8,90 €
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17,90 €
Au coeur des ténèbres
Disponible sur commande
Au Cœur des Ténèbres est un jeu coopératif de Survival Horror dynamique, stratégique et immersif.
Votre bateau s’est échoué sur cette île mystérieuse. Vous voilà prisonniers de cet endroit lugubre, car une force étrange vous empêche de repartir. Explorez les nombreux endroits de l'île macabre de Mora. Affrontez ses créatures démoniaques, découvrez ses secrets et tentez de vous échapper vivant !
La boîte contient deux scénarios et des degrés de difficulté différents pour assurer une excellente rejouabilité. Il est jouable en solo et jusqu’à 4 joueurs.
Pour gagner, tous les joueurs doivent se retrouver au Port alors que le jeton Navire de secours s’y trouve face visible, tout en ayant accompli autant de quêtes qu’il y a de protagonistes. Les quêtes sont dissimulées dans le paquet Butin. Si le marqueur Ténèbres dépasse 7 sur la piste ou si un protagoniste est tué ou qu’il ne reste aucun survivant, tout le monde perd la partie.
Contenu :1 plateau principal, une extension de plateau, 139 cartes, 50 jetons, 1 sac à dés, 1 jeton en plastique, 5 dés à 6 faces, 1 livret de règles, 1 livret de scénarios
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Votre bateau s’est échoué sur cette île mystérieuse. Vous voilà prisonniers de cet endroit lugubre, car une force étrange vous empêche de repartir. Explorez les nombreux endroits de l'île macabre de Mora. Affrontez ses créatures démoniaques, découvrez ses secrets et tentez de vous échapper vivant !
La boîte contient deux scénarios et des degrés de difficulté différents pour assurer une excellente rejouabilité. Il est jouable en solo et jusqu’à 4 joueurs.
Pour gagner, tous les joueurs doivent se retrouver au Port alors que le jeton Navire de secours s’y trouve face visible, tout en ayant accompli autant de quêtes qu’il y a de protagonistes. Les quêtes sont dissimulées dans le paquet Butin. Si le marqueur Ténèbres dépasse 7 sur la piste ou si un protagoniste est tué ou qu’il ne reste aucun survivant, tout le monde perd la partie.
Contenu :1 plateau principal, une extension de plateau, 139 cartes, 50 jetons, 1 sac à dés, 1 jeton en plastique, 5 dés à 6 faces, 1 livret de règles, 1 livret de scénarios
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
60,00 €
23,90 €
7,20 €
9,90 €
8,70 €
Aventuriers du Rail (Les) : 1910 (Ext)
Disponible sur commande
L'extension USA 1910 pour les Aventuriers du rail vous propose de découvrir 181 cartes maintenant au même format que celle de Marklin et de la version Europe du jeu. Parmi celles-ci, 35 nouvelles cartes destination, et une toute nouvelle carte bonus « Globe Trotter ». Cette extension propose aussi une nouvelle version réécrite des règles du jeu avec trois nouvelles façons de l'emporter, ainsi que des règles spécifiques à USA 1910.
Attention, l'extension USA 1910 ne peut pas être utilisée sans le jeu les Aventuriers du rail version USA.
Caractéristiques techniques35 nouvelles cartes Destination (avec la mention 1910), une nouvelle carte Bonus Globetrotter de 15 points. Ainsi qu’une réimpression grand format des cartes du jeu original, avec : 30 cartes Destination standard, dont 4 avec une valeur revue à la baisse, 4 cartes Destination issues de la première extension, Mystery Train, 110 cartes Wagon, 1 carte Bonus, chemin le plus long.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Attention, l'extension USA 1910 ne peut pas être utilisée sans le jeu les Aventuriers du rail version USA.
Caractéristiques techniques35 nouvelles cartes Destination (avec la mention 1910), une nouvelle carte Bonus Globetrotter de 15 points. Ainsi qu’une réimpression grand format des cartes du jeu original, avec : 30 cartes Destination standard, dont 4 avec une valeur revue à la baisse, 4 cartes Destination issues de la première extension, Mystery Train, 110 cartes Wagon, 1 carte Bonus, chemin le plus long.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
18,36 €
Aventuriers du Rail (Les) : Autour du Monde
Disponible sur commande
Mettez les voiles vers de nouveaux horizons !
Les Aventuriers du Rail : Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d’aventures ferroviaires. Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s’emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face, richement illustré représentant la carte du monde d’un côté et celle des Grands Lacs d’Amérique du Nord de l’autre.
La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu’aux vétérans du jeu.
Contenu1 plateau de jeu double-face165 wagons en plastique250 bateaux en plastique140 cartes Transport120 cartes Destination15 ports5 marqueurs de score
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 90 - 120
Les Aventuriers du Rail : Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d’aventures ferroviaires. Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s’emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face, richement illustré représentant la carte du monde d’un côté et celle des Grands Lacs d’Amérique du Nord de l’autre.
La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu’aux vétérans du jeu.
Contenu1 plateau de jeu double-face165 wagons en plastique250 bateaux en plastique140 cartes Transport120 cartes Destination15 ports5 marqueurs de score
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 90 - 120
76,50 €
Aventuriers du Rail (Les) : New York
Disponible sur commande
Découvrez Les Aventuriers du Rail : New York, une nouvelle version plus rapide et plus compacte du célèbre jeu des Aventuriers du Rail.
Les Aventuriers du Rail : New York est une variante plus courte des Aventuriers du Rail. Les joueurs doivent se frayer un chemin, cette fois-ci en taxi, à travers New York, afin de visiter les attractions touristiques et compléter leur cartes Destination. Avec son rythme soutenu et son format réduit, les Aventuriers du Rail : New York promet de plaire aussi bien aux débutants, qui pourront apprendre à jouer en 3 minutes, qu’aux joueurs expérimentés.
Contenu
un plateau60 taxis en plastique44 cartes Transport18 cartes Destination1 feuillet de règles1 carnet de score et un crayon.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
Les Aventuriers du Rail : New York est une variante plus courte des Aventuriers du Rail. Les joueurs doivent se frayer un chemin, cette fois-ci en taxi, à travers New York, afin de visiter les attractions touristiques et compléter leur cartes Destination. Avec son rythme soutenu et son format réduit, les Aventuriers du Rail : New York promet de plaire aussi bien aux débutants, qui pourront apprendre à jouer en 3 minutes, qu’aux joueurs expérimentés.
Contenu
un plateau60 taxis en plastique44 cartes Transport18 cartes Destination1 feuillet de règles1 carnet de score et un crayon.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
25,50 €
Aventuriers du Rail (Les) : Paris
Disponible sur commande
Une nouvelle déclinaison des célèbres Aventuriers du rail. Partez pour le Paris des années 30. Complétez vos destinations en parcourant la Ville Lumière pour relier les différents monuments. Des parties de 15 minutes pour toute la famille, débutants comme confirmés, au sein d’un Paname d’il y a près de 100 ans.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
25,50 €
Aventuriers du Rail (Les) : UK/Pennsylvanie (Ext)
Disponible sur commande
Cette extension apporte bien plus que deux cartes supplémentaires à la série. Chacun de ses plateaux, le Royaume-Uni et la Pennsylvanie, ajoute des règles supplémentaires qui modifient la manière d'aborder le jeu.
Les Aventuriers du Rail Royaume-Uni change considérablement le jeu. La carte fait entrer dans le jeu une nouvelle notion, les technologies. Chaque joueur, devra au cours de la partie, en développer pour prendre l'ascendance sur ses concurrents. La partie débute avec un accès aux technologies limité, ce qui pousse les joueurs à faire des choix stratégiques très tôt. Au fil de la partie, le jeu s'étoffe, dévoilant de nouvelles voies vers la victoire. Les choix stratégiques sont multiples rendant le jeu vivant et dynamique. Les joueurs peuvent décider de se concentrer sur les points de bonus de certaines technologies, ou au contraire se focaliser sur leur réseau en visant les longues routes.Les Aventuriers du Rail Pennsylvanie, est sans doute l’extension qui apporte le moins de règles supplémentaires. Cependant, la carte de Pennsylvanie n'est pas dénuée de stratégies pour autant. Bien au contraire ! Pour sortir victorieux de la partie, les joueurs devront bien choisir les routes à construire, et surtout quand les construire. Cette notion de timing est tellement efficace, qu'elle se retrouvera dans les prochaines extensions à coup sûr.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Les Aventuriers du Rail Royaume-Uni change considérablement le jeu. La carte fait entrer dans le jeu une nouvelle notion, les technologies. Chaque joueur, devra au cours de la partie, en développer pour prendre l'ascendance sur ses concurrents. La partie débute avec un accès aux technologies limité, ce qui pousse les joueurs à faire des choix stratégiques très tôt. Au fil de la partie, le jeu s'étoffe, dévoilant de nouvelles voies vers la victoire. Les choix stratégiques sont multiples rendant le jeu vivant et dynamique. Les joueurs peuvent décider de se concentrer sur les points de bonus de certaines technologies, ou au contraire se focaliser sur leur réseau en visant les longues routes.Les Aventuriers du Rail Pennsylvanie, est sans doute l’extension qui apporte le moins de règles supplémentaires. Cependant, la carte de Pennsylvanie n'est pas dénuée de stratégies pour autant. Bien au contraire ! Pour sortir victorieux de la partie, les joueurs devront bien choisir les routes à construire, et surtout quand les construire. Cette notion de timing est tellement efficace, qu'elle se retrouvera dans les prochaines extensions à coup sûr.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
38,76 €
Bananagrams
Disponible sur commande
Embarquez pour des parties palpitantes en famille ou entre amis avec Bananagrams, le jeu de lettres original qui donne la banane. Développez votre vocabulaire, aiguisez vos compétences en orthographe et votre créativité de 7 à 107 ans ! Finies les parties où vous attendez votre tour : tout le monde joue en même temps, à toute allure. Les règles tiennent en une minute. Chaque joueur commence avec un lot de tuiles face cachée. Au signal, tout le monde retourne ses lettres et construit sa grille personnelle de mots croisés. Vous pouvez réarranger vos mots à tout moment pour intégrer de nouvelles lettres, ce qui demande une grande vivacité d'esprit. Si vous réussissez à poser toutes vos lettres, vous faites piocher vos adversaires. Et quand il reste moins de tuiles dans la pioche que de joueurs autour de la table, le joueur qui finit de poser ses lettres et crie un triomphant « BANANÉ ! » remporte la partie.Avec ses 144 tuiles solides, rangées dans leur fabuleuse trousse en forme de banane, ce jeu amusant s'emporte partout et se joue sans aucun crayon, papier ou plateau. Pendant vos virées en voiture, vos vacances ou vos soirées jeux à la maison, Bananagrams sera partout à sa place. Plusieurs modes de jeu sont proposés, dont un mode solo pour s'entraîner.Contenu144 tuiles/lettres, 1 règle du jeu, une banane de rangement.
Éditeur : MOOSE | Joueurs : 1-8 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
Éditeur : MOOSE | Joueurs : 1-8 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
16,99 €
19,50 €
Battle of Hoth
Disponible sur commande
Dirigerez-vous l’assaut impitoyable des forces impériales sur la base Echo, ou joindrez-vous les courageuses forces rebelles dans leur combat pour assurer leur fuite ?
Battle of Hoth est un jeu de figurines simple, mais profond, se déroulant sur la planète de glace Hoth, et reconstituant la célèbre bataille de L’Empire contre-attaque.
Contenant plus de 70 figurines et 15 scénarios, ce jeu utilise le système de Richard Borg Command & Conquer, utilisé dans Mémoire 44 ou Battlelore, permettant d’obtenir à la fois des mécaniques de jeu simples et une grande richesse stratégique. Fonctionnant avec des cartes Ordre, les joueurs activent des unités les unes après les autres sur le champ de bataille pour obtenir la victoire sur leur adversaire.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Battle of Hoth est un jeu de figurines simple, mais profond, se déroulant sur la planète de glace Hoth, et reconstituant la célèbre bataille de L’Empire contre-attaque.
Contenant plus de 70 figurines et 15 scénarios, ce jeu utilise le système de Richard Borg Command & Conquer, utilisé dans Mémoire 44 ou Battlelore, permettant d’obtenir à la fois des mécaniques de jeu simples et une grande richesse stratégique. Fonctionnant avec des cartes Ordre, les joueurs activent des unités les unes après les autres sur le champ de bataille pour obtenir la victoire sur leur adversaire.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
50,46 €
Beast
Disponible sur commande
Un joueur endosse le rôle de la Bête et affronte les autres joueurs, représentant l’équipe des Chasseurs. La Bête gagne si elle parvient à tuer un certain nombre de colons, alors que les Chasseurs gagnent si la Bête meurt ou s’ils parviennent à résister assez longtemps pour que les renforts arrivent.
Contenu1 livret de règles6 plateaux Chasseur6 plateaux Bête1 plateau central recto-verso160 cartes (Action, Équipement, Compétence, Déplacement, Capacité bestiale)135 jetons65 pions en bois1 paravent1 plan, etc.
Points-clésJouez la bête ou les chasseursUn joueur contre tous les autresDes déplacements secrets et de la coopérationDe multiples combinaisons à découvrir à chaque partie
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
Contenu1 livret de règles6 plateaux Chasseur6 plateaux Bête1 plateau central recto-verso160 cartes (Action, Équipement, Compétence, Déplacement, Capacité bestiale)135 jetons65 pions en bois1 paravent1 plan, etc.
Points-clésJouez la bête ou les chasseursUn joueur contre tous les autresDes déplacements secrets et de la coopérationDe multiples combinaisons à découvrir à chaque partie
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
80,00 €
7,20 €
Belaad : La Contrée de la Plume et de l'Epée
Disponible sur commande
Dans Belaad, trois factions s’affrontent pour façonner l’avenir d’un royaume en plein âge d’or. Le Royaume veut exploiter les érudits pour le pouvoir, le Peuple souhaite leur émancipation, tandis que l’Ordre Hashash veut tous les éliminer.
Ce jeu compétitif pour 2 à 6 joueurs vous propose une mécanique semi-asymétrique mêlant pose d’ouvriers, programmation d’actions, gestion de ressources et bluff. Recrutez des érudits, déclenchez des combats, volez des ressources ou manipulez les jetons de vos adversaires. Chaque faction a ses propres conditions de victoire et ses propres personnages avec des capacités uniques.
L’univers, inspiré de l’histoire et des grandes figures scientifiques du monde perse médiéval, est sublimé par un livret de 30 biographies réelles. Un jeu qui mêle stratégie, interaction forte et culture.
Contenu :
14 plateaux Personnage, 30 cartes Érudit, 24 cartes Combat, 14 cartes Hashash, 57 cartes Action, 5 épées, 50 pièces et sceaux, 1 sac, 1 livret de règles, 7 aides de jeu, 70 jetons bois.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Ce jeu compétitif pour 2 à 6 joueurs vous propose une mécanique semi-asymétrique mêlant pose d’ouvriers, programmation d’actions, gestion de ressources et bluff. Recrutez des érudits, déclenchez des combats, volez des ressources ou manipulez les jetons de vos adversaires. Chaque faction a ses propres conditions de victoire et ses propres personnages avec des capacités uniques.
L’univers, inspiré de l’histoire et des grandes figures scientifiques du monde perse médiéval, est sublimé par un livret de 30 biographies réelles. Un jeu qui mêle stratégie, interaction forte et culture.
Contenu :
14 plateaux Personnage, 30 cartes Érudit, 24 cartes Combat, 14 cartes Hashash, 57 cartes Action, 5 épées, 50 pièces et sceaux, 1 sac, 1 livret de règles, 7 aides de jeu, 70 jetons bois.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
55,01 €
11,95 €
3,60 €
3,60 €
5,60 €
3,00 €
BiblioLycée - Manon Lescaut, Abbé Prévost (BAC 1res générale et Technologiques) - BAC 2026
Disponible sur commande
3,00 €
3,60 €
3,60 €
3,50 €
5,90 €
11,95 €
11,95 €
Billard Japonais Mango 110 x 35 cm
Disponible sur commande
Votre objectif : marquer le plus de points en réussissant à lancer des boules dans les trous du billard, chaque trou rapportant le nombre de points indiqué sur la surface de jeu.
• Un jeu familial, accessible dès 6 ans.
• Un jeu et un bel objet à la fois.
• La qualité Carrom au bout de vos doigts !
Contenu : Ce billard est livré avec 10 billes de 25mm et la règle du jeu.
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : -
• Un jeu familial, accessible dès 6 ans.
• Un jeu et un bel objet à la fois.
• La qualité Carrom au bout de vos doigts !
Contenu : Ce billard est livré avec 10 billes de 25mm et la règle du jeu.
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : -
130,00 €
10,90 €
7,20 €
Bloops
Disponible sur commande
Bienvenue dans le bocal de Bloops ! Dans ce jeu de défausse à l'aveugle, l'objectif est de finir avec le plus petit score. Vous commencez la partie avec 6 cartes face cachée, dont seulement 3 pourront être mémorisées.… Facile, non ? Jusqu'à ce qu'on vous les échange, qu'on vous en rajoute, ou que vous soyez trop occupé à vous réjouir des erreurs des autres pour vous rendre compte que vous avez perdu le fil !
À votre tour, piochez une carte. Gardez-la ou défaussez-la… mais attention ! Si vous remplacez une de vos cartes, faites-le sans la regarder. Une erreur ? C’est une pénalité. Les cartes défaussées peuvent déclencher des effets : ajouter une carte à un adversaire, échanger des cartes, en consulter une… et ce joyeux chaos est amplifié par la mécanique de contre-défausse : vous pouvez tous simultanément vous débarrasser de cartes identiques.
Lorsque la carte 20 est jouée ou qu’un joueur crie « Bloops ! », la partie est terminée et les scores sont révélés. Sauf si vous avez 3 cartes « étoile » ou plus : elles ne comptent pas ! Mémorisation, bluff et timing feront de vous le poisson roi du bocal. Petit et compact, Bloops va vous suivre partout pour des parties en famille ou entre amis.
Contenu :
55 cartes numérotées, 1 livret de règles
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
À votre tour, piochez une carte. Gardez-la ou défaussez-la… mais attention ! Si vous remplacez une de vos cartes, faites-le sans la regarder. Une erreur ? C’est une pénalité. Les cartes défaussées peuvent déclencher des effets : ajouter une carte à un adversaire, échanger des cartes, en consulter une… et ce joyeux chaos est amplifié par la mécanique de contre-défausse : vous pouvez tous simultanément vous débarrasser de cartes identiques.
Lorsque la carte 20 est jouée ou qu’un joueur crie « Bloops ! », la partie est terminée et les scores sont révélés. Sauf si vous avez 3 cartes « étoile » ou plus : elles ne comptent pas ! Mémorisation, bluff et timing feront de vous le poisson roi du bocal. Petit et compact, Bloops va vous suivre partout pour des parties en famille ou entre amis.
Contenu :
55 cartes numérotées, 1 livret de règles
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
11,99 €
8,90 €
8,90 €
7,20 €
7,70 €
7,70 €
7,70 €
7,70 €
7,70 €
7,70 €
7,70 €
7,70 €
Botanik
Disponible sur commande
Ne prenez pas racine !
Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s’affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l’aide de tuiles disposées dans un registre commun.
Botanik renouvelle le jeu tactique pour deux ! L’action unique par tour, associée au système de contrainte ET de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.
Contenu
67 tuiles,
1 pion méca,
1 plateau « registre »,
1 règle du jeu.
Une édition limitée contient également 1 pièce métallique inédite !
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s’affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l’aide de tuiles disposées dans un registre commun.
Botanik renouvelle le jeu tactique pour deux ! L’action unique par tour, associée au système de contrainte ET de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.
Contenu
67 tuiles,
1 pion méca,
1 plateau « registre »,
1 règle du jeu.
Une édition limitée contient également 1 pièce métallique inédite !
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
20,40 €
7,90 €
7,90 €
Bounty Hunters
Disponible sur commande
Recrutez les meilleurs chasseurs de primes et capturez les prestigieux héros rebelles dans ce jeu de draft au rythme effréné !
Utilisez vos cartes équipement, collectez les cristaux et réussissez des missions spéciales pour l’emporter.
Attention à ne pas donner trop de bonnes cartes à vos adversaires !
Points fortsRetrouvez les personnages emblématiques de Star WarsJouez en simultané, sans temps mort !Un jeu de stratégie accessible à tout âge
Contenu200 cartes, 42 pièces,1 feuille de score,1 règle du jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
Utilisez vos cartes équipement, collectez les cristaux et réussissez des missions spéciales pour l’emporter.
Attention à ne pas donner trop de bonnes cartes à vos adversaires !
Points fortsRetrouvez les personnages emblématiques de Star WarsJouez en simultané, sans temps mort !Un jeu de stratégie accessible à tout âge
Contenu200 cartes, 42 pièces,1 feuille de score,1 règle du jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
13,00 €
19,90 €
18,00 €
11,50 €
14,90 €
15,90 €
Brick Like This
Disponible sur commande
Un jeu de société frénétique où tous les joueurs jouent en même temps. Des équipes de deux joueurs doivent construire une forme spécifique à partir de briques LEGO. Vous devrez communiquer et collaborer, car la personne qui construit ne voit pas la forme qui doit être réalisée, elle écoute les instructions de son partenaire. Il n’y a que ce dernier, l'Instructeur, qui voit la forme sur la carte piochée.
Toutes les équipes jouent en même temps, s'efforçant de construire leurs formes le plus rapidement possible à chaque tour. L'équipe qui a le plus de points à la fin des six tours, remporte la partie.
Il y a plusieurs niveaux de difficulté dans les cartes Forme, nécessitant de 5 à 8 briques différentes pour réaliser l’assemblage. De plus, des cartes ‘Défi’ vous obligent à respecter certaines conditions : interdiction de citer les couleurs des briques, croiser les doigts en réalisant l’assemblage, etc.
Relevez le défi en étant l’équipe la plus rapide.
Contenu48 briques Lego, 92 cartes Forme,20 cartes Défi,1 sablier,1 règle de jeu
Éditeur : DOTTED GAME | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
Toutes les équipes jouent en même temps, s'efforçant de construire leurs formes le plus rapidement possible à chaque tour. L'équipe qui a le plus de points à la fin des six tours, remporte la partie.
Il y a plusieurs niveaux de difficulté dans les cartes Forme, nécessitant de 5 à 8 briques différentes pour réaliser l’assemblage. De plus, des cartes ‘Défi’ vous obligent à respecter certaines conditions : interdiction de citer les couleurs des briques, croiser les doigts en réalisant l’assemblage, etc.
Relevez le défi en étant l’équipe la plus rapide.
Contenu48 briques Lego, 92 cartes Forme,20 cartes Défi,1 sablier,1 règle de jeu
Éditeur : DOTTED GAME | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
3,20 €
Bruitages
Disponible sur commande
Bruitages (That Sound Game) est le jeu brise-glace par excellence, autant en famille qu'avec des amis. Il transforme n’importe quelle soirée en moment de pur divertissement. Ce jeu d'ambiance s'explique en 30 secondes : l'objectif est de faire deviner à votre équipe le plus grand nombre possible de mots ou expressions inscrits sur les cartes Catégorie en une minute. Vous pouvez utiliser n'importe quelle combinaison de sons et de gestes, mais devez garder les mains derrière le dos. Vous disposez de Bouées de sauvetage : utilisez-les de manière stratégique pour vous aider à gagner.
Attendez-vous à une ambiance débridée et beaucoup de fous rire en découvrant les improvisations bruyantes de vos partenaires de jeu ! La cadence soutenue du jeu permet d'enchaîner les tours et les parties sans reprendre votre souffle.
Contenu :
325 cartes Catégories, 16 Bouées de sauvetage, 1 dé, un sablier (1'), un feutre effaçable, une carte de scores (réutilisable).
Éditeur : SOUND | Joueurs : 2+ | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
Attendez-vous à une ambiance débridée et beaucoup de fous rire en découvrant les improvisations bruyantes de vos partenaires de jeu ! La cadence soutenue du jeu permet d'enchaîner les tours et les parties sans reprendre votre souffle.
Contenu :
325 cartes Catégories, 16 Bouées de sauvetage, 1 dé, un sablier (1'), un feutre effaçable, une carte de scores (réutilisable).
Éditeur : SOUND | Joueurs : 2+ | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
30,00 €
Bug Run
Disponible sur commande
Votre bande d'insectes est prisonnière d'un donjon, enfermée par des animaux habituellement mignons mais ici très méchants : hérissons croqueurs de scarabée et autres lapins ravageurs de toiles. Ensemble, traversez les 4 niveaux du donjon jusqu'au toit. En chemin, achetez de l’équipement, tuez des monstres, réussissez des épreuves. Lancez-vous dans la bataille contre ces monstres de tout poil : affrontez des animaux de plus en plus puissants, en comptant sur vos lancers de dés pour réussir. Vous devrez parfois faire des alliances pour combattre et parfois vous affronter entre joueurs. Vous pouvez aussi laisser vos compagnons combattre les montres et n'arrivez que pour récupérer les meilleur butins. A chacun sa stratégie ! Vous gagnez si vous avez le plus de points de victoire à l'issue de l'évasion finale.
Contenu :
1 plateau de jeu, 6 pions Héros, 6 fiches de héros, 83 grandes cartes, 80 petites cartes, 12 dés, 144 pions, 29 pions en bois, 2 livrets de règles
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
Contenu :
1 plateau de jeu, 6 pions Héros, 6 fiches de héros, 83 grandes cartes, 80 petites cartes, 12 dés, 144 pions, 29 pions en bois, 2 livrets de règles
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,00 €
Bâtisseurs (Les) : Moyen âge
Disponible sur commande
Devenir le premier bâtisseur du royaume, un rêve qui semble enfin à votre portée… Seul l’artisan le plus efficace pourra prétendre à ce titre prestigieux. Gérez au mieux votre bourse, le recrutement de vos ouvriers, menez à bien des chantiers ambitieux et vous prouverez au Roi que vous êtes fait pour ce poste.
Un jeu de cartes où pour accumuler les points de victoire et décrochez le titre de meilleur bâtisseurs vous allez devoir gérer vos ressources et faire une judicieuse pose d’ouvriers !
Contenu42 cartes rectangulaires42 cartes carrées40 pièces en plastique 1 livret de règles
Points fortsUn jeu simple mais très tactiqueUn format pratique, à glisser dans votre pocheUn concentré de gestion de ressources et de poses d'ouvriers
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Un jeu de cartes où pour accumuler les points de victoire et décrochez le titre de meilleur bâtisseurs vous allez devoir gérer vos ressources et faire une judicieuse pose d’ouvriers !
Contenu42 cartes rectangulaires42 cartes carrées40 pièces en plastique 1 livret de règles
Points fortsUn jeu simple mais très tactiqueUn format pratique, à glisser dans votre pocheUn concentré de gestion de ressources et de poses d'ouvriers
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
16,00 €
10,50 €