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Résultats de recherche pour 'DRAGON D OR' (11295)

Siggil
Don't Panic Games
Entrez dans les Siggils, ces sceaux magiques qui enferment des Esprits, et capturez ceux qui s’en échappent. A votre tour, prenez une carte et une seule. Choisissez la bonne!

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
15,00 €
Sur commande
SILENCE DANS LES CHAMPS - SYSTEME AGRO-INDUSTRIEL : VIOLENCE ET OMERTA
Harpercollins
« C’est pas la Corse ici. On te tue pas. C’est plus  subtil. C’est sournois. La peur… »

Dans les années 1960, le « système » agro-industriel est le nouveau grand « progrès ». Il fait naître des empires transnationaux et des baronnies rurales. Il crée des usines et des emplois. En parallèle, il entraîne la disparition progressive des paysans, l’asservissement de nombreux salariés de l’agroalimentaire, l’altération des écosystèmes et la généralisation de la nourriture en boîte. S’il enrichit considérablement une minorité, certains se contentent de survivre grâce aux subventions ou doivent s’estimer heureux parce qu’ils ont un travail. Il fait taire des récalcitrants à coups de menaces, de pressions ou de sabotages. La violence est son corollaire. Le silence, son assurance-vie.

Résultat de sept années d’enquête et fondé sur  près de trois cents témoignages, Silence dans les  champs est une immersion glaçante dans le principal  territoire agro-industriel de France : la Bretagne.  Nicolas Legendre revient, dans cette édition poche,  sur les réactions engendrées par la publication d’une  telle enquête.

À propos de l’auteur

Fils de paysans bretons, Nicolas Legendre est journaliste  (Le Monde, Géo, Revue XXI), auteur de livres (Les  Routes de la vodka, L’Himalaya breton, entre autres)  et de documentaires. Silence dans les champs est le  fruit de sept ans de travail durant lesquels il a recueilli près de trois cents témoignages.

«  Une bombe.  »  Alternatives économiques

«  Une plongée vertigineuse.  » Libération

« Des témoignages saisissants. [...] Une immersion glaçante. »  L’Echo

« Ce livre secoue. » Le Courrier indépendant

« Une enquête édifiante. » Emilie Brouze, L’Obs

« Brute, limpide, la parole éclate. » Le journal du dimanche

« Ils ont osé se confier. » Le Monde

« Un livre important. » Marianne

« Sidérant. Passionnant. » France Inter

« Une plongée inédite dans l’envers du "miracle breton". » Le Télégramme

Auteur(s) : Nicolas LEGENDRE (Auteur)
Éditeur : HARPERCOLLINS
Collection : HarperCollins Poche
Parution : 11/09/2024
Pages : 320
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9791033916567
8,30 €
Sur commande
Silex And The City : Le Jeu !
Don't Panic Games
Nous sommes en 40 000 avant J.C… Toute la planète semble obéir aux lois de la sélection naturelle… Toutes ? Non : une vallée résiste encore et toujours à l’évolution…
C’est prouvé, l’évolution conduit l’humanité à sa perte ! Certains esprits éclairés de la préhistoire en avaient déjà conscience… Aidez la famille Dotcom à n’avoir aucune idée ! Il en va de notre avenir à tous ! Utilisez au mieux vos cartes pour surtout ne rien inventer !

Jouez vos cartes, débarrassez-vous de vos découvertes en les refilant aux voisins, évitez de piocher des pions Idées, qu’elles soient noires ou pas, et arrangez-vous pour pouvoir jouer une carte sur l’une des piles à chacun de vos tours. C’est ainsi que vous cumulerez le moins de points d’évolution et pourrez remporter la partie.

Contenu :43 cartes1 pion « Werther »16 jetons « Idées »8 jetons « Idées noires »la règle du jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 15 - 20
15,06 €
Sur commande
Skali (Extension Knarr)
Bombyx
Dans le jeu de cartes Knarr, vous constituez un équipage Viking pour accumuler des richesses et des points de renommée. À chaque tour, jouez une carte de votre main pour récupérer des gains ou défaussez des membres de votre équipage pour explorer de nouvelles terres.
Avec Skáli, enrichissez Knarr de nouvelles options tactiques, toujours servies par une mécanique fluide et de superbes graphismes. Le pouvoir s’invite dans vos parties : développez votre village autour de votre skáli en dépensant des pièces d'argent. Votre skáli et vos bâtiments s’activent selon vos actions : recruter, explorer, commercer… chaque choix déclenche des effets supplémentaires. Participez à des raids pour vous assurer des gains précieux. Les raids introduisent une rivalité supplémentaire entre les clans. En accumulant des pions raid, vous déclenchez des affrontements collectifs : les plus puissants remportent des gains, les moins préparés subissent des pertes. L’équilibre entre expansion, opportunisme et vigilance devient essentiel. Retrouvez le rythme tendu du jeu de base, avec encore plus d'interactions entre les joueurs.
Nécessite le jeu de base Knarr.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
15,00 €
Sur commande
Skull
Space Cowboys
Posez vos disques un par un ou lancez un défi ! Qui osera renchérir et retourner le plus de disques faces visibles en espérant ne pas tomber sur un crâne ? La nouvelle édition du grand classique des jeux de bluff et de prise de risque, avec des règles remaniées et augmentées.

Points FortsLe top des jeux de bluffIdéal pour les soirées entre amisLa nouvelle édition d’un classique

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 3-6 | Âge : 10+ | Durée : 15 - 45
20,00 €
Sur commande
Slapzi
Moose Toys
Un jeu d’observation, de réflexion et de rapidité.
Chaque joueur reçoit 5 cartes objets qu’il pose devant lui. Au centre de la table, une pioche de cartes Indice. La première carte de la pioche est retournée, tous les joueurs cherchent s’ils ont un objet qui répond aux critères de l’indice : ‘c’est rond’, ‘ça a des dents’, ‘son nom est composé d’un nombre paire de lettres’, etc. Si vous êtes le plus rapide et que votre critère correspond effectivement, vous vous débarrassez de la carte. Si votre proposition est contestable, vous recevez une carte supplémentaire !
Soyez le premier à vous débarrasser de tous vos objets pour l’emporter.
Slap-it propose de nombreuses façons de jouer : double slap it, opposés, deux choix, tordu, etc.

Contenu60 cartes Image, 60 cartes Indice,1 règle de jeu

Éditeur : MOOSE | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
20,00 €
Sur commande
Small World
Days of Wonder
Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous !
Prenez la tête d'un des quatorze Peuples de Small World et étendez votre empire aux dépens de vos voisins en vous appuyant sur les pouvoirs spéciaux de vos personnages ! Lorsque votre civilisation sera trop exposée, il faudra avoir la sagesse de le reconnaître et d'accepter son déclin... mais ce sera pour mieux vous relever avec une nouvelle civilisation et remporter la victoire !

Contenu
2 plateaux de jeu double-face (4 configurations de jeu possibles !) ;14 Races fantastiques, leurs tuiles et leurs pions ;20 tuiles de Pouvoirs spéciaux ;10 Antres de Troll, 9 Montagnes, 6 Forteresses, 5 Campements, 2 Tanières et 1 jeton compte-tours ;2 Héros et 1 Dragon ;109 jetons de Victoire ;6 aides de jeu ;1 dé de renforts ;1 livret de règles ;1 numéro d’accès en ligne Days of Wonder.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 40 - 80
56,10 €
Sur commande
Small World Underground
Days of Wonder
Small World Underground est un jeu complet se déroulant dans le même univers fantastique et décalé que Small World, mais sous terre.
Toujours créé par Philippe Keyaerts, ce jeu introduit de nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs, mais ce n'est pas tout : de terrifiants Monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs ! Le jeu peut même être combiné avec les éléments de Small World pour une expérience encore plus intense.
De quoi ravir les joueurs les plus expérimentés !

Contenu2 plateaux de jeu double-face (4 configurations de jeu différentes !), 15 Peuples fantastiques, leurs tuiles et leurs pions, 21 tuiles de Pouvoirs Spéciaux, 9 Lieux Légendaires,6 Reliques Rustiques, 9 Montagnes noires ,1 Volcan, 8 Boucliers, 7 Marteaux d'argent,4 marqueurs de Vengeance, 1 Musette et 1 Compte-tours, 1 Balrog, 1 Callipyge, 1 Grand Ancien1 Reine, 106 jetons de victoire, 6 aides de jeu, 1 dé de renforts, 1 livret de règles.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 90
56,10 €
Sur commande
Smash It ML
ATM Gaming
Soyez le premier à trouver un mot qui commence par la même lettre que l’image sur la carte ! Le moins vif prend une pénalité.La rapidité est la clé… mais attention à ne pas vous emmêler les pinceaux !Contenu110 cartes, 1 règle du jeu

Éditeur : ATMGAM | Joueurs : 2-10 | Âge : 16+ | Durée : 15 MIN
15,00 €
Sur commande
SMILEY - AGENDA 2026-2027
Dragon D Or
Un agenda Smiley inédit pour une rentrée so happy !

Dans cet agenda, bonne humeur et sourire sont les mots d'ordre. Au fil des jours, sont à découvrir : des anecdotes amusantes, des illustrations douces et fleuries, et des journées internationales farfelues. C'est l'agenda idéal pour passer une année scolaire exceptionnelle !

Auteur(s) : Collectif (Auteur)
Éditeur : DRAGON D OR
Collection : Smiley
Parution : 04/06/2026
Pages : 400
Format : Livre relié
Langue : Français
EAN : 9782821219984
9,95 €
Sur commande
SMILEY - AGENDA 2026-2027
Dragon D Or
L'agenda idéal pour une rentrée 100 % Smiley !

L'agenda Smiley promet une année scolaire pleine de bonne humeur et de fous rires. Avec des blagues tous les mois et des illustrations colorées, c'est l'agenda parfait pour passer une année exceptionnelle !

Auteur(s) : Smileyworld (Auteur)
Éditeur : DRAGON D OR
Collection : Smiley
Parution : 04/06/2026
Pages : 400
Format : Livre relié
Langue : Français
EAN : 9782821219885
9,95 €
Sur commande