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Résultats de recherche pour 'Blanc et noir' (1613)

Les pauvres aventures de Jérémie
Dargaud
Ce volume réunit les trois tomes de Jérémie ainsi que les deux histoires courtes avec Jérémie parues dans Pilote et dans La Lettre. L'ensemble a été publié en noir et blanc, permettant de redécouvrir le personnage truculent qui a révélé Riad Sattouf au grand public. L'humour de l'auteur, grinçant et incisif, fonctionne admirablement !
26,00 €
No sex in New York - Tome 1
Dargaud
Notre héros, sollicité par Libération pour son aventure de l'été, propose une formidable idée de reportage : la naissance des cigales aux États-Unis. Le voilà donc à New York avec son copain Mollet — venu travailler pour Spielberg et finalement recyclé serveur de cassoulet dans un restau français — et Lucie, une vague copine plutôt acariâtre, qui s'intéresse à lui quand elle est suffisamment bourrée pour le trouver attractif, ou quand il paie l'addition du Michael Jordan's Steak House : mille balles le steack-nouilles + le Chardonnay, un vin qui marche bien là-bas. Donc, cet été dans Libération, on a découvert les aventures de Riad Sattouf en Amérique — en noir et blanc, alors que là, c'est en couleurs. Résultat : une balade exotique including les moeurs des Français de New York et de quelques autochtones célèbres, ainsi que la visite des lieux sacrés, comme Ground Zéro (du grillage avec rien au milieu) et Park Avenue, où Riad rêve d'emménager, malgré les nuisances inhérentes : "Va falloir dire à Julia Roberts d'arrêter de tirer la chasse d'eau à partie de 22h". Pourquoi "No Sex in New York" ? Parce que le mot "sex" fait vendre, même avec "no" devant. En effet, les copains fantasment beaucoup mais concrétisent peu, et il est aussi coton de trouver l'âme soeur à New York qu'au camping de La Roche du Bourg. Ce qui fait de cette virée new-yorkaise une galère hilarante et touchante, bourrée de détails poétiques — comme les effets laxatifs des "Chicklets Gum" — sans la moindre cigale. Né en 1978 d'un père syrien et d'une mère française, Riad Sattouf partage son enfance entre Algérie, la Libye et la Syrie, où il passe dix ans. Après une éducation musulmane dans une école de village, il est parachuté en France et découvre l'Occident. Il découvre aussi qu'il n'a aucun succès avec les filles, ce qui lui laisse du temps pour dessiner. Néanmoins pourvu d'un Bac, il poursuit des études d'arts appliqués, puis de cinéma d'animation aux Gobelins, à Paris. Période pendant laquelle il réalise une série de BD pour Delcourt, et des illustrations pour divers éditeurs du rayon jeunesse. En 2002, il entre chez Dargaud avec Les Pauvres Aventures de Jérémie, et récolte en 2003 le Prix Goscinny du scénario pour le tome 1, Les Jolis Pieds de Florence.
14,00 €
Les Pauvres Aventures de Jérémie - Tome 2 - Le Pays de la soif
Dargaud
Le pays de la soif, c'est le camping de la Roche du Bourg, où Jérémie, et ses copains Sandrine et Jean-Jacques Moselle passent leurs vacances. Et cette fois-ci, c'est sûr, ils vont faire un malheur !

Tandis que Jérémie poursuit de ses assiduités une jeune Allemande en se faisant passer pour un rebelle romantique, Jean-Jacques se lance en loup solitaire à la conquête de la mère de cette dernière… Un deuxième tome désopilant où Riad Sattouf fait montre d'un humour dévastateur, féroce et jubilatoire !

C'est l'été… Une chaleur caniculaire s'étend comme une couverture moite sur Paris, recouvrant d'une fine pellicule de sueur tout ce qui a encore le courage de se trémousser sous le soleil. Jérémie et Jean-Jacques ne font pas exception. Avachis à la terrasse d'un café, ils reluquent tout ce qui porte jupe et qui passe devant leurs yeux concupiscents, en attendant que la sœur de Jean-Jacques, Sandrine, les rejoigne enfin pour partir en vacances.

C'est que par ce temps-là, on n'est bien que sur la plage, et nos trois amis prennent la route pour le camping de la Roche du Bourg, sur la côte d'Émeraude. Mis à part un chien écrasé et un accident de voiture avec un dealer qui roule en Mercedes Benz, le voyage se passe relativement bien. Les voici qui arrivent sur la terre promise : le camping, sa plage, ses nanas !

Et là, horreur, celui qui les accueille n'est autre que Jean-Charles Bélier, leur bête noire lorsqu'ils étaient au collège de Montempoivre (1990-1993). Une brute, un bourreau qui les a persécutés à grand renfort de "Meurthe et Moselle" et de "Chibouz, fils de bouse ! ! ". Vidage de cartable, vexation devant les filles, il ne leur avait rien épargné. Que vont-ils faire ? Se venger ? Non, il est beaucoup moins risqué de draguer les minettes.

Et pour ça, Jérémie a un plan. Car ils n'ont plus le droit à l'erreur, surtout qu'à côté de leur tente vient de s'installer un couple d'Allemands avec leurs deux enfants, dont une jeune fille qui ne laisse pas Jérémie indifférent…

Sorte de Grand Duduche frustré, serial looser universel, Jérémie rentre avec cet album dans la catégorie des grands anti-héros de la bande dessinée d'humour, et Riad Sattouf dans celle non moins illustre des grands observateurs des petites misères humaines. Féroce et drôle !
16,00 €
Mort Blanche - histoire complète
Bamboo
Dans la neige finlandaise, un tireur solitaire traque ses ennemis...et les souvenirs qui le hantent.

Au nord de la Finlande, un fantôme rôde sur les lacs gelés. Riku, surnommé « Mort Blanche », traque en silence, marqué par des années de guerre et par des traits indélébiles sur son visage, vestiges de son enfance brutale.

Dressé à ne jamais cligner des yeux, il a grandi entre la violence de son père et la douceur de Lümi, la voisine, qui lui a appris à observer la vie plutôt qu'à tuer. En 1939, l'invasion soviétique le précipite dans une guerre où il devient un tireur invisible, effaçant ses traces et semant la peur dans les forêts enneigées.

Des décennies plus tard, alors que la glace se fissure, Riku doit choisir : rester la légende vivante qu'il est devenu... ou revenir au monde des vivants.
15,90 €
Village Global - Nouvelle édition
Steinkis
Mazé, petite commune paisible…jusqu’à ce que le maire annonce la rénovation de la vieille chapelle… dans le but d’accueillir des réfugiés ! Les réactions ne tardent pas. Bien décidés à s’opposer à cette décision, certains habitants fondent le G.R.I.N.C (Groupe de Résistance à l’Invasion de Nos Campagnes) tandis que d’autres organisent l’accueil…Toute ressemblance, ou similitude avec des personnages et des faits existants ou ayant existé, ne serait que pure coïncidence !

- Sélection pour le prix Mots et Merveilles - 2020

- Sélection pour le prix BD du Pays d’Ancenis - 2020
22,00 €
Les Déboires intersidérants de Taj le Survivant
Fluide Glacial
Bel extraterrestre solitaire cherche planète accueillante !

Suivez Taj le Survivant et redécouvrez l’univers : ses merveilles, ses héros, ses légendes, mais aussi sa bonne bande de tocards.

Le temps d’un voyage interstellaire, embarquez dans cet album d’humour noir et venez faire le tour d’une galaxie pluton déjantée.

Décollage imminent !
15,90 €
Immigrants
Futuropolis
France, terre d’accueil. Même si la réalité est souvent assez éloignée de ce grand principe, Christophe Dabitch a recueilli le témoignage de 11 immigrants, ayant trouvé asile en France. Ces témoignages dessinés sont éclairés par six textes d’historiens (Marianne Amar, Marie-Claude Blanc-Chaléard, Liêm-Khê Luguern, Gérard Noiriel, Philippe Rygiel, Michèle Zancarini-Fournel), spécialistes de la question, qui replacent les raisons de l’immigration dans l’histoire de notre pays. Dessins d’Étienne Davodeau, Christian Durieux, Benjamin Flao, Manuele Fior, Christophe Gaultier, Simon Hureau, Étienne Le Roux, Kkrist Mirror, Jeff Pourquié, Diego Doña Solar, Troub’s, Sébastien Vassant.

Récits de Christophe Dabitch. Textes de Marianne Amar, Marie-Claude Blanc-Chaléard, Liêm-Khê Luguern, Gérard Noiriel, Philippe Rygiel et Michelle Zancarini-Fournel

France, terre d’accueil. Même si la réalité est souvent assez éloignée de ce grand principe, Christophe Dabitch a recueilli le témoignage de 11 immigrants, ayant trouvé asile en France...
20,00 €
Les petits ruisseaux
Futuropolis
Le plus grand succès de Pascal Rabaté est réédité en grand format ! Un récit d'une grande justesse et d'une grande profondeur. Tour à tour léger et drôle quand il s'agit de croquer la vie de village, Rabaté s'interroge sur le sens de l'existence alors que l'on rentre dans le troisième âge de la vie. Par petites touches, sans jamais s'appesantir, il saisit ces petits moments qui font tout le sel de la vie. Ce récit multiprimé (Grand Prix de la critique de l'ACBD, Prix spécial des libraires Canal BD) sera adapté au cinéma avec Daniel Prévost dans le rôle-titre. Chaque jour, Edmond et Pierre, deux petits vieux (ou deux "seniors", pourront dire les plus ancrés dans la modernité), s'installent au bord de la rivière pour pêcher. Ils font de temps à autre des pauses pour casser la graine ou boire un coup de blanc. Parfois ça mord un peu. Le temps s'écoule ainsi, au rythme des prises. Le soir, chacun rentre chez lui. Edmond retrouve son chat, et Pierre parle à la photo de sa femme décédée d'un cancer. Un jour, Edmond apprend à son ami qu'il a rencontré quelqu'un, grâce aux annonces qu'il lit depuis quelques temps. Et là, il semble que ce soit la bonne. "C'est pas parce que l'on a passé l'âge de la gaudriole épicée qu'il faut faire maigre jusqu'au trou !" À la surprise de Pierre, Edmond lui montre aussi son violon d'Ingres, la peinture. Il s'y est mis après le divorce d'avec sa femme. Il dessine des nus féminins. D'après les pages centrales de Playboy. Pour Pierre, c'est un choc. Impensable d'imaginer faire la même chose. Le souvenir de sa femme, l'âge... autant de freins à une vie aussi active. Alors qu'il rumine ces sombres pensées, de retour chez lui Edmond meurt, terrassé par une crise cardiaque. Pierre, remué par ces événements et la mort de son ami, décide alors de reprendre sa vie en main...
22,00 €
Jusqu'à Sakhaline
Futuropolis
Jean-Hugues Berrou et Pascal Rabaté, équipés de leurs armes respectives, marchent sur les traces de Tchékhov... Ou plutôt ils sont accompagnés de son souvenir, de ses récits, protégés par son humour aussi. Ils croisent des témoins qui ont connu ces bagnes devenus goulags. Ils se font pages blanches où les humains perdus dans des étendues sans fin se posent presque brutalement dans leur dépouillement... Un long voyage à travers les forêts, les fleuves, les maisons et les hommes qui semblent espérer leur propre oubli.

D'après un récit d'Anton Tchékhov. Dessins de Pascal Rabaté. Photographies de Jean-Hugues Berrou

Jean-Hugues Berrou et Pascal Rabaté, équipés de leurs armes respectives, marchent sur les traces de Tchékhov... Ils sont accompagnés de son souvenir, de ses récits, protégés par son humour aussi. Un long voyage à travers les forêts, les fleuves, les maisons et les hommes qui semblent espérer leur propre oubli.
26,40 €
Biscottes dans le vent
Vents d'Ouest
Tranches de vie en noir et blanc

Daniel débarque comme postier dans un village de la campagne bretonne. Les collègues et les clients, les tournées en Kangoo, les sorties en Vespa… La vie de Daniel, sans éclat mais certainement pas sans charme, trouve son relief dans les petites frustrations et les bonnes surprises de la vie de tous les jours. Biscottes dans le vent signe le retour d’un auteur historique, Pascal Rabaté, qui s’associe à son ami de toujours, Bibeur-Lu, pour nous raconter le quotidien d’un petit village français où le temps paraît s'être arrêté... Un récit magnifiquement juste, dans la droite lignée de Tartines de courant d’air, des Pieds dedans ou d’Un ver dans le fruit, où se mêlent à merveille réflexion existentielle et chronique du quotidien.
25,50 €
Les Fils de l'aigle . Le Vent des libertaires - Coffret T1 +2
Les Humanoïdes Associés
Né d'une famille de paysannerie ukrainienne à la fin du XIXe siècle, Makhno dirigera l'insurrection contre les exploiteurs et lancera un mouvement qui, à son apogée, regroupera cinquante-mille combattants unis sous le drapeau noir. L'histoire romancée du plus grand des anarchistes ukrainiens qui, défiant à la fois les bolcheviks et les Allemands, a traversé un demi-siècle de révoltes et de révolutions.
28,99 €
Star Wars Super Teams
Zygomatic
Dans Star Wars Super Teams, chaque joueur est au pilotage de deux vaisseaux emblématiques de la galaxie Star Wars™.
Pour gagner, vos deux vaisseaux doivent avoir atteint la planète d’arrivée.
Le but du jeu est d’être le premier à voir ses deux vaisseaux atteindre la planète d’arrivée. Pour cela, vous avez une main de 6 cartes Mouvement que vous devrez toutes jouer. Oui, mais il n’y a pas que les vôtres ! Les cartes de tous les joueurs sont mélangées puis distribuées aléatoirement. À vous de faire avancer un adversaire au bon moment pour l’envoyer sur les cases Gueules ou de faire bouger le vôtre pour lui donner un déplacement double sur une case Hyperespace !
Choisissez l’équipe que vous dirigerez, la rouge avec un X-Wing et le Faucon Millénium, la verte avec un Destroyer Stellaire et l’Etoile de la mort, la noire avec un Tie Fighter et un Advanced Tie Fighter, ou la jaune avec un Jedi Starfighter et un Tantine IV !
Amenez ces vaisseaux emblématiques vers la victoire dans ce jeu familial et convivial.

Contenu :1 plateau de jeu72 cartes8 figurines1 règle de jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-4 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
30,60 €
Sur commande
Le château des étoiles Les Chevaliers de Mars
Rue de Sèvres
1870. En plein dix-neuvième siècle, le sort de la Terre se joue sur Mars !

Dans cette suite de la série à succès Le Château des étoiles, récompensée par de nombreux prix, Séraphin et ses amis sont de retour sur Terre. Après avoir révélé au monde le secret du voyage spatial, ils ont trouvé refuge dans un manoir breton. Mais leur engin volant est désormais l'objet de toutes les convoitises ! Alors que le père de Séraphin est en voyage à Londres, le manoir est cerné par des brumes lourdes de menaces… Spectres, ou espions prêts à tout pour mettre la main sur le précieux engin ? Nouvelles machines, complots internationaux, têtes couronnées, expéditions au-delà de l'espace… La course à l'éther est lancée, et la paix sur Terre est désormais entre les mains de Séraphin et des Chevalier de Mars !

Mêlant aventure à la Jules Verne, romantisme et humour, ce livre s'adresse aux rêveurs de toutes les générations et démontre, s'il le fallait, qu'il n'y a pas d'âge pour le merveilleux.

Avec huit pages de bonus et une version alternative du story board du tome 3 (supplément à part de 32 pages).
33,00 €
Le château des étoiles L'Île des spectres volants
Rue de Sèvres
1870. En plein dix-neuvième siècle, le sort de la Terre se joue sur Mars !

Dans cette suite de la série à succès Le Château des étoiles, récompensée par de nombreux prix, Séraphin et ses amis sont de retour sur Terre. Après avoir révélé au monde le secret du voyage spatial, ils ont trouvé refuge dans un manoir breton. Mais leur engin volant est désormais l'objet de toutes les convoitises ! Alors que le père de Séraphin est en voyage à Londres, le manoir est cerné par des brumes lourdes de menaces… Spectres, ou espions prêts à tout pour mettre la main sur le précieux engin ? Nouvelles machines, complots internationaux, têtes couronnées, expéditions au-delà de l'espace… La course à l'éther est lancée, et la paix sur Terre est désormais entre les mains de Séraphin et des Chevalier de Mars !

Édition grand format gazette, en tirage limité, avec des bonus exclusifs.
3,30 €
Trois chardons
Sarbacane
Écosse, île de Skye, juin 1933. Habillée de noir, une jeune femme se recueille sur une tombe toute fraîche. C'est celle de son époux. Moïra a à peine 35 ans qu'elle se retrouve veuve et sans ressources. Margaret, sa sœur aînée, lui propose de l'héberger elle et ses deux jeunes enfants le temps de se retourner. Les deux sœurs commencent à cohabiter dans la ferme simple et austère où Margaret vit seule depuis qu'elle a perdu son enfant. Elles sont rapidement rejointes par Effie, leur jeune sœur, sensuelle et gaie, qui déboule d'Édimbourg fuyant Adam son mari volage. Confinées dans ce cottage perdu au milieu de la lande, ces trois femmes brisées tentent de se reconstruire ensemble au gré de moments de complicité mais aussi de mises au point sur des rancœurs familiales enfouies. Une rencontre va venir tout chambouler : Moïra, en plein deuil, laissera-t-elle un nouvel homme entrer dans sa vie ?

Dès 15 ans
24,00 €
Valentine - Tome 1 - Sans titre
Dargaud
Le premier épisode de Celle que… en couleurs ! Voici Valentine, et l’occasion de (re)découvrir notre petite héroïne de 14 ans, dans son quotidien d’adolescente, désormais coloré…

Pour les réfractaires au noir et blanc qui sont passés à côté de l’excellente trilogie Celle que…, plus d’excuses : la voici en couleurs, cartonnée et divisée en six albums ! Dans ce premier tome, Valentine entre en troisième et a bien du mal à trouver sa place.

Une nouvelle vie pour cette formidable chronique adolescente avec ce premier des six tomes de Valentine.
16,00 €
Docteure - Médecine aux rayons X
L'Iconoclaste
Médecine aux rayons X

Une jeune docteure radiologue à l'hôpital qui raconte en détail son parcours d'étudiante en médecine et crée une immense communauté sur les réseaux sociaux ? Voici Sophie-Hélène, alias @thefrench.radiologist !

Ses conseils, aussi sérieux que malicieux, passionnent des dizaines de milliers d'étudiants et de néophytes. Elle nous raconte tout : des traditions de carabins aux couloirs des urgences, en passant par le sexisme, le manque de moyens, les déserts médicaux, la pression de la vie à l'hôpital...

Pour partager cette aventure avec ses lecteurs, @thefrench.radiologist a recruté un patient de choix : Jul, le dessinateur culte auteur de Silex and the City, grand inquiet et adepte de la thérapie par le rire, illustrant ce récit de dessins désopilants et décalés.

Aspirant étudiant ou parent inquiet, patient curieux ou hypocondriaque patenté... Pour tout savoir sur le monde de l'hôpital, les secrets pour réussir son parcours en Médecine, vérifi er les légendes qui entourent la vie de ces êtres en blouse blanche si proches et si lointains : Lisez Docteure (trois fois par jour après chaque repas, et le soir avant de s'endormir) !
23,00 €
Tales of Nine 1 : La Montagne Noire
Arkham Society
Partez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La Montagne noire, vous êtes un fier paladin désirant rendre tout son prestige à son peuple en ramenant le Sceptre des Anciens, un légendaire artefact. Pour cela, allez jusqu’aux ruines de la cité naine de Dugrimmar et y affronter celui qui détient l’objet, le Grand Dragon Noir…

Contenu32 cartes, 1 règle de jeu

Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
7,90 €
Sur commande
Thérapie foireuse
Exploding Kittens
Ce jeu d’ambiance déjanté vous propose d’assister à des séances de thérapie... pas comme les autres. L'association de la carte Question, d'une Réponse (choisies par le joueur "psy") avec la carte Traitement que vous allez proposer, va créer une mini bande dessinée absurde, au scénario le plus trash et drôle possible. L’objectif ? Faire rire (ou déstabiliser) le psy pour qu'il choisisse votre chute plutôt que celle des autres joueurs.
Le joueur incarnant le psy pioche une question, trois réponses et choisit l'association qu'il préfère. Les autres participants complètent la BD avec leur meilleure carte Traitement. Le Psy lit les propositions et choisit la plus drôle. Le premier joueur à 3 points gagne !
Conçu par The Oatmeal (le célèbre auteur de BD) et les créateurs d’Exploding Kittens, Thérapie Foireuse est un jeu à l’humour noir délibérément trash, réservé aux adultes. Âmes sensibles s'abstenir ! Les autres s'amuseront...comme des petits fous !

Contenu :
80 cartes Question, 158 cartes Réponse, 200 cartes Traitement, 1 règle du jeu.

Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3-8 | Âge : 18+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
Sur commande
Thérapie foireuse - Extra foireuse
Exploding Kittens
Ce jeu d’ambiance déjanté vous propose d’assister à des séances de thérapie... pas comme les autres. L'association de la carte Question, d'une Réponse (choisies par le joueur "psy") avec la carte Traitement que vous allez proposer, va créer une mini bande dessinée absurde, au scénario le plus trash et drôle possible. L’objectif ? Faire rire (ou déstabiliser) le psy pour qu'il choisisse votre chute plutôt que celle des autres joueurs.

Le joueur incarnant le psy pioche une question, trois réponses et choisit l'association qu'il préfère. Les autres participants complètent la BD avec leur meilleure carte Traitement. Le Psy lit les propositions et choisit la plus drôle. Le premier joueur à 3 points gagne !

Conçu par The Oatmeal (le célèbre auteur de BD) et les créateurs d’Exploding Kittens, Thérapie Foireuse est un jeu à l’humour noir délibérément trash, réservé aux adultes. Avec plus de 400 cartes, chaque partie est unique. Âmes sensibles s'abstenir ! Les autres s'amuseront...comme des petits fous !

La version "extra-foireuse" vous promet encore plus de cartes et de scénarios impertinents pour pimenter vos soirées.

Contenu :
80 cartes Question, 158 cartes Réponse, 200 cartes Traitement, 1 règle du jeu.

Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3-8 | Âge : 18+ | Durée : 15 MIN
24,98 €
Sur commande
Time Stories Revolution : Le Manoir Cavendish
Space Cowboys
Vous êtes un agent temporel de la TIME, une organisation qui est au service de l’humanité. Le voyage dans le temps est désormais une réalité et vous en êtes un des régulateurs. La tâche immense et les risques d’échec sont à peine mesurables. Les enjeux ne sont rien moins que la préservation de la trame temporelle et sa continuité, sous peine d’extinction de notre espèce…

1958 : Des enfants bien imprudents entrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur camarade Damien, qui a disparu depuis plusieurs jours...

La nouvelle mission de TIME Stories Révolution fait suite à la préquelle Damien (téléchargeable gratuitement sur le site des Space Cowboys).

Ce cycle de TIME Stories, saison bleue, en est à sa troisième mission, chacune jouable indépendamment et ne nécessitant pas de boîte de base, tout ce qui est nécessaire y est inclus. Chaque boîte est donc un jeu indépendant.

Points FortsUne aventure narrative immersiveUn jeu indépendantUne expérience collective ou en solitaireLe nouveau volet d’une série culte
Contenu1 planche de pions, 1 planche de tuiles,90 cartes Histoire,65 cartes Communes,65 cartes personnelles,31 cristaux d’Azrak

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-4 | Âge : 12+ | Durée : 180 MIN
30,00 €
Sur commande
Timeline
Zygomatic
Timeline se joue avec des cartes illustrant des événements historiques. La face noire n’indique pas la date, qui est par contre visible sur la face blanche. Chacun reçoit 4 cartes, côté noir, en début de partie. Une autre carte Événement est tirée de la pioche et posée face date visible au centre de la table. Le but du jeu est d’être le premier joueur à ne plus en avoir.
Lors de leur tour, le joueur actif tente de placer une de ses cartes dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition était erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.

Vous pouvez mélanger plusieurs boîtes de la même collection pour plus de variété et de défis !

96 cartes, 1 règle de jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,05 €
Sur commande
Timeline : Jeux & Loisirs
Zygomatic
Cette version de Timeline se joue avec des cartes illustrant des événements du monde des loisirs et du jeu. La face noire n’indique pas la date, qui est par contre visible sur la face blanche. Chacun reçoit 4 cartes, côté noir, en début de partie. Une autre carte est tirée de la pioche et posée face date visible au centre de la table. Le but du jeu est d’être le premier joueur à se débarrasser de ses cartes.
Lors de son tour, le joueur actif placer une de ses cartes sur la frise chronologique, composée d’une ligne de cartes, dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition est erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.

Vous pouvez mélanger plusieurs boîtes de la même collection pour plus de variété et de défis !

96 cartes, 1 règle de jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,05 €
Sur commande