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Shabada
Cocktail GamesUne battle en chansons !
Shabada est le plus célèbre des jeux de chansons : il fait chanter des familles et des bandes d’amis depuis des années ! Voici une nouvelle édition, dépoussiérée et plus dynamique, au look coloré. Des mots des versions précédentes ont disparu, au profit de mots plus proches des chansons actuelles : jeunes et moins jeunes auront leur chance de briller ! De plus, des challenges ont été ajoutés : jouez un « air instrument » en chantant, serrez les dents pour pousser la chantonnette… Le délire en chanson n’a plus de limites !
Le principe, aussi simple que génial, reste le même : formez deux équipes, tirez une carte, cherchez et chantez (même un peu faux) des extraits de chanson en rapport au mot imposé et rappelez-vous plus d’extraits que l’équipe en face !
C’est (re)parti pour des dizaines d’heures de chansons !
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-50 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
Shabada est le plus célèbre des jeux de chansons : il fait chanter des familles et des bandes d’amis depuis des années ! Voici une nouvelle édition, dépoussiérée et plus dynamique, au look coloré. Des mots des versions précédentes ont disparu, au profit de mots plus proches des chansons actuelles : jeunes et moins jeunes auront leur chance de briller ! De plus, des challenges ont été ajoutés : jouez un « air instrument » en chantant, serrez les dents pour pousser la chantonnette… Le délire en chanson n’a plus de limites !
Le principe, aussi simple que génial, reste le même : formez deux équipes, tirez une carte, cherchez et chantez (même un peu faux) des extraits de chanson en rapport au mot imposé et rappelez-vous plus d’extraits que l’équipe en face !
C’est (re)parti pour des dizaines d’heures de chansons !
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-50 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
14,99 €
65,05 €
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Shadow Blades
Don't Panic GamesDans une rue à l’abri du clair de lune, des assassins errent tels des spectres assoiffés de sang et de secrets.
En tant que chef d’une guilde d’assassins, vous menez des agents de l’ombre dans des missions pour la noblesse afin d’assurer votre propre richesse et votre notoriété.
À votre tour, consultez le premier tas de cartes et choisissez de prendre les cartes ou de les reposer. Dans ce dernier cas, regardez le tas suivant, puis le troisième. Si rien ne vous intéresse, prenez une carte de la pioche. Ensuite remettez une nouvelle carte pour chaque tas consulté. Déployez ensuite l’un de vos sbires sur votre zone, sur l’une des catégories de missions : assassinat, vol, renforts ou infiltration. Si vous avez le plus grand total de force dans une catégorie, vous pouvez jouer des missions pour engranger des points.
Les capacités de vos troupes, les cartes Mission, tout cela peut bien entendu changer la donne et vous faire remporter la partie.
Contenu84 cartes, 8 tuiles de zone,8 jetons Domination,1 aide de jeu,1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
En tant que chef d’une guilde d’assassins, vous menez des agents de l’ombre dans des missions pour la noblesse afin d’assurer votre propre richesse et votre notoriété.
À votre tour, consultez le premier tas de cartes et choisissez de prendre les cartes ou de les reposer. Dans ce dernier cas, regardez le tas suivant, puis le troisième. Si rien ne vous intéresse, prenez une carte de la pioche. Ensuite remettez une nouvelle carte pour chaque tas consulté. Déployez ensuite l’un de vos sbires sur votre zone, sur l’une des catégories de missions : assassinat, vol, renforts ou infiltration. Si vous avez le plus grand total de force dans une catégorie, vous pouvez jouer des missions pour engranger des points.
Les capacités de vos troupes, les cartes Mission, tout cela peut bien entendu changer la donne et vous faire remporter la partie.
Contenu84 cartes, 8 tuiles de zone,8 jetons Domination,1 aide de jeu,1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
22,01 €
Shahrazad
Don't Panic GamesTous les soirs, Shahrazad doit raconter une histoire à son roi pour survivre. Peut-être pouvez-vous l'aider. Seul(e) ou à deux, racontez la meilleure histoire possible.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-2 | Âge : 12+ | Durée : 10 - 20
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-2 | Âge : 12+ | Durée : 10 - 20
18,08 €
10,25 €
10,25 €
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10,25 €
10,25 €
10,25 €
10,25 €
10,25 €
10,25 €
10,25 €
10,25 €
10,25 €
10,25 €
25,00 €
25,00 €
Sheep Hop
Space CowSaute qui peut !
Des loups rôdent et il faut absolument ramener les moutons à la bergerie. Mais ce ne sont pas des moutons ordinaires, vite effrayés et qui courent n’importe où. Ce sont des moutons stratèges et de véritables athlètes. Ils sont capables de sauter les uns par-dessus les autres, pour atteindre leur refuge avant que les loups ne les attrapent !
Sheep Hop ! est un jeu pour les enfants (et leurs parents) qui s’inspire des règles du jeu de dames. En sautant les uns par-dessus les autres, les moutons échappent aux loups. Des tuiles spéciales pimentent les parties, qui se jouent vite. D’ailleurs, pour en commencer une, ouvrez la boîte : le plateau se déplie avec !
Ce jeu simple et addictif vous propose des règles pour y jouer seul ou par équipes, pour des soirées en famille pleines de (re)bondissements !
Éditeur : SPACE | Joueurs : 1-4 | Âge : 5+ | Durée : 15 MIN
Des loups rôdent et il faut absolument ramener les moutons à la bergerie. Mais ce ne sont pas des moutons ordinaires, vite effrayés et qui courent n’importe où. Ce sont des moutons stratèges et de véritables athlètes. Ils sont capables de sauter les uns par-dessus les autres, pour atteindre leur refuge avant que les loups ne les attrapent !
Sheep Hop ! est un jeu pour les enfants (et leurs parents) qui s’inspire des règles du jeu de dames. En sautant les uns par-dessus les autres, les moutons échappent aux loups. Des tuiles spéciales pimentent les parties, qui se jouent vite. D’ailleurs, pour en commencer une, ouvrez la boîte : le plateau se déplie avec !
Ce jeu simple et addictif vous propose des règles pour y jouer seul ou par équipes, pour des soirées en famille pleines de (re)bondissements !
Éditeur : SPACE | Joueurs : 1-4 | Âge : 5+ | Durée : 15 MIN
18,36 €
Sherlock Holmes DC : Francs-tireurs de Baker St.
Space CowboysSherlock Holmes : Detective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur des affaires dont vous a chargé le fameux détective.
Dans Les francs-tireurs de Baker Street, vous êtes l’armée de l’ombre de Sherlock Holmes. Gamins errants dans les rues de Londres, dotés d’une connaissance parfaite des bas-quartiers et de leurs secrets, il fait parfois appel à vos services pour le seconder.
Sherlock Holmes vous laisse résoudre ces 10 affaires seuls, les estimant légèrement plus simples et rapides. À vous de prouver que le maître détective de Baker Street a raison de vous faire confiance !
Ce jeu complet et indépendant contient 10 affaires inédites, dont certaines sont plus courtes que celles des autres boîtes Sherlock Holmes : Detective Conseil. Elles constituent des introductions parfaites pour les nouveaux joueurs, sans frustrer les anciens, grâce à des mécaniques inédites. Quelques surprises jalonnent d’ailleurs ces intrigues…
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-8 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
Dans Les francs-tireurs de Baker Street, vous êtes l’armée de l’ombre de Sherlock Holmes. Gamins errants dans les rues de Londres, dotés d’une connaissance parfaite des bas-quartiers et de leurs secrets, il fait parfois appel à vos services pour le seconder.
Sherlock Holmes vous laisse résoudre ces 10 affaires seuls, les estimant légèrement plus simples et rapides. À vous de prouver que le maître détective de Baker Street a raison de vous faire confiance !
Ce jeu complet et indépendant contient 10 affaires inédites, dont certaines sont plus courtes que celles des autres boîtes Sherlock Holmes : Detective Conseil. Elles constituent des introductions parfaites pour les nouveaux joueurs, sans frustrer les anciens, grâce à des mécaniques inédites. Quelques surprises jalonnent d’ailleurs ces intrigues…
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-8 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
50,00 €
Sherlock Holmes DC : Meurtres de la Tamise
Space CowboysLe jeu dont vous êtes l'enquéteur !
Armé du Time’s, d’un plan, d’un annuaire, et surtout de votre logique, parcourez les rues de Londres en tentant de résoudre des affaires étranges. Irez-vous visiter les lieux du crime ? Rencontrer l’inspecteur Lestrade ?
La décision est entre vos mains et chaque piste suivie vous rapprochera un peu plus de la vérité. Répondez à une série de questions et comparez votre score à celui de Sherlock Holmes.
Parviendrez-vous à battre le Maître ?
Points forts
Sherlock Holmes Détective Conseil a reçu l’As d’or Jeu de l’année (Prix du jury) en 2012.10 enquêtes policières à résoudre en groupe.De nombreuses extensions.
Contenu
10 livrets d’enquête10 journaux1 annuaire de Londres1 plan de Londres1 règle du jeu.
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-8 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
Armé du Time’s, d’un plan, d’un annuaire, et surtout de votre logique, parcourez les rues de Londres en tentant de résoudre des affaires étranges. Irez-vous visiter les lieux du crime ? Rencontrer l’inspecteur Lestrade ?
La décision est entre vos mains et chaque piste suivie vous rapprochera un peu plus de la vérité. Répondez à une série de questions et comparez votre score à celui de Sherlock Holmes.
Parviendrez-vous à battre le Maître ?
Points forts
Sherlock Holmes Détective Conseil a reçu l’As d’or Jeu de l’année (Prix du jury) en 2012.10 enquêtes policières à résoudre en groupe.De nombreuses extensions.
Contenu
10 livrets d’enquête10 journaux1 annuaire de Londres1 plan de Londres1 règle du jeu.
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-8 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
50,00 €
6,90 €
8,95 €
Shuffle-Puck Mango 130x70 cm
Carrom ArtLe jeu du Air Hockey dans sa version bois ! À l'aide de votre frappeur, envoyez le palet dans le but de votre adversaire pour marquer un point !
• Des règles assimilées en deux minutes.
• Un jeu simple et rapide pour toute la famille.
• La qualité Carrom au bout de vos doigts.
Contenu : Ce jeu en bois est livré avec 2 frappeurs, 1 palet de tir, 1 pot de poudre de glisse et la règle du jeu.
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : -
• Des règles assimilées en deux minutes.
• Un jeu simple et rapide pour toute la famille.
• La qualité Carrom au bout de vos doigts.
Contenu : Ce jeu en bois est livré avec 2 frappeurs, 1 palet de tir, 1 pot de poudre de glisse et la règle du jeu.
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : -
139,99 €
Shuffle-Puck Mango 90x45 cm
Carrom ArtDécouvrez les joies du air-hockey chez vous.
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2 | Âge : 6+ | Durée : -
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2 | Âge : 6+ | Durée : -
119,99 €
9,40 €
18,50 €
10,40 €
20,00 €
Siggil
Don't Panic GamesEntrez dans les Siggils, ces sceaux magiques qui enferment des Esprits, et capturez ceux qui s’en échappent. A votre tour, prenez une carte et une seule. Choisissez la bonne!
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
15,00 €
SILENCE DANS LES CHAMPS - SYSTEME AGRO-INDUSTRIEL : VIOLENCE ET OMERTA
Harpercollins« C’est pas la Corse ici. On te tue pas. C’est plus subtil. C’est sournois. La peur… »
Dans les années 1960, le « système » agro-industriel est le nouveau grand « progrès ». Il fait naître des empires transnationaux et des baronnies rurales. Il crée des usines et des emplois. En parallèle, il entraîne la disparition progressive des paysans, l’asservissement de nombreux salariés de l’agroalimentaire, l’altération des écosystèmes et la généralisation de la nourriture en boîte. S’il enrichit considérablement une minorité, certains se contentent de survivre grâce aux subventions ou doivent s’estimer heureux parce qu’ils ont un travail. Il fait taire des récalcitrants à coups de menaces, de pressions ou de sabotages. La violence est son corollaire. Le silence, son assurance-vie.
Résultat de sept années d’enquête et fondé sur près de trois cents témoignages, Silence dans les champs est une immersion glaçante dans le principal territoire agro-industriel de France : la Bretagne. Nicolas Legendre revient, dans cette édition poche, sur les réactions engendrées par la publication d’une telle enquête.
À propos de l’auteur
Fils de paysans bretons, Nicolas Legendre est journaliste (Le Monde, Géo, Revue XXI), auteur de livres (Les Routes de la vodka, L’Himalaya breton, entre autres) et de documentaires. Silence dans les champs est le fruit de sept ans de travail durant lesquels il a recueilli près de trois cents témoignages.
« Une bombe. » Alternatives économiques
« Une plongée vertigineuse. » Libération
« Des témoignages saisissants. [...] Une immersion glaçante. » L’Echo
« Ce livre secoue. » Le Courrier indépendant
« Une enquête édifiante. » Emilie Brouze, L’Obs
« Brute, limpide, la parole éclate. » Le journal du dimanche
« Ils ont osé se confier. » Le Monde
« Un livre important. » Marianne
« Sidérant. Passionnant. » France Inter
« Une plongée inédite dans l’envers du "miracle breton". » Le Télégramme
Auteur(s) : Nicolas LEGENDRE (Auteur)
Éditeur : HARPERCOLLINS
Collection : HarperCollins Poche
Parution : 11/09/2024
Pages : 320
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9791033916567
Dans les années 1960, le « système » agro-industriel est le nouveau grand « progrès ». Il fait naître des empires transnationaux et des baronnies rurales. Il crée des usines et des emplois. En parallèle, il entraîne la disparition progressive des paysans, l’asservissement de nombreux salariés de l’agroalimentaire, l’altération des écosystèmes et la généralisation de la nourriture en boîte. S’il enrichit considérablement une minorité, certains se contentent de survivre grâce aux subventions ou doivent s’estimer heureux parce qu’ils ont un travail. Il fait taire des récalcitrants à coups de menaces, de pressions ou de sabotages. La violence est son corollaire. Le silence, son assurance-vie.
Résultat de sept années d’enquête et fondé sur près de trois cents témoignages, Silence dans les champs est une immersion glaçante dans le principal territoire agro-industriel de France : la Bretagne. Nicolas Legendre revient, dans cette édition poche, sur les réactions engendrées par la publication d’une telle enquête.
À propos de l’auteur
Fils de paysans bretons, Nicolas Legendre est journaliste (Le Monde, Géo, Revue XXI), auteur de livres (Les Routes de la vodka, L’Himalaya breton, entre autres) et de documentaires. Silence dans les champs est le fruit de sept ans de travail durant lesquels il a recueilli près de trois cents témoignages.
« Une bombe. » Alternatives économiques
« Une plongée vertigineuse. » Libération
« Des témoignages saisissants. [...] Une immersion glaçante. » L’Echo
« Ce livre secoue. » Le Courrier indépendant
« Une enquête édifiante. » Emilie Brouze, L’Obs
« Brute, limpide, la parole éclate. » Le journal du dimanche
« Ils ont osé se confier. » Le Monde
« Un livre important. » Marianne
« Sidérant. Passionnant. » France Inter
« Une plongée inédite dans l’envers du "miracle breton". » Le Télégramme
Auteur(s) : Nicolas LEGENDRE (Auteur)
Éditeur : HARPERCOLLINS
Collection : HarperCollins Poche
Parution : 11/09/2024
Pages : 320
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9791033916567
8,30 €
Silex And The City : Le Jeu !
Don't Panic GamesNous sommes en 40 000 avant J.C… Toute la planète semble obéir aux lois de la sélection naturelle… Toutes ? Non : une vallée résiste encore et toujours à l’évolution…
C’est prouvé, l’évolution conduit l’humanité à sa perte ! Certains esprits éclairés de la préhistoire en avaient déjà conscience… Aidez la famille Dotcom à n’avoir aucune idée ! Il en va de notre avenir à tous ! Utilisez au mieux vos cartes pour surtout ne rien inventer !
Jouez vos cartes, débarrassez-vous de vos découvertes en les refilant aux voisins, évitez de piocher des pions Idées, qu’elles soient noires ou pas, et arrangez-vous pour pouvoir jouer une carte sur l’une des piles à chacun de vos tours. C’est ainsi que vous cumulerez le moins de points d’évolution et pourrez remporter la partie.
Contenu :43 cartes1 pion « Werther »16 jetons « Idées »8 jetons « Idées noires »la règle du jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 15 - 20
C’est prouvé, l’évolution conduit l’humanité à sa perte ! Certains esprits éclairés de la préhistoire en avaient déjà conscience… Aidez la famille Dotcom à n’avoir aucune idée ! Il en va de notre avenir à tous ! Utilisez au mieux vos cartes pour surtout ne rien inventer !
Jouez vos cartes, débarrassez-vous de vos découvertes en les refilant aux voisins, évitez de piocher des pions Idées, qu’elles soient noires ou pas, et arrangez-vous pour pouvoir jouer une carte sur l’une des piles à chacun de vos tours. C’est ainsi que vous cumulerez le moins de points d’évolution et pourrez remporter la partie.
Contenu :43 cartes1 pion « Werther »16 jetons « Idées »8 jetons « Idées noires »la règle du jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 15 - 20
15,06 €
10,20 €
9,90 €
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10,90 €
13,80 €
13,80 €
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Un barrage contre le Pacifique
Belin GallimardIndochine, années 1920. Ruinée après l'acquisition d'un terrain incultivable, la mère de Suzanne et Joseph érige en vain des barrages contre l'océan, qui noie ses récoltes. Alors qu'elle sombre dans la folie, les adolescents, livrés à eux-mêmes, font l'apprentissage de la vie. À travers ce roman d'inspiration autobiographique, Marguerite Duras dénonce, dans une écrite âpre et sans détour, l'injustice du système colonial. - Le texte intégral de l'oeuvre accompagné de notes de bas de page
- Huit fiches pour faire le tour de l'oeuvre 1. Marguerite Duras en 17 dates 2. L'oeuvre dans son contexte 3. La structure de l'oeuvre 4. Les grands thèmes de l'oeuvre 5. Les personnages du roman 6. Un roman autobiographique ? 7. Un barrage : une écriture singulière 8. Citations - Pour préparer l'oral du Bac Des lectures analytiques au fil de l'oeuvre - Pour préparer l'écrit du Bac Un sujet complet - Deux groupements de textes
1. La rencontre amoureuse 2. La figure de la mère Tout pour réussir le Bac.
- Huit fiches pour faire le tour de l'oeuvre 1. Marguerite Duras en 17 dates 2. L'oeuvre dans son contexte 3. La structure de l'oeuvre 4. Les grands thèmes de l'oeuvre 5. Les personnages du roman 6. Un roman autobiographique ? 7. Un barrage : une écriture singulière 8. Citations - Pour préparer l'oral du Bac Des lectures analytiques au fil de l'oeuvre - Pour préparer l'écrit du Bac Un sujet complet - Deux groupements de textes
1. La rencontre amoureuse 2. La figure de la mère Tout pour réussir le Bac.
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L'amant de la Chine du Nord
FuturopolisL'Amant de la Chine du Nord est une version revue et corrigée de L'Amant (prix Goncourt 1984, vendus à 2,4 millions d'exemplaires), écrit 7 ans après par Marguerite Duras après avoir appris la mort de son amant chinois. Futuropolis propose une édition anniversaire illustrée par Philippe Dupuy de ce livre phare de l'autrice, avec des illustrations sobres qui mélangent dessin, photographie et extrait de textes qui viennent en contrepoint de l'écriture précise et descriptive de Marguerite Duras. "J'ai appris qu'il était mort depuis des années. C'était en mai 90 (...). Je n'avais jamais pensé à sa mort. On m'a dit aussi qu'il était enterré à Sadec, que la maison bleue était toujours là, habitée par sa famille et des enfants. Qu'il avait été aimé à Sadec pour sa bonté, sa simplicité et qu'aussi il était devenu très religieux à la fin de sa vie. J'ai abandonné le travail que j'étais en train de faire. J'ai écrit l'histoire de l'amant de la Chine du Nord et de l'enfant : elle n'était pas encore là dans L'Amant, le temps manquait autour d'eux. J'ai écrit ce livre dans le bonheur fou de l'écrire. Je suis restée un an dans ce roman, enfermée dans cette année-là de l'amour entre le Chinois et l'enfant. Je ne suis pas allée au-delà du départ du paquebot de ligne, c'est-à-dire le départ de l'enfant." Marguerite Duras
32,00 €
Madame Dodin
FolioDepuis sa loge ou avec son unique ami, Gaston, le balayeur du quartier, Madame Dodin, la concierge du numéro 5 de la rue Sainte-Eulalie, ne cesse de maugréer et de manifester son mécontentement aux locataires : "Pourquoi faut-il qu'il y en ait qu'une seule qui vide les chiures de cinquante autres ?" Dans ce texte féroce, portrait intime et social, Marguerite Duras déplie un aspect méconnu de son écriture et dévoile une plume toute mordante et caustique.
3,00 €
13,80 €
L'Amant
Les Éditions de Minuit« Au moment de remonter dans le bac, après le passage d’un fleuve, la jeune fille accepte l’invitation d’un voyageur qui lui propose de la ramener à la ville dans sa limousine noire. Ce roman d’amour n’appartient à aucun genre connu. Il transcende toute littérature. Il montre que l’écriture la plus audacieuse et la plus moderne est aussi la plus simple. »
Prière d’insérer de *L’Amant*, septembre 1984
Cette édition spéciale est publiée à l’occasion du quarantième anniversaire de la parution de *L’Amant*, prix Goncourt en novembre 1984. Elle est enrichie de quatre entretiens avec Marguerite Duras et de reproductions de manuscrits et tapuscrits originaux. Une plongée inédite aux origines de l’écriture de *L’Amant* et dans l’histoire de sa réception exceptionnelle, à la fois immédiate et mondiale.
Prière d’insérer de *L’Amant*, septembre 1984
Cette édition spéciale est publiée à l’occasion du quarantième anniversaire de la parution de *L’Amant*, prix Goncourt en novembre 1984. Elle est enrichie de quatre entretiens avec Marguerite Duras et de reproductions de manuscrits et tapuscrits originaux. Une plongée inédite aux origines de l’écriture de *L’Amant* et dans l’histoire de sa réception exceptionnelle, à la fois immédiate et mondiale.
19,00 €
Ça peut pas faire de mal
Gallimard"C'est un drôle de truc, l'écriture." Marguerite Duras "Être femme, c'est le résultat d'une histoire." Simone de Beauvoir "Il est des livres qu'on ne doit pas oser avant d'avoir dépassé quarante ans. On risque avant cet âge de méconnaître l'existence des grandes frontières naturelles qui séparent l'infinie variété des êtres." Marguerite Yourcenar "Il n'y a pas de vraie mémoire de soi." Annie Ernaux Guillaume Gallienne rend hommage avec délice à quatre grandes écrivaines, accompagné au piano par Philippe Dubosson et au violoncelle par Ernesto Insam. L'écoute en classe de ce CD est autorisée par l'éditeur.
15,90 €
13,80 €
Homesman
GallmeisterAu cœur des grandes plaines de l’Ouest, au milieu du XIXe siècle, un chariot avance péniblement, à rebours de tous les colons. À l’intérieur, quatre femmes brisées, devenues folles au cours de l’hiver impitoyable de la Frontière, et que la communauté a décidé de rapatrier dans leurs familles. Une seule personne a accepté de faire cet éprouvant voyage de plusieurs semaines : Mary Bee Cuddy, une ancienne institutrice solitaire qui a appris à toujours laisser sa porte ouverte. Mais à cette époque, les femmes ne voyagent pas seules. Briggs, un bon à rien, voleur de concession sauvé de la pendaison par Mary Bee, doit endosser le rôle de protecteur et l’accompagner dans son imprévisible périple à travers le continent.
10,10 €
11h14
GallmeisterJimmy ne sait rien refuser à son ex-femme Tyler. Même quand elle lui demande de se rendre au Nouveau Mexique enquêter sur la mort de son amant, il finit par céder. Il est vrai que l’histoire est intrigante : Tyler est persuadée qu’il s’agit d’un meurtre, dernier rebondissement de la tragédie sanglante qui a opposé ses deux grands-pères au début du siècle. Jimmy débarque donc à Harding, la petite ville natale de Tyler, avec son look new-yorkais et sa Rolls de collection. Et la trouille au ventre. À juste titre d’ailleurs, car très rapidement, on essaie de le tuer lui aussi.
Dans la presse
11h14 est un roman jouissif. Les topos du roman noir - femme fatale, justice pervertie - y côtoient ceux du western.
Christophe Mercier, LE FIGARO LITTÉRAIRE
Glendon Swarthout réussit avec ce roman aux petits oignons à conjuguer avec génie deux passions littéraires, le polar et le western. [...] Un classique à redécouvrir en version intégrale avec une traduction "remasterisée" !
Philippe Blanchet, ROLLING STONES
Dans la presse
11h14 est un roman jouissif. Les topos du roman noir - femme fatale, justice pervertie - y côtoient ceux du western.
Christophe Mercier, LE FIGARO LITTÉRAIRE
Glendon Swarthout réussit avec ce roman aux petits oignons à conjuguer avec génie deux passions littéraires, le polar et le western. [...] Un classique à redécouvrir en version intégrale avec une traduction "remasterisée" !
Philippe Blanchet, ROLLING STONES
11,00 €
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Le tireur
GallmeisterAu tournant du XXe siècle, John Bernard Books est l'un des derniers survivants de la conquête de l'Ouest. Après des années passées à affronter les plus grandes gâchettes du Far West, il apprend qu'il est atteint d'un cancer incurable : il ne lui reste que quelques semaines à vivre. Les vautours se rassemblent pour assister au spectacle de sa mort, parmi lesquels un joueur, un voleur de bétail, un pasteur, un croque-mort, une de ses anciennes maîtresses, et même un jeune admirateur. Mais Books refuse de disparaître sans un dernier coup d'éclat et décide d'écrire lui-même l'ultime chapitre de sa propre légende.
À l'instar de Larry McMurtry avec Lonesome Dove, Glendon Swarthout signe avec Le Tireur un western incontournable.
À l'instar de Larry McMurtry avec Lonesome Dove, Glendon Swarthout signe avec Le Tireur un western incontournable.
9,90 €