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Résultats de recherche pour '1 2 3 SOLEIL' (12261)

Billard Hollandais Mango 110 x 35 cm
Carrom Art
Piste en mango 110x35 cm, 30 palets en bois diamètre 25mm.

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : -
139,99 €
Sur commande
Mow (Revised Edition)
Hurrican Games
Simple, rapide et fun, MOW est un jeu familial qui permet de rassembler jusqu’à 10 joueurs autour de la table. Le joueur avec le moins de mouches dans son étable à la fin est déclaré vainqueur.

Éditeur : HURRICAN | Joueurs : 2-10 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
16,90 €
Sur commande
Onitama : Sensei's Path + Way of the Wind (Ext)
Igiari
« Sensei’s Path » et « Way of the Wind » sont deux extensions pour le jeu Onitama, rajoutant denouvelles cartes de mouvement pour créer encore plus de combinaisons de jeu grâce à une nouvelle figurine, l’Esprit du Vent, qui, avec ses cartes spécifiques, donne une autre dimension tactique au jeu. Cette force indomptable interférera avec les élèves, mais elle peut leur accorder également un bénéfice imprévu.
 
La boite de base Onitama est nécessaire pour jouer avec ces extensions.

Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 15 MIN
22,34 €
Sur commande
Billard Japonais 200 x 45 cm
Carrom Art
Votre objectif : marquer le plus de points en réussissant à lancer des boules dans les trous du billard, chaque trou rapportant le nombre de points indiqué sur la surface de jeu.

• Un jeu familial, accessible dès 6 ans.
• Un jeu et un bel objet à la fois.
• La qualité Carrom au bout de vos doigts !

Contenu : Toutes les références de jeux géants sont livrées avec tous leurs accessoires et une règle de jeu.

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : -
229,99 €
Sur commande
Big 4 -115 x 90 cm (DISC1)
Carrom Art
Découvrez ou redécouvrez des jeux traditionnels en version géante. Du shuffle puck aux dominos en passant par le croquet, retrouvez des jeux intergénérationnels, pour s’amuser et rire en famille ou entre amis !

Des jeux familiaux accessibles dès 6 ans.Des jeux surdimensionnés, idéaux pour les collectivités !La qualité Carrom Art au bout de vos doigts !Contenu : Toutes les références de jeux géants sont livrées avec tous leurs accessoires et une règle de jeu.

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2 | Âge : 6+ | Durée : -
300,00 €
Indisponible
CATAN: Marins 5-6 joueurs (Ext) (Refresh)
Kosmos
CATAN : Marins est une extension pour le jeu de stratégie, qui vous propose de nouveaux défis par-delà les mers : 8 scénarios inédits, des voyages pouvant être joués les uns à la suite des autres pour former une campagne. Cet ajout vous permet de profiter de toutes ces nouveautés à 1 ou 2 joueurs de plus, autrement dit, de jouer à 5 ou à 6.
La boîte de base du jeu de plateau CATAN est nécessaire, son extension 5-6 joueurs ainsi que l'extension Marins.

Contenu :3 tuiles terrain7 tuiles Mer2 pièces de cadre1 marqueur Port30 jetons15 figurines violettes15 figurines vertes2 pions "Navire"1 livret de règles

Éditeur : KOSMOS | Joueurs : 5-6 | Âge : 12+ | Durée : 120 MIN
25,00 €
Indisponible
CATAN 3D Edition de luxe
Kosmos
L’île de Catan se dresse devant vous, pleine de promesses !
Exploitez ses ressources et regardez-la s’élever devant vous… En 3 dimensions ! Explorez cette terre vierge, bâtissez des villes à flancs de montagnes majestueuses, prenez soin des champs et lancez-vous dans la plus folle des aventures ludiques !

La légende de Catan en trois dimensions, avec des pièces de qualité et des mécaniques rodées, c’est tout le propos de cette édition de luxe. Elle fera le bonheur des afficionados de Catan et des débutants, curieux de découvrir cet objet ludique incroyable !

Éditeur : KOSMOS | Joueurs : 3-4 | Âge : 10+ | Durée : 75 MIN
300,00 €
Indisponible
Unanimo
Cocktail Games
Ce jeu intergénérationnel est basé sur un principe proche du baccalauréat. Au début de chaque manche, les joueurs posent une carte au milieu de la table. Puis chaque joueur inscrit sur son bloc huit mots que lui inspire l’illustration. Laissez-vous guider par votre imagination. Mais attention à ne pas faire trop original car les mots rapportent un nombre de points équivalent au nombre de joueurs les ayant cités. Ainsi, un mot cité par trois joueurs rapporte trois points à ceux qui l’ont trouvé.

Contenu165 cartes1 règle du jeu

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-12 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
14,99 €
Sur commande
Unanimo Party
Cocktail Games
Est-ce que tu penses ce que je pense ?
Dans Unanimo Party, plus on pense comme ses adversaires, plus on marque de points ! Après avoir tiré une carte « thème », tout le monde saisit son crayon et note sur sa feuille six mots en rapport avec le thème imposé.
Lorsque l'on a terminé, on passe en revue les mots secrètement inscrits par chaque joueur. Si, pour le thème « chansons qui torturent les oreilles » nous sommes trois à avoir écrit « libérée, délivrée » (ne me remerciez pas pour vous l'avoir mis dans la tête), chacun marque 3 points.
En revanche, si vous êtes seul à avoir écrit « les lacs du Connemara » (ne me remerciez pas), vous ne marquez aucun point.
Au bout de trois manches, on fait le total et on applaudit le vainqueur de façon unanime !

Rapide, malin, Unanimo Party provoque toujours des rires et des discussions ou la mauvaise foi et la bonne humeur sont les maîtres-mots !

Contenu
112 cartes1 bloc de feuilles de score4 crayons1 règle de jeu

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-12 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
14,99 €
Sur commande
Unboxed
Don't Panic Games
Incarnez des stagiaires en archéologie chargés d’exhumer des secrets du passé. Mais pas n’importe lesquels, des jeux de société dont les auteurs ont disparu depuis des siècles ! Si les composants ont bien été retrouvés, le temps n’a pas été tendre avec les livres de règles, vous devrez donc déduire les règles en fonction de la symbologie, des composants de chaque jeu, ainsi que de votre propre expérience et intuition !
Chacun des dix sites de fouilles vous fournira un ensemble spécifique de composants et quelques questions pour vous aider à guider votre « recherche ».
À vous de découvrir comment les composants fonctionnent ensemble. Une fois que vous aurez recréé les règles avec succès, vous aurez un jeu entièrement fonctionnel !

Travaillez ensemble pour recréer les jeux et découvrir si vos déductions étaient les bonnes.

Contenu98 cartes, 32 disques en bois,8 jetons (relique et Indice),1 manuel de fouilles,un feuillet de règles.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 12+ | Durée : 30 MIN
28,01 €
Sur commande
Mysterium Kids : Le Trésor du Capitaine Bouh
Libellud
Découvrez les trésors cachés du capitaine Bouh !

Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs.
Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir.
Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor !

Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fin de la partie.

Contenu1 plateau Manoir, 1 plateau compte-tours & 1 pion Lune,78 cartes Bruit,10 tuiles Trésor,5 jetons Fantôme,1 tambourin

Éditeur : LIBELLUD | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : 20 - 21
30,60 €
Indisponible
Take Time : Mirage (ext)
L4G - Libellud
La sensation du jeu coopératif est de retour avec cette extension offrant 4 épreuves coopératives supplémentaires. Le temps appelle son plus vieil allié : l’oiseau de sable. Vos choix le font avancer autour de l’horloge… Placez vos cartes de façon à ce qu’il ne franchisse jamais l’aiguille. Rejouez à l’infini en intégrant les nouveaux éléments aux horloges du jeu de base.

Éditeur : LIBELLUD | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,99 €
En précommande
Dolores
Le Sens des Aiguilles
Le « Dolorès » s’est fracassé contre les récifs. Déjà, les premières caisses arrivent sur la plage, portées par les flots depuis le trou béant dans la coque...

Éditeur : SENS AIGUILLES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 10 - 20
15,20 €
Sur commande
Fireworks
Matagot
L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Choisissez l’un des 30 défis ou jouez en festival (3 défis de suite), chaque défi propose des règles spéciales pour renouveler le plaisir. Placez les sabliers de couleur dans la configuration de départ, indiquée par le défi, piochez des cartes Feux d’artifice et c’est parti. Chacun leur tour, les joueurs jouent une carte et retournent les sabliers correspondant aux 2 couleurs indiquées. Mais attention, si un sablier de couleur se vide, le public commence à déserter. Au troisième, vous perdez la partie. Mais pour le sablier « compte à rebours » la règle est inverse, vous ne pouvez le retourner que s’il est vide et ce faisant le faire progresser vers la fin du festival. Maintenez à flot tous les autres sabliers pendant que vous laissez le compte à rebours se vider 5 fois, et vous gagnez la partie !
Chaque défi est unique et vous propose de nouvelles contraintes, de communication par exemple. Plus vous progresserez, plus vous pourrez tenter les défis les plus fous !

Contenu6 Sabliers, 60 cartes Feux d’Artifice, 30 cartes Défis, 1 piste Compte à Rebours, 3 jetons Foule, 1 Zone du public, 1 jeton Premier Joueur, 1 Guide des Festivals, 1 enveloppe « Encore ! », 1 carnet de score

Éditeur : MATAGOT | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
28,00 €
Indisponible
Mémoire 44 : Front Est (Ext)
L4G - DoW
La deuxième extension de Mémoire 44 se penche sur la lutte titanesque entre l'Allemagne et l'URSS.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
40,80 €
Indisponible
Mémoire 44 : Plateau hiver/désert (Ext)
L4G - DoW
Quittez les plages de Normandie pour les dunes de El-Alamein ou pour les plaines enneigées de Stalingrad.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
22,44 €
Indisponible
Mémoire 44 : Guerre du Pacifique (Ext)
L4G - DoW
Des jungles de Birmanie occupées par les Japonais jusqu'aux rivages désolés d'atolls oubliés, découvrez cette nouvelle extension de Mémoire 44!

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
40,80 €
Indisponible
Mémoire 44 : Théâtre Méditerranéen (Ext)
L4G - DoW
La nouvelle extension de Mémoire 44, le Théâtre méditerranéen, vous place aux commandes de l’armée britannique.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
40,80 €
Indisponible
Mémoire 44 : Opération Overlord (Ext)
L4G - DoW
Êtes-vous prêt pour votre promotion sur le champ de bataille? Souhaitez vous, avec vos lieutenants, prendre le commandement dans une nouvelle expé...

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
22,44 €
Indisponible
Mémoire 44 : Breakthrough (Ext)
Days of Wonder
L’extension « Breakthrough » pour Mémoire 44 vous permet de rejouer 15 des batailles les plus importantes de la Seconde Guerre Mondiale, à une échelle jamais vue avant ! Les plateaux sont surdimensionnés et représentent n’importe quel type de terrain, de la campagne paisible (mais pas pour longtemps) au désert propice aux embuscades, en passant par la plage ou l’environnement hivernal.
Ces 15 scénarios sont pour la plupart inédits ! Revivez le débarquement de Sword Beach, l’opération Crusader et bien d’autres !

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
51,00 €
Indisponible
Une cuillère pour Martin
Haba
Le petit ours a faim, qui lui donnera à manger ?
Trois jeux en un pour varier les plaisirs et les découvertes.

Lancez le dé et posez la tuile de l’aliment sur la cuillère puis glissez-la dans la bouche de l’ourson. À la fin de la partie, la pile des aliments qui ont bien été mangés doit être plus grande que celle des aliments tombés de la cuillère. Un jeu d’adresse coopératif.
Posez les tuiles Aliment faces cachées sur la table, puis procédez comme un jeu de mémoire. Si un joueur trouve deux tuiles identiques, il en garde une et glisse l’autre dans la bouche de Martin. Le joueur qui en possède le plus à la fin de la partie l’emporte.
Chacun leur tour, les joueurs choisissent un plat dans leur tête, les autres joueurs posent des questions les uns après les autres, auxquelles il est répondu oui ou non. Le joueur qui devine l’aliment remporte une tuile, puis on passe au joueur suivant, et ainsi de suite. Le joueur qui a le plus de tuiles en fin de partie gagne la partie.

Trois jeux, un ours en 3D, pour favoriser la motricité fine, la mémoire, la communication et la simulation du langage.

Contenu1 ours-présentoir avec chapeau, 12 plaquettes « bouillie » (de 6 couleurs différentes),1 assiette,1 cuillère,dé,1 règle du jeu

Éditeur : HABA | Joueurs : 1-3 | Âge : 2+ | Durée : 5 MIN
17,99 €
Sur commande