux paquets de cartes thématiques : Londres après minuit et Sherlock en enfer. Londres après minuit contient des personnages et des monstres issus de la littérature et de l'horreur classique du XIXe siècle, comme Dracula ou Abraham Van Helsing.
Sherlock en enfer inclut des héros tirés des aventures de Sherlock Holmes et divers démons qui représentent les monstres.

Peut être combiné avec la boîte 'Ze Horror Attack Encore'

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,50 €
Sur commande
Antigone
Glénat
« Ô malheureuse enfant d'un père malheureux ! » Bravant l’interdit du roi de Thèbes, Antigone, fille d’Œdipe, choisit d’enterrer son frère rebelle, s’exposant ainsi à la peine de mort. Il n’y a pour elle aucune alternative : elle ne fait qu’accomplir son devoir et prouve ainsi sa loyauté envers son parent et les dieux. Mais le roi Créon, son propre oncle, n’a lui pas l’intention de bafouer la loi des hommes, et condamne de fait sa nièce... La collection « La Sagesse des mythes » accueille ce texte fondateur de la philosophie qui illustre, selon le mot de Hegel, le conflit inéluctable et tragique de deux personnages « unilatéraux », c’est-à-dire légitimes dans leurs vues mais incapables de comprendre, ou en tout cas d’accepter, le point de vue de l’autre.

Auteur(s) : Luc Ferry (editeur en chef), Didier Poli (directeur), Clotilde Bruneau, Giuseppe Baiguera (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : La Sagesse des mythes
Parution : 08/11/2017
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
15,50 €
Exploding Kittens : Bien vs Mal
Exploding Kittens
Une toute nouvelle version indépendante de Exploding Kittens sur le thème du bien contre le mal. Elle sortira en même temps que la série animée sur Netflix et propose des cartes et illustrations totalement inédites avec un système de défi et de bluff , de nouveaux pouvoirs, etc.

Contenu53 cartes1 tapis de jeu1 livret de règles
Points-clésUne version inédite du jeu culteUne série Netflix en 202350 000 pièces vendues en 2021 sur le jeu de base

Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-5 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
22,50 €
Indisponible
TV Show
KYF Edition
Mon dieu, Brandon est en fait la fille cachée de notre ancien patron !

Regarder des séries, c'est sympa, mais créer la vôtre, c'est tout de suite beaucoup plus classe.
Bien entendu, il faut que votre scénario soit à peu près cohérent pour emporter l'adhésion du public. Racontez votre histoire, développez les parcours de vos personnages et mémorisez un maximum d'informations, à mesure que seront jouées les cartes Lieux, Personnages et Evénements. Car ce sont sur ces détails improvisés que vous serez notés ! Quel scénariste digne de ce nom peut oublier les moments clefs (et souvent insignifiants !) de la première saison ?
Il va falloir une sacrée bonne mémoire pour diriger votre propre TV Show !

Contenu
10 cartes « Thèmes »90 cartes « Personnage », « lieu » et « évènement »3 pions « Détails »1 pion « Stylo »des pions « Points »1 livret de règles.

Éditeur : KYF | Joueurs : 2-8 | Âge : 12+ | Durée : 45 MIN
20,39 €
Sur commande
Dissident club
Glénat
Le combat d'un homme pour la liberté de la presse En 2018, après avoir été victime d’une tentative d’enlèvement et d’assassinat dans son pays d’origine, le journaliste d’investigation Taha Siddiqui trouve refuge en France. À travers ce roman graphique, et en compagnie d’Hubert Maury, il revient sur sa jeunesse, son parcours, et son combat pour la liberté de la presse. Quand les parents de Taha quittent le Pakistan pour l’Arabie Saoudite c’est dans l’espoir d’une vie meilleure. Au pays de La Mecque, le quotidien du petit Taha est déjà régi par un islam rigoriste mais quand son père se radicalise, les choses se corsent. C’en est fini des coloriages de Batman et Superman, place à des livres moins profanes. Désormais les super-héros de Taha seront les leaders religieux ! En pleine Guerre du Golfe, la police des mœurs commence à sévir et bientôt il faudra aussi renoncer au foot de rue. C’est en l’an 2000 qu’une brèche s’ouvre... La famille se réinstalle alors au Pakistan où l’armée a pris le pouvoir. À l’âge de 16 ans, Taha rêve de faire des études d’arts, mais son père a d’autres projets pour ce fils qui rechigne à suivre le droit chemin. En attendant, Taha va découvrir une Société faite d’interdits que la jeunesse s’efforce de contourner. Jamais il ne s’est senti aussi libre malgré l’insécurité ambiante. Les attentats du 11 septembre vont profondément l’impacter, tout comme son entrée à l’université. Après avoir connu l’école coranique et la censure, Taha va progressivement s’émanciper et trouver sa voie… il sera journaliste et débutera sa carrière sur une chaîne « hérétique » au grand dam de son père ! Sa détermination, sa foi en son métier et son engagement politique feront de lui une cible comme tant d’autres condisciples à travers le monde. Véritable chronique d’enfance et d’adolescence, Dissident Club retrace avec un humour libérateur et décomplexé le quotidien d’un jeune homme aux prises avec les fondamentalistes religieux ainsi que son combat pour un accès à l’information et la liberté d’expression. Coécrit et mis en scène par Hubert Maury, ancien diplomate devenu auteur de bandes dessinées, ce roman graphique aussi réjouissant qu’édifiant nous offre une vision limpide du Pakistan sur les trente dernières années ainsi qu’une certaine réflexion sur la religion, ses dérives et les fractures d’une communauté. Un témoignage touchant et sensible qui nous rappelle aussi bien L’Arabe du Futur que le travail de Guy Delisle. Aujourd’hui Taha Siddiqui (Prix Albert-Londres 2014) et sa famille vivent à Paris. Taha a ouvert en 2020 The Dissident Club, un café & bar où les dissidents du monde entier se retrouvent pour échanger et qui propose régulièrement des conférences, des expositions et des projections. Un album en partenariat avec Reporters sans frontières et France Info.

Auteur(s) : Taha Siddiqui, Hubert Maury (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : 1000 Feuilles
Parution : 15/03/2023
Pages : 264
Format : Livre relié
Langue : Français
29,00 €
Game Over - Attack of the Blorks
Glénat
Monstres & C ie. Les Blorks ne sont ni très beaux, ni très intelligents, c’est vrai... Mais on peut tout de même leur reconnaitre une qualité : l’obstination. Ils mettent tant de cœur à l’ouvrage ! Ce sont de vrais passionnés et, face à tant d’acharnement, il est impossible de ne pas succomber. À chaque fois qu’ils parviennent à écraser, mordre, brûler ou éviscérer le Petit Barbare, on tombe sous le charme de leurs sourires béats. On ne leur en veut même pas de reproduire encore et toujours le même méfait. Parce qu’en plus, ils ont le bon goût de rester imprévisibles et de ne jamais provoquer un Game Over deux fois de la même manière. Retrouvez un florilège des meilleurs gags mettant en scène les Blorks de Game Over, best-seller de Midam déjà vendu à plus d’1 million d’exemplaires !

Auteur(s) : Midam, Adam
Éditeur : Glénat
Collection : Mad Fabrik
Parution : 07/04/2021
Pages : 48
Format : Livre relié
Langue : Français
11,50 €
Kiss the Sky - Volume 1
Glénat
Kiss the sky Avant de devenir le plus célèbre guitariste de tous les temps, Jimi Hendrix fut un gamin laminé par une enfance à la Dickens puis un obscur musicien au parcours semé de galères et d’humiliations. C’est cette part sombre de sa vie et sa soif désespérée de reconnaissance que raconte cette première partie du portrait intime que lui consacrent Mezzo et JM Dupont, auteurs du remarqué Love in Vain. Entre lyrisme et réalisme, ce récit explore non seulement l’âme tourmentée de la future rock star mais aussi toutes les étapes d’un itinéraire musical méconnu qui lui a fait croiser, au cours de son apprentissage, des artistes de légende comme Little Richard, Ike & Tina Turner, BB King, Curtis Mayfield, Sam Cooke, Wilson Pickett, Bob Dylan et les Rolling Stones.

Auteur(s) : Jean-Michel Dupont, Mezzo (illustrations), Nick Kent (préface)
Éditeur : Glénat
Collection : Hors Collection
Parution : 19/10/2022
Pages : 88
Format : Livre relié
Langue : Français
24,50 €
L'Odyssée - Tome 04
Glénat
Le retour du roi. Ulysse est enfin arrivé à Ithaque, la cité dont il est le souverain légitime. Tout en dissimulant son identité, il rejoint le palais pour découvrir les manœuvres incessantes des prétendants au trône. Avec l’aide de quelques compagnons triés sur le volet, dont son fils Télémaque, à qui il révèle sa présence, Ulysse va patiemment organiser sa reconquête du pouvoir. Et sa revanche sera sans pitié...

Auteur(s) : Luc Ferry (editeur en chef), Didier Poli (directeur), Clotilde Bruneau, Giuseppe Baiguera (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : La Sagesse des mythes
Série : L'Odyssée — tome 4
Parution : 02/12/2020
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
15,50 €
Le Nom de la Rose - Tome 01
Glénat
Quand le maître italien du Neuvième art revisite le chef-d’œuvre d’Umberto Eco. En l'an 1327, dans une abbaye bénédictine du nord de l'Italie, plusieurs moines sont retrouvés morts. Pour mettre un terme à ces inquiétantes disparitions avant l’arrivée d’une importante délégation de l’Église, le frère Guillaume de Baskerville tente de lever le voile sur ce mystère qui attise toutes les superstitions. Assisté par son jeune secrétaire Adso de Melk, il va progressivement percer à jour les troubles secrets de la congrégation, et se heurter à la ferme interdiction d’approcher la bibliothèque de l’édifice. Pourtant, Baskerville en est persuadé, quelque chose se trame entre ses murs. Et bientôt, à la demande du pape, l'inquisiteur Bernardo Gui se rend à son tour au monastère et s'immisce dans l’enquête. Les morts s’accumulent et la foi n’est d’aucun secours… Événement ! Milo Manara s’attelle à l’adaptation en deux tomes du chef d’œuvre d’Umberto Eco, vendu à plusieurs millions d’exemplaires et traduit en 43 langues. Après Jean-Jacques Annaud au cinéma (1986), c’est un nouvel artiste de prestige qui s’empare du célébrissime polar médiéval. À la demande des héritiers Eco, Manara a eu carte blanche pour donner sa vision de l’œuvre, et a pour cela choisi un triple parti pris graphique très audacieux. Son adaptation s’ouvre en effet sur Umberto Eco lui-même s’adressant au lecteur, dessiné dans un noir et blanc classique. Puis commence l’intrigue médiévale elle-même, et là Manara renoue avec le noir et blanc au lavis, rehaussé d’effets de matières et de modelés qu’il a déjà utilisé pour Le Caravage. Enfin, chacun sait que les livres tiennent un rôle fondamental dans l’intrigue, et Manara s’amuse donc de temps à autre à recréer des enluminures d’époque, réalisées à la manière des moines copistes du Moyen Âge. L’ensemble est mis en couleurs par la propre fille de Manara sous la supervision de son père, là aussi selon la même méthode qui a présidé à la réalisation du Caravage.

Auteur(s) : Milo Manara, Umberto Eco (auteur originel)
Éditeur : Glénat
Collection : 24X32
Série : Le nom de la rose — tome 1
Parution : 20/09/2023
Pages : 72
Format : Livre relié
Langue : Français
18,00 €
Mauvaise réputation - Tome 01
Glénat
« Qui nous sommes vraiment, nous les Dalton ». 1908. Oklahoma. Emmett Dalton n’est plus un criminel depuis longtemps. Il a payé sa dette à la société, il se contente d’une existence discrète et tente même parfois de visiter l’église pour prier – sans trop de succès pour cette dernière activité. Aussi lorsqu’un producteur de cinéma lui propose de participer à l’écriture d’un film consacré aux méfaits de sa légendaire fratrie, il se méfie, refuse, puis réalise finalement qu’une chance lui est offerte : évacuer le mythe, rétablir un semblant de vérité et sauver la réputation de sa famille. Les quatre frères Dalton ne sont pas nés hors-la-loi. Au contraire ! Ils ont tous endossé le rôle de Marshal à l’aube de leurs carrières, et c’est n’est pas de plein gré qu’ils ont plus tard embrassé des vies de fugitifs... Qui d’autre qu’Emmett, seul survivant, pour déterrer ces douloureux souvenirs et conter sans hypocrisie la véritable histoire des Dalton.Récit ancré dans une Amérique qui regarde le Far West comme une époque quasi révolue, Mauvaise Réputation renoue avec les habitudes d’un Western réaliste, dur et mélancolique. Il dépeint un Ouest américain démythifié où la violence et le chaos, bien qu’inévitables, ne sont jamais exagérés ou glorifiés. Magnifiquement porté par le dessin d’Emmanuel Bazin – quelque part entre Edward Hopper et Mathieu Bonhomme – Antoine Ozanam creuse en profondeur la psychologie de ses personnages et livre un récit subtil et touchant.

Auteur(s) : Antoine Ozanam, Emmanuel Bazin (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : 24X32
Série : Mauvaise réputation — tome 1
Parution : 02/06/2021
Pages : 72
Format : Livre relié
Langue : Français
16,50 €
Mauvaise réputation - Tome 02
Glénat
Le dernier frère Dalton n’a pas dit son dernier mot… Emmett Dalton n’est plus un criminel depuis longtemps, il mène désormais une existence discrète aux côtés de son épouse Julia. À la sortie du film qui retrace l’histoire du célèbre gang, le producteur John Tackett lui propose un nouveau départ sous le soleil californien. Mais Emmett ne montre pas un grand intérêt pour ce faste. Certes, il jouit d’une certaine notoriété car le film a eu un succès retentissant, mais ce qui lui tient à cœur reste la véritable histoire des Dalton. Si un nouveau projet voit le jour, il veut plus d’objectivité, pas question de biaiser la réalité ou de bafouer l’honneur des hommes qu’il a côtoyés durant la conquête de l'Ouest. Mais le cinéma est avide d’action, quand Emmett dénonce l’injustice et la misère. Alors, sous le soleil d’Hollywood, l’ancien braqueur regarde ailleurs… Nous sommes en 1922 et contre toute attente, il va opérer une reconversion surprenante sans jamais cesser d’écrire son histoire. C’est peut-être à travers l’écriture qu’il arrivera à pérenniser la mémoire de toute la fratrie… Traversé par des flashbacks qui nous dévoilent les folles aventures de Bill, Gratt et Bob, ce récit authentique nous livre un portrait touchant du plus légendaire bandit sur fond d’une Amérique qui se modernise. Magnifiquement porté par le dessin d’Emmanuel Bazin, le dernier tome de ce diptyque permet encore une fois à Antoine Ozanam de creuser en profondeur la psychologie de ses personnages et de signer un Western réaliste, dur et mélancolique.

Auteur(s) : Antoine Ozanam, Emmanuel Bazin (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : 24X32
Série : Mauvaise réputation — tome 2
Parution : 03/01/2024
Pages : 72
Format : Livre relié
Langue : Français
16,50 €
Unlock! Risky Adventures
L4G - Space Cowboys
Découvrez Unlock! des escape rooms à jouer dans votre salon à partir d’un paquet de cartes et d’une application gratuite (sur téléphone ou tablette, ne nécessitant pas de connexion une fois installée). En 60 minutes, observez bien les cartes dont vous disposez, déduisez, découvrez, révélez de nouvelles cartes, combinez des objets et résolvez des énigmes pour réussir le défi qui vous est lancé !Trois nouvelles aventures à vivre ensemble !Avec La couronne d’Altipia (niveau facile), revivez les aventures épiques que vous raconte votre grand-père et partez à la recherche d’un inestimable trésor…Dans Rendez-vous surprise (niveau moyen), incarnez le célèbre héros de la BD culte de Lewis Trondheim, Lapinot. Vous devez retrouver votre petite amie à la bibliothèque, mais rien ne se passe comme prévu…Infiltrez l’un des plus influents groupes mafieux de New-York dans L’infiltré de Little Italy, alors que celui-ci prépare un énorme coup (niveau Difficile).Un tutoriel d’apprentissage du système de jeu est fourni dans la boîte.Unlock! a été récompensé de l’As d’or du jeu de l’année et d’un prix spécial en Allemagne pour l’ensemble de la gamme !Contenu1 livret de règle, 1 tutoriel de 10 cartes,3 aventures (180 cartes),1 livret d'aventures

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,70 €
Sur commande
MOBS, La vie secrète des monstres Minecraft - Tome 04
Glénat
Pour découvrir la vie secrète des MOBS avec plus de 40 pages de gags ! Quand ils ne cherchent pas à tendre des pièges à leurs congénères, les MOBS, ces créatures au Q.I. proche du néant, sont la risée des aventuriers... même dans le Nether ! De maladresses en quiproquos, endermen, piglins, blazes et autres MOBS se ridiculisent joyeusement tout au long de cet album de gags ! Aux connaisseurs, et à tous les autres, bienvenue dans l'univers délirant des MOBS !

Auteur(s) : Frigiel, Piratesourcil, Waltch (illustrations), Novy (coloriste)
Éditeur : Glénat
Collection : Hors Collection
Série : Mobs, la vie secrète des monstres Minecraft — tome 4
Parution : 02/10/2024
Pages : 48
Format : Livre relié
Langue : Français
11,50 €
Unlock! Short Adv. : Le Réveil de la Momie
L4G - Space Cowboys
Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante !Des aventures complètes, d’une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable.Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune.Dans ce scenario de niveau intermédiaire, trouvez un chemin vers le sarcophage maudit dans un labyrinthe rempli de pièges !

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,14 €
Sur commande
Time Stories : La Prophétie des Dragons (Ext)
L4G - Space Cowboys
Après Asylum et The Marcy Case, une nouvelle mission attend les agents de la T.I.M.E. Dans ce nouveau scénario, T.I.M.E Stories - La Prophétie des Dragons A.T. 7553, plongez au coeur d'un monde

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
28,56 €
Sur commande
The Lapins Crétins - Tome 15
Glénat
Il va y avoir du sport ! Cette année, les lapins crétins fêtent leur 15 e anniversaire ! Et ils ont décidé de se mettre au sport ! Football, rugby, athlétisme ; sports individuels ou collectifs, pas une discipline ne leur échappe – à défaut de leurs règles. Mais l’essentiel, c’est de participer ! Et si les lapins prennent un malin plaisir à rendre crétins les sports les plus sérieux, c’est pour amuser la galerie et faire travailler vos abdominaux. Vous l’aurez compris, les Lapins Crétins reviennent en force en BD autour d’une thématique à la fois universelle et totalement d’actualité en cette fin d’année placée sous le signe de la coupe du monde de football 2022. Et anniversaire oblige, les lecteurs participent aussi à la fête ! 3 gags, sélectionnés parmi les meilleurs créés par les lecteurs, auront ainsi l’honneur d’être mis en scène par les champions du monde du gag en personne : Dab’s au scénario, Thomas Priou au dessin et Mista Blatte à la couleur.

Auteur(s) : Dab's, Thomas Priou (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : Ubisoft
Série : The lapins crétins — tome 15
Parution : 30/11/2022
Pages : 48
Format : Livre relié
Langue : Français
11,50 €
Titeuf - Tome 18
Glénat
La plus célèbre mèche blonde de la BD est de retour ! Que ce soit en classe, pendant la récré, à la maison ou quand il est avec ses copains, Titeuf est toujours très attentif au monde qui l’entoure. Dans ce tout nouveau tome de gags ingénieux, tendres et totalement connectés à notre époque, Titeuf se frotte aux questions contemporaines telles que l’environnement, les réseaux sociaux, les dangers d’Internet et même un peu la science ! Il affronte la malédiction de l’appel au tableau avec ses équations impossibles, se confronte aux monstres de la vraie vie – qui ne sont pas toujours ceux qu’on croit – et bien sûr, se questionne sur l’amour et le désir, ces choses mystérieuses que son copain Hugo maîtrise un peu mieux que lui. Titeuf est fan de super-héros, il aime le sport mais aussi les animaux, et surtout il adore Ramatou, qui est devenue végétarienne. Pour elle, il est même prêt à revoir le contenu de son assiette ! En classe, Titeuf n’a pas vraiment fait de progrès fulgurants mais il a infiltré le conseil de classe en tant que délégué et, qui sait, il aura peut-être enfin un téléphone portable s’il s’améliore en maths ! En attendant, il continue d’exceller en blagues, en bêtises, dans la bonne humeur et tente d’appréhender, à sa manière, le monde étrange des adultes. Après 23 millions d’albums vendus, Titeuf revient avec un tome 18 plein d’humour qui nous surprend par le choix des thématiques abordées, toujours justes et en lien avec l’actualité.

Auteur(s) : Zep
Éditeur : Glénat
Collection : Tchô !
Série : Titeuf — tome 18
Parution : 31/08/2023
Pages : 48
Format : Livre relié
Langue : Français
11,50 €
L'Iliade - Tome 01
Glénat
Les dieux ont leurs caprices. Les hommes leurs destinées. En face de la citadelle imprenable de Troie se tient l’armée grecque. Une terrible guerre dure déjà depuis dix ans... Pour Ménélas, roi de Sparte, c’est une question d’honneur suite à l’enlèvement de sa femme Hélène par Pâris, prince de Troie. Agamemnon, le frère de Ménélas, y trouve le prétexte de faire tomber la cité mythique pour étendre son empire. Achille, le plus grand des guerriers grecs, voit là l’occasion d’entrer dans la légende. Mais ces hommes, si puissants soient-ils, ignorent qu’ils ne sont que des pions. Que Troie forme le plateau d’une funeste partie d’échec dont seuls les dieux sortiront vainqueurs... Avec cette série en trois tomes, redécouvrez L’Iliade, l’un des récits les plus anciens et les plus célèbres de la Grèce antique. À la fois riche et passionnant, il incarne à lui-seul tout ce qui fait l’essence de la mythologie grecque, évoquant l’ hybris (cette folle tentation des hommes de se mesurer aux dieux), la confrontation entre mortels et immortels ou les querelles divines qui se matérialisent dans le destin des hommes.

Auteur(s) : Luc Ferry (editeur en chef), Didier Poli (directeur), Clotilde Bruneau, Pierre Taranzano (illustrations), Stambecco (coloriste)
Éditeur : Glénat
Collection : La Sagesse des mythes
Série : L'Iliade — tome 1
Parution : 14/09/2016
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
15,50 €
Les Piliers de la Terre - Tome 01
Glénat
Au temps des bâtisseurs de cathédrales : redécouvrez la fresque monumentale de Ken Follett dans une saga épique en bande dessinée. Angleterre, XIIe siècle. Dans un royaume en perdition, morcelé par la guerre et affaibli par la famine, Tom, modeste maître bâtisseur, rêve de construire, un jour, la plus grandiose des cathédrales… Après avoir perdu son épouse et son nouveau-né durant un hiver des plus rudes, il échappe de peu à une mort certaine grâce à la troublante Ellen. Cette jeune femme rebelle et solitaire, vivant repliée dans la forêt avec son fils Jack, deviendra sa compagne. Ensemble, ils prendront la route, bravant le froid et la misère. Pendant ce temps, le nourrisson abandonné est recueilli par une communauté de moines en proie à une véritable crise religieuse… Didier Alcante ( La Bombe, XIII Mystery ) et Steven Dupré ( Kaamelott, aux éditions Casterman) inaugurent avec ce premier album une adaptation magistrale du célébrissime roman historique de Ken Follett, prévue pour se décliner en une série ambitieuse de six volumes ! Il n’en faudra pas moins pour se (re)plonger dans l’univers de cette saga médiévale épique consacrée aux premiers bâtisseurs de cathédrales. Une histoire aux multiples rebondissements déjà déclinée en série télévisée sous la houlette de Ridley Scott, en jeu vidéo, et même en comédie musicale ! Il ne manquait qu’au Neuvième Art de s’emparer de la destinée de ces personnages tant aimés du grand public : le prieur Philip, la jeune chatelaine Aliena, l’archidiacre Waleran ou encore l’infâme William… Admirateur inconditionnel de Ken Follett, Didier Alcante adapte avec passion et une redoutable efficacité cette épopée monumentale au langage de la bande dessinée, que Steven Dupré enrichit grâce à sa science de la mise en scène et sa générosité dans les détails. L’album se fonde aussi sur un travail documentaire extrêmement précis et rigoureux supervisé par le Docteur en Histoire de l’Université de Namur Nicolas Ruffini-Ronzani. Un premier tome à la hauteur du chantier colossal que représente cette adaptation littéraire, qui a reçu l’approbation enthousiaste de Ken Follett lui-même, auteur d’une préface inédite exceptionnelle pour l’occasion.

Auteur(s) : Didier Alcante, Steven Dupré (illustrations), Ken Follett (auteur originel)
Éditeur : Glénat
Collection : 24X32
Série : Les piliers de la Terre — tome 1
Parution : 11/10/2023
Pages : 104
Format : Livre relié
Langue : Français
19,00 €
Thésée et le Minotaure
Glénat
Suivez le fil d’Ariane... Au royaume de Trézène, le jeune, beau et brillant Thésée apprend qu’il n’est pas que le fils de Poséidon, mais aussi celui d’Égée, souverain d’Athènes. Alors qu’il se rend à pied à la cité mythique, il terrasse en chemin une multitude de monstres, devenant une légende avant même d’atteindre son but. Mais lorsqu’il rencontre enfin son père, il découvre que celui-ci est la proie d’un odieux chantage. Tous les neuf ans, Minos, roi de Crète, exige d’Égée un sacrifice pour lui épargner la colère de Zeus : sept jeunes hommes et sept jeunes filles doivent être jetés en pâture au Minotaure au cœur du Labyrinthe. Pour y mettre un terme, Thésée est prêt à affronter la redoutable créature. Son plus grand défi l’attend...

Auteur(s) : Luc Ferry (editeur en chef), Didier Poli (directeur), Clotilde Bruneau, Mauro De Luca (illustrations), Elvire De Cock (coloriste)
Éditeur : Glénat
Collection : La Sagesse des mythes
Parution : 02/11/2016
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
15,50 €
Héraclès - Tome 01
Glénat
Le plus grand héros de la mythologie grecque Mont Olympe. S’il veut pouvoir garantir la paix entre les hommes, Zeus doit envoyer un représentant sur Terre. Mais qui pourrait être à la hauteur ? Sur les bons conseils d’Hermès, le roi des dieux décide d’engendrer un fils avec une mortelle : un demi-dieu, voilà le candidat idéal pour s’acquitter de cette tâche ! L’heureuse élue sera Alcmène, reine de Thèbes et descendante de Persée. Zeus profitera de l’absence de son mari parti à la guerre pour s’unir à elle. Leur fils, Héraclès, deviendra le guerrier ultime, à même d’accomplir les plus grands exploits. Il aura la force et le courage d’un lion. Mais Zeus ignore que l’ombre de la jalousie d’Héra, son épouse, plane sur le destin de ce fils providentiel… Découvrez la genèse du plus grand héros de la mythologie grecque dans une passionnante trilogie où action, aventure et querelles divines sont rendez-vous. Dès le deuxième tome, Héraclès entamera ses fameux 12 travaux...

Auteur(s) : Luc Ferry (editeur en chef), Didier Poli (directeur), Clotilde Bruneau, Annabel (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : La Sagesse des mythes
Série : Héraclès — tome 1
Parution : 08/03/2017
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
15,50 €
Radium Girls
Glénat
Des destins de femmes sacrifiées sur l’autel du progrès. New Jersey, 1918. Edna Bolz entre comme ouvrière à l’United State Radium Corporation, une usine qui fournit l’armée en montres. Aux côtés de Katherine, Mollie, Albina, Quinta et les autres, elle va apprendre le métier qui consiste à peindre des cadrans à l’aide de la peinture Undark (une substance luminescente très précieuse et très chère) à un rythme constant. Mais bien que la charge de travail soit soutenue, l’ambiance à l’usine est assez bonne. Les filles s’entendent bien et sortent même ensemble le soir. Elles se surnomment les « Ghost Girls » : par jeu, elles se peignent les ongles, les dents ou le visage afin d’éblouir (littéralement) les autres une fois la nuit tombée. Mais elles ignorent que, derrière ses propriétés étonnantes, le Radium, cette substance qu’elles manipulent toute la journée et avec laquelle elles jouent, est en réalité mortelle. Et alors que certaines d’entre elles commencent à souffrir d’anémie, de fractures voire de tumeur, des voix s’élèvent pour comprendre. D’autres, pour étouffer l’affaire... La dessinatrice Cy nous raconte le terrible destin des Radium Girls, ces jeunes femmes injustement sacrifiées sur l’autel du progrès technique. Un parcours de femmes dans la turbulente Amérique des années 1920 où, derrière l’insouciance lumineuse de la jeunesse, se joue une véritable tragédie des temps modernes.

Auteur(s) : Cy
Éditeur : Glénat
Collection : Karma
Parution : 26/08/2020
Pages : 136
Format : Livre relié
Langue : Français
22,00 €
Les Mésaventures du roi Midas
Glénat
L’argent ne fait pas le bonheur. L'or non plus... Royaume de Phrygie. Perdu dans la forêt, un satyre est mis aux fers à cause de son apparence hideuse. Il est cependant très vite libéré par le roi Midas qui reconnait en lui Silène, le père adoptif de Dionysos. En remerciement pour son geste, le dieu de la vigne et des excès octroie alors au sauveur de son compagnon le vœu de son choix. Naïf et avide de richesses, Midas choisit d’obtenir le toucher d’or, sans imaginer les effets pervers d’un tel pouvoir... En effet, comment boire ou se nourrir si tout ce que l’on touche se transforme instantanément en or ? Personnage emblématique de la mythologie grecque, Midas illustre par ses mésaventures les conséquences néfastes de l’ hybris et forme une critique contre l’accumulation de richesse, contradictoire avec la notion de bonheur dans la philosophie grecque.

Auteur(s) : Luc Ferry (editeur en chef), Didier Poli (directeur), Clotilde Bruneau, Stefano Garau (illustrations), Giuseppe Baiguera (illustrations), Ruby (coloriste)
Éditeur : Glénat
Collection : La Sagesse des mythes
Parution : 14/11/2018
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
15,50 €
Assassin's Creed Valhalla
Glénat
Un savoir secret. Une arme interdite. Angleterre, camp de Ravensthorpe, IXe siècle. Kidnappé par Eivor, une puissante cheffe de guerre viking, Edward, moine copiste, cherche à comprendre les raisons de la disparition de son frère Ecbert... Parmi ses documents, on a retrouvé d’étranges parchemins noircis par un langage hermétique. Personne ne connaît la provenance de ces lettres à l’apparence occulte, mais Edward a déjà vu de tels signes : dans l’atelier d’Hytham, un homme sage qui l’a pris sous son aile. Hytham fait partie d’un ordre secret : Ceux que l’on ne voit pas. Un ordre qui pourrait offrir des réponses à Edward, et garantir ses aspirations de liberté et de savoir. Roman graphique d’aventure historique teintée d’ésotérisme, cet album marque l’arrivée en grande pompe de la plus culte des licences Ubisoft au catalogue Glénat ! Dans un récit indépendant mais connecté au dernier opus Assassin’s Creed Valhalla, Mathieu Gabella et Paolo Traisci jouent avec les meilleurs aspects de l’univers vidéoludique : l’action et la discrétion, la camaraderie et les trahisons, l’Histoire et le mythe...

Auteur(s) : Mathieu Gabella, Paolo Traisci (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : Ubisoft
Parution : 25/01/2023
Pages : 88
Format : Livre relié
Langue : Français
18,00 €