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Résultats de recherche pour 'Les enquêtes du département V' (9506)

À l'heure pour le goûter
Space Cow
Pour récupérer leur délicieux goûter, les enfants devront former un chemin en dominos colorés. Les couleurs remplacent les chiffres pour une initiation à la stratégie dès l'âge de 5 ans. Ce jeu de course les entraîne à reconnaître les couleurs en s'amusant, grâce à un matériel adorable et facile à transporter.

Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 15 MIN
15,00 €
Sur commande
Ça suffit !
Don't Panic Games
C'est la rentrée ! Cette année la maîtresse a tiré le gros lot ! Brutes épaisses, Copieurs, fayots, fils à papa et pleurnicheurs en tout genre multiplient les forfaits.
Qui a balancé de la nourriture à la cantine ? Qui a dévissé la chaise de la maîtresse ? Qui a enfoncé un chewing gum dans la serrure ? La maîtresse n'en peut plus, et c'est VOUS qu'elle accuse !

Dans un temps imparti que vous ne connaissez pas, utilisez vos cartes pour vous dédouaner et accuser les autres joueurs. Attention ! Les cartes «personnages» vous permettront d'agir de manière différente sur le jeu ! Le délai mystère est écoulé et c'est à votre tour ? Et bien, petit plaisantin, vous êtes puni ! Parce que, hein, ÇA SUFFIT !

Contenu :
15 cartes élève, 18 cartes « C'est faux », 36 cartes « C'est toi »,  23 cartes spéciales, 30 cartes maîtresse avec au recto une situation, et au verso une punition.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 4-8 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
15,00 €
Sur commande
Île Interdite (L’)
Cocktail Games
l’Île Interdite demeurait introuvable… jusqu’à aujourd’hui. Votre équipe sera-t-elle la première à y ouvrir une brèche, prendre les trésors et en sortir en vie ?Votre équipe d’aventuriers doit travailler collectivement pour éviter que l’Île Interdite ne sombre trop rapidement, afin d’avoir suffisamment de temps pour prendre les quatre trésors. Une fois ceux-ci récupérés, vous devez vous rendre à l’héliport et vous échapper par hélicoptère pour gagner. Mais, si l’île sombre avant que vous n’ayez tout accompli, la mission se solde par un échec !Contenu58 cartes24 tuiles6 pions en bois4 figurines Trésor1 Échelle graduée1 Marqueur de niveau

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
27,54 €
Sur commande
LE PETIT 365 - L'EPHEMERIDE DU RETRAITE HEUREUX
Millesima
Ephéméride Vive la retraite ! 1 année pour se la couler douce - 365 textes drôles et humoristiques sur la vie de retraité - Humour pour bien vivre sa retraite - Autodérision - Idée cadeau - Secret Santa

Blagues pour seniors endurcis, jeux pour garder la mémoire, paradoxes du retraité... découvrez 365 traits d'humour et petits divertissements pour bien vivre sa retraite !

Avec l'éphéméride petit format " Vive la retraite ! ", abordez votre retraite avec sérénité !

Chaque jour, détachez une feuille et prenez une petite dose d'humour pour vivre votre retraite avec autodérision.

Auteur(s) : Collectif (Auteur)
Éditeur : MILLESIMA
Parution : 26/09/2024
Format : Calendrier
Langue : Français
EAN : 9782385430504
7,50 €
En précommande
Unlock ! New Game Adventures
Space Cowboys
Découvrez 3 nouvelles aventures escape game directement inspirées de jeux de société cultes : Heat, Carcassonne et 7 Wonders. Seul ou en équipe, explorez ces univers ludiques avec des énigmes, défis et investigations. Observez les cartes et combinez-les entre elles, et utilisez l'application gratuite pour vivre des aventures narratives uniques.Heat (niveau 1/3) : préparez-vous pour l’ultime Grand Prix et ravivez vos souvenirs pour dépasser le légendaire Cole Legend. Gestion, vitesse et prise de risque seront vos meilleurs alliés pour franchir la ligne d’arrivée… si vous survivez à la course.Carcassonne (niveau 2/3) : alors que le conseil de Carcassonne s’ouvre, votre espionvous apporte de sombres nouvelles. Entre alliances fragiles, jeux d’influence et tensions grandissantes, infiltrez les coulisses de la cité médiévale et démasquez la menace avant qu’il ne soit trop tard.7 Wonders (niveau 3/3) : chargé de restaurer le temple d’Artémis, explorez Éphèseet redonnez à la merveille sa splendeur légendaire. Entre ressources, symboles et secrets antiques, chaque découverte vous rapproche de l’accomplissement de cette mission divine.Il n'est pas nécessaire de connaître Unlock! pour se lancer et les 3 aventures de la boîte sont jouables indépendamment les unes des autres.Contenu1 livret de règles, 1 tutoriel (10 cartes), 3 decks aventures (180 cartes), 5 meeples.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,70 €
En précommande
Arc-en-Ciel, Bingo Paillettes
Haba
Ce jeu de collecte s'inspire de l'univers magique du célèbre Poisson Arc-en-Ciel, best-seller des livres de jeunesse depuis plusieurs générations. Il reprend sa morale bienveillante en invitant les plus petits à partager pour progresser dans le jeu.Chaque enfant dispose de son propre plateau, représentant le célèbre poisson, à compléter en le décorant d'écailles de couleur. À tour de rôle, les enfants plongent la main dans le sachet pour piocher une écaille à l'aveugle. Si la couleur et le symbole correspondent à un emplacement disponible sur leur plateau, ils peuvent la placer. Sinon, il est possible d'offrir l'écaille à l'un de ses voisins qui en a besoin. En récompense pour sa générosité, l'enfant reçoit une magnifique écaille scintillante aux reflets holographiques et peut la placer sur l'un des 4 emplacements prévus. L'affrontement laisse alors place à l'entraide : en plus de stimuler l'identification de symboles et de couleurs et la motricité fine, Arc-en Ciel - Bingo Paillettes incite les enfants à coopérer. Le premier joueur qui parvient à habiller son poisson de toutes ses écailles remporte la partie.

Éditeur : HABA | Joueurs : 2-4 | Âge : 3+ | Durée : 15 MIN
19,99 €
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Architecto - Refresh
FoxMind
Chaque défi d'Architecto est un puzzle à résoudre en volume, à l’aide de blocs géométriques aux formes variées. Le but ? Reproduire fidèlement l'un des 50 modèles illustrés, en respectant les blocs indiqués. Ce jeu éducatif, pour les enfants à partir de 7 ans, propose 6 niveaux de difficulté croissante. Les défis sollicitent et développent l’analyse visuelle, le raisonnement logique, et la vision dans l’espace. La solution n’est pas toujours unique, ce qui encourage aussi la créativité et l'initiative.
Votre enfant pourra aussi bien jouer seul pour se concentrer, ou en groupe pour comparer les approches. Son matériel robuste, ses règles simples et son design coloré en font un excellent outil ludopédagogique, utilisé aussi bien à la maison qu’en milieu scolaire. Une référence dans la gamme Brain Builder de FoxMind, dont la boîte a été revue en 2025, ainsi que le carnet de modèles, plus pratique à manipuler par les enfants.

Contenu :
18 Géoblocks (formes variées : arcs, cylindres, prismes, etc.), 1 livret à spirales avec 50 puzzles et leurs solutions.

Éditeur : FOXMIND | Joueurs : 1 | Âge : 7+ | Durée : 5 MIN
25,00 €
En précommande
Back to Back
Play Punk
Trouver le bon mot est déjà un défi. Réussir à en faire deviner un second grâce à un indice encore caché relève presque de la télépathie ! Dans Back To Back, chaque partie met votre complicité et votre créativité à l'épreuve.Chacun de vous choisit secrètement un Mot Mystère puis inscrit cinq mots indices sur des ardoises effaçables. Les autres découvrent progressivement ces indices afin de retrouver le Mot Mystère. Plus ils y parviennent rapidement, plus ils conservent de mots cachés… et plus leurs chances de réussir un Back To Back augmentent. Elles disposent alors d'une unique tentative pour retrouver l'un des indices encore dissimulés.Grâce son principe en deux temps, Back To Back renouvelle le jeu coopératif d'association d'idées. La communication, l'interprétation et les discussions autour des indices créent une ambiance conviviale où chaque réussite collective procure une véritable satisfaction. Facile à expliquer, rapide à installer et adapté de 2 à 8 joueurs, il trouve naturellement sa place en famille comme entre amis pour des parties pleines de surprises. Différents niveaux de difficulté sont proposés pour renouveler vos parties.Contenu110 cartes Mots Mystères, 40 cartes Ardoise effaçables (8 × 5), 8 crayons, 8 jetons Back To Back recto/verso,8 chiffonnettes, 1 livret de règles.

Éditeur : PLAY PUNK | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
22,00 €
En précommande
Cardia 2 : Tides & Storm
Hans im Glück
Un vent de nouveauté souffle sur Cardia avec 2 decks aux mécaniques inédites. Le 1er décline un thème marin, avec une nouvelle faction, permettant de se déplacer sur un archipel d’îles et de débloquer des bonus. Une profondeur stratégique renforcée aussi pour le second deck, accompagné d'une réserve limitée de fioles à placer sur vos cartes pour renverser le cours du jeu.

Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 9+ | Durée : 15 MIN
15,00 €
En précommande
CATAN : The Card Game FR
Kosmos
Retrouvez toutes les sensations du cultissime jeu de stratégie dans un paquet de cartes compact à emporter partout ! CATAN On the Road vous ramène sur l'île mythique, où chaque ressource compte et où la moindre négociation peut faire basculer la partie. Le premier à réunir 7 points de victoire l'emporte.À chaque tour, vous recevez tous des ressources issues du Stock. Le joueur actif entre alors dans la phase Commerce et Construction. Echangez argile, bois, laine, blé et minerai avec vos adversaires (qui ont tout à y gagner aussi car ils bénéficient de bonus, une nouveauté par rapport au jeu de plateau). Construisez des routes pour améliorer vos taux d'échange et des villages pour marquer des points. Faites-les évoluer en villes puis en métropoles pour engranger encore plus de ressources et de points de victoire. Levez des chevaliers pour protéger votre main quand les Voleurs surgissent, et convoitez les cartes spéciales "Route la plus longue" et "Armée la plus puissante", comme dans le jeu de plateau. Chaque construction déclenche une carte Événement, qui viennent semer d'heureux ou de fâcheux hasards. Vif, interactif et riche en négociations, CATAN On the Road condense toute la profondeur de CATAN dans des parties rapides à savourer partout. *On the road : sur la route.

Éditeur : KOSMOS | Joueurs : 3-4 | Âge : 10+ | Durée : 15 - 20
15,00 €
En précommande
Chicken Vs Hotdog
Big Potato Games
Dans ce jeu d'ambiance et de dextérité inspiré du célèbre « bottle flip challenge », vous incarnez Maurice le Poulet ou Helmut la Saucisse. Lancez votre mascotte dans les airs et faites-la atterrir debout pour remporter les défis. Un geste simple, viral et terriblement addictif.Le principe est aussi malin qu'hilarant. Vous révélez une carte Défi, puis chaque équipe mise en secret avec ses cartes Pari pour décider qui relève le challenge. Les cartes sont retournées en même temps : l'équipe qui a misé le plus tente le défi. En cas d'égalité, place à une épreuve de Salto à gogo, où tout se joue à la rapidité du lancer.Chaque défi réussi vous permet de retourner une carte Mascotte sur sa face colorée. La première équipe à retourner ses six cartes l'emporte. La victoire finale se décroche en réussissant un défi, pas en profitant de l'échec adverse !Le jeu propose aussi un mode Duel en face-à-face et deux cartes vierges pour inventer vos propres défis. Facile à sortir, rapide à jouer, il met tout le monde d'accord en famille comme en soirée entre amis.Contenu :24 cartes Défi, 24 cartes Pari, 12 cartes Mascotte, 1 Maurice le Poulet (figurine à ventouse), 1 Helmut la Saucisse (figurine à ventouse), 1 feuillet d'instructions.

Éditeur : BIG POTATO GAMES | Joueurs : 2+ | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
19,99 €
En précommande
14,00 €
En précommande
Cromania
Monolith
Mammouths laineux, tigres pâtissiers ou dinosaures égarés… la vie à la Préhistoire réserve bien des surprises ! Dans Cromania, vous incarnez un chef de tribu qui se prépare pour la grande fête annuelle. Votre mission : partir en expédition, ramasser un maximum de ressources et revenir avec la plus grosse pile de provisions pour devenir la star de la fête. Êtes-vous prêt à relever le défi ?Le jeu repose sur une mécanique de bingo originale où tout le monde joue en même temps. À chaque tour, des cartes Collecte sont révélées une par une et leur numéro est annoncé à voix haute. Si vous possédez des cartes avec le même numéro devant vous, vous récupérez les ressources correspondantes : bois, saucisses, champignons, donuts ou le précieux silex. Vous devez ensuite placer immédiatement ces ressources sur les cases de stockage de vos cartes. Une carte entièrement remplie est validée et vous rapporte des points de prestige tout en vous faisant progresser sur la piste de votre Grotte.C'est là que la stratégie entre en jeu : en avançant sur la piste, vous débloquez des cartes Spéciales bien plus puissantes, avec des doubles numéros, des effets de collecte renforcés ou des bonus de validation. Choisir la bonne carte, gérer ses silex et valider au bon moment font toute la différence. Après 6 tours, le chef de tribu qui a accumulé le plus de points de prestige remporte la partie et le respect de toutes les tribus réunies !Contenu :105 cartes (cartes Départ, cartes Collecte, cartes Spéciales, carte Compte-tours, carte Aide de jeu, carte Premier Joueur), 105 ressources en bois (silex, bois, saucisses, champignons, donuts), 7 meeples en bois, 1 livret de règles.

Éditeur : MONOLITH | Joueurs : - | Âge : - | Durée : -
19,01 €
En précommande
De Facto
Arkham Society
Et si l'Histoire se jouait avec les bons mots ? De Facto est un jeu d'association d'idées qui transforme les grands faits historiques en terrain de jeu collectif. Co-créé par Nota Bene, premier youtubeur histoire de France, il mêle astuce, créativité et culture générale dans un format accessible dès 10 ans. En début de manche, chaque joueur drafte ses cartes Mot et choisit 2 cartes Fait sur les 3 piochées. Quand un joueur décide d'Annoncer, il pose ses cartes Mots les plus évocatrices sur ou autour de la frise pour guider les autres vers son fait historique. Il n’a pas le droit de parler ou de mimer mais peut animer ses cartes en les déplaçant, les recouvrant ou les retournant. Le premier joueur ayant deviné et le joueur dont le fait est trouvé gagnent le même nombre de points.Chaque carte Fait est accompagnée d'explications de Nota Bene, le youtubeur histoire aux 2,7 millions d’abonnés.Passionnés d'histoire ou simples curieux, De Facto réserve des fous rires et des découvertes à partager en famille ou entre amis.Contenu135 cartes Mots, 100 cartes Faits, 5 plateaux Frise Historique, 8 plateaux Draft, 1 livret de règles

Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 3-8 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
22,01 €
En précommande
Dixit Signature - Adventure and Mystery
L4G - Libellud
Quand la poésie de Dixit rencontre la magie Disney et Pixar, chaque carte devient une porte ouverte sur l'émerveillement. Dixit Signature Adventure & Mystery vous invite à plonger au cœur de 21 illustrations inédites, pour voyagez au coeur d'univers cultes de Cars, La Belle et la Bête, Wall-E ou encore Alice au Pays des Merveilles. Sublimée par un délicat effet foil, chaque carte scintille et donne vie à des scènes détaillées.Laissez libre cours à votre imagination pour les interpréter...Le principe reste celui qui a fait le succès de Dixit : à votre tour, vous êtes le conteur. Vous choisissez une carte de votre main et proposez un indice — un mot, une phrase, un son, une mélodie… Les autres joueurs sélectionnent ensuite, parmi leurs propres cartes, celle qui leur semble correspondre le mieux à votre indice. Toutes les cartes sont mélangées, révélées, et chacun vote pour celle qu'il pense être la vôtre. Toute la subtilité réside dans l'art de doser votre indice : ni trop évident, ni trop obscur, pour récolter un maximum de points.Cette extension est compatible avec l'ensemble de la gamme Dixit. Glissez ces 21 nouvelles cartes dans votre collection et laissez la magie Disney/Pixar réinventer vos parties.Contenu :21 cartes Dixit avec effet foil, 1 enveloppe, 1 règle du jeu.

Éditeur : LIBELLUD | Joueurs : 3-12 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
10,00 €
En précommande
Dixit Signature - Villains
L4G - Libellud
Quand la poésie de Dixit rencontre les plus grands Villains Disney et Pixar, chaque carte devient une porte ouverte sur un monde mystérieux. L'extension Dixit Signature Villains vous invite à plonger au cœur de 21 illustrations inédites, pour plonger dans l'univers de vos "méchants" préférés, issus de Cendrillon, La Petite Sirène, Le Roi Lion ou encore Les 101 Dalmatiens... Sublimée par un délicat effet foil, chaque carte scintille et donne vie à des scènes détaillées. Laissez libre cours à votre imagination pour les interpréter... Le principe reste celui qui a fait le succès de Dixit : à votre tour, vous êtes le conteur. Vous choisissez une carte de votre main et proposez un indice — un mot, une phrase, un son, une mélodie… Les autres joueurs sélectionnent ensuite, parmi leurs propres cartes, celle qui leur semble correspondre le mieux à votre indice. Toutes les cartes sont mélangées, révélées, et chacun vote pour celle qu'il pense être la vôtre. Toute la subtilité réside dans l'art de doser votre indice : ni trop évident, ni trop obscur, pour récolter un maximum de points. Cette extension est compatible avec l'ensemble de la gamme Dixit. Glissez ces 21 nouvelles cartes dans votre collection et laissez les Villains Disney/Pixar ensorceler vos parties.

Éditeur : LIBELLUD | Joueurs : 3-12 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
10,00 €
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Dobble Connect Power Up
Zygomatic
Dobble Connect Power Up se joue en équipe et vous viserez un objectif clair : former une ligne droite de 4 cartes de votre couleur.Comme toujours dans Dobble, il n’y a qu’un seul symbole identique entre deux cartes. Tous les joueurs jouent en simultané : vous révélez une carte, trouvez le symbole commun avec une carte déjà posée, annoncez-le plus plus vite que les autres et placez votre carte pour étendre votre ligne. La coordination avec votre équipe fait la différence !Dobble Connect Power Up introduit 3 cartes Pouvoir par équipe. Le Vortex neutralise les cartes autour de lui dans la formation des lignes. Le Stop suspend brièvement l’action et vous offre un temps précieux. L’Éclipse écrase une carte adverse pour briser une ligne en construction. Ces effets créent des retournements spectaculaires et renforcent la dimension tactique. La première équipe à remporter 3 manches gagne la partie. Dobble Connect Power Up combine réflexes, observation et stratégie accessible, pour des parties électriques où l'ambiance sera toujours au rendez-vous.Contenu10 cartes Départ, 68 cartes Classiques, 12 cartes Pouvoir.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
23,99 €
En précommande
Dobble Super pack
Zygomatic
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-8 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
19,99 €
En précommande
Dossiers Criminels : Tempête sur le Lémuria Eden
Platonia Games
Récupérez toutes les pièces du dossier criminel et résolvez l’affaire en solo ou en équipe à partir des éléments : photos, articles, rapports, etc… Ce 8ème opus vous fera voyager dans les Seychelles. Il s’agira de l’enquête la plus difficile jusqu’à maintenant, préparez-vous à investiguer !

Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 120 MIN
30,00 €
En précommande