Résultats de recherche pour 'Ronds dans L'O' (2995)
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CYBERPUNK - LE NOUVEAU SYSTEME TOTALITAIRE
SeuilEn ce début de XXIe siècle, l’alliance chaotique de Donald Trump et d’Elon Musk a fait surgir une créature technopolitique à deux têtes. L’une orchestre le show, l’autre code le système. Quelque chose d’insaisissable est pourtant à l’œuvre.
Gourous de la Silicon Valley et idéologues néo-réactionnaires orchestrent un fascisme-simulacre annonciateur d’un bouleversement plus profond. Un nouveau régime, hybride, où l’État s’efface… pour mieux tout contrôler.
L’emprise avance en silence, à l’échelle planétaire. Un empire cognitif reconfigure la démocratie, colonise les corps et les esprits. Depuis le laboratoire américain où s’expérimente le futur, ce livre décrypte le logiciel techno-totalitaire. Dans le monde qui vient, vous ne serez pas augmentés. Vous serez programmés.
Le futur est déjà là. La dystopie cyberpunk n’est plus une fiction, c’est notre réalité. Comprendrons-nous à temps ce qui se joue ?
Asma Mhalla signe un essai coup de poing pour nommer la nouvelle arène du pouvoir. Et défendre ce qu’il nous reste : notre liberté.
Asma Mhalla est politologue et essayiste. Elle est l’autrice d’un premier livre remarqué, Technopolitique. Comment la technologie fait de nous des soldats (Seuil, 2024).
Auteur(s) : Asma Mhalla (Auteur)
Éditeur : SEUIL
Parution : 19/09/2025
Pages : 208
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782021587586
Gourous de la Silicon Valley et idéologues néo-réactionnaires orchestrent un fascisme-simulacre annonciateur d’un bouleversement plus profond. Un nouveau régime, hybride, où l’État s’efface… pour mieux tout contrôler.
L’emprise avance en silence, à l’échelle planétaire. Un empire cognitif reconfigure la démocratie, colonise les corps et les esprits. Depuis le laboratoire américain où s’expérimente le futur, ce livre décrypte le logiciel techno-totalitaire. Dans le monde qui vient, vous ne serez pas augmentés. Vous serez programmés.
Le futur est déjà là. La dystopie cyberpunk n’est plus une fiction, c’est notre réalité. Comprendrons-nous à temps ce qui se joue ?
Asma Mhalla signe un essai coup de poing pour nommer la nouvelle arène du pouvoir. Et défendre ce qu’il nous reste : notre liberté.
Asma Mhalla est politologue et essayiste. Elle est l’autrice d’un premier livre remarqué, Technopolitique. Comment la technologie fait de nous des soldats (Seuil, 2024).
Auteur(s) : Asma Mhalla (Auteur)
Éditeur : SEUIL
Parution : 19/09/2025
Pages : 208
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782021587586
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J'AI COMMENCE PAR MOURIR
J'Ai LuLorsqu'il débarque dans un village perdu de la côte écossaise, Christopher Runyard est convaincu que sa présence n'est due qu'à un malentendu. Immédiatement subjugué par cette baie hors du temps, il ignore que, voilà des siècles, une tragédie s'y est déroulée au nom d'un secret qui n'a rien d'une légende. Depuis, l'onde de choc du drame n'en finit pas de provoquer rivalités et intrigues, chacun cherchant à s'approprier la clé du mystère. Ces derniers temps, les habitants meurent de façon suspecte, et Runyard est le prochain sur la liste. Pour survivre à cette énigme qui vire à la malédiction, il doit découvrir qui est digne de confiance et répondre aux deux seules questions que nous devons tous nous poser un jour : qui sommes-nous, au fond, et que valons-nous réellement quand la tempête se déchaîne ?
Auteur(s) : Gilles Legardinier (Auteur)
Éditeur : J'AI LU
Collection : Littérature
Parution : 01/10/2025
Pages : 576
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782290418963
Auteur(s) : Gilles Legardinier (Auteur)
Éditeur : J'AI LU
Collection : Littérature
Parution : 01/10/2025
Pages : 576
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782290418963
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LE ROI ARTHUR
GallimardComment exister dans un monde où le père est un roi ? Dominique Bona évoque son père, Arthur Conte (1920-2013), qui fut écrivain, historien et journaliste, mais aussi député, ministre sous la IVᵉ République et président de l'ORTF : une figure politique marquante depuis l'après-guerre jusqu'à la fin des années 1970. Elle trace au plus intime un portrait profondément ancré dans une époque et dans une région, le Midi catalan, avec ses "paysans de la vigne" et ses conteurs éternels. Du village natal de Salses aux coulisses de l'Assemblée nationale remontent des éclats de souvenirs, tout un passé familial, coloré, sonore. Ce père aimait chanter, réciter des poèmes, et racontait inlassablement des histoires. Il puisait pour cela dans le vieux fonds du merveilleux qui remonte à la nuit des temps. Et le roi celte qui a donné son nom à la légende, ce roi assis à la Table ronde avec ses chevaliers fameux, ses fées et son Enchanteur, faisait partie de son répertoire. Leurs voix se mêlent ici et se répondent. Livre sur la filiation, sur la transmission, ce récit plein de charme est aussi un roman d'apprentissage : une tentative pour comprendre le sens de sa propre histoire, quand on a grandi à l'ombre du père.
Auteur(s) : Dominique Bona (Auteur)
Éditeur : GALLIMARD
Collection : Blanche
Parution : 02/10/2025
Pages : 352
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782073118318
Auteur(s) : Dominique Bona (Auteur)
Éditeur : GALLIMARD
Collection : Blanche
Parution : 02/10/2025
Pages : 352
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782073118318
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Unlock! Kids : Histoires de Légendes
Space CowboysTrois histoires pour six nouvelles aventures qui entrainent enfants et parents en Afrique, chez les Mayas et vers l'Olympe ! Cette version d'Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants à partir de 6 ans : ni calculs, ni textes, ni écran, ni connexion, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion.
Contenu
1 livret de règles, 1 tutoriel de 11 cartes, 173 cartes, des éléments spéciaux, des jetons en carton, 1 livret d'indice et de solutions.
Points-clésDes énigmes adaptées aux enfants, sans utiliser d'écransTutoriel inclus : pas besoin de lire la règleLes solutions complètes incluses dans la boîteUne gamme récompensée dans le monde entierDes scénarios joués et validés par des enfants !
Éditeur : SPACE | Joueurs : 1-4 | Âge : 6+ | Durée : 20 MIN
Contenu
1 livret de règles, 1 tutoriel de 11 cartes, 173 cartes, des éléments spéciaux, des jetons en carton, 1 livret d'indice et de solutions.
Points-clésDes énigmes adaptées aux enfants, sans utiliser d'écransTutoriel inclus : pas besoin de lire la règleLes solutions complètes incluses dans la boîteUne gamme récompensée dans le monde entierDes scénarios joués et validés par des enfants !
Éditeur : SPACE | Joueurs : 1-4 | Âge : 6+ | Durée : 20 MIN
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Unlock! Legendary Adventures
Space Cowboys3 aventures Unlock! légendaires et inédites !Venez à bout d’aventures qui vous proposent des enquêtes, des poursuites, de l’infiltration et même du tir à l'arc ! C’est, à coup sûr, une boîte Unlock! pleine d'action !Unlock!, ce sont les sensations des escape rooms dans votre salon, grâce à un « simple » jeu de cartes et une application gratuite.Action Story – Partez à la poursuite de Stella, la célèbre voleuse, qui s’est emparée du plus cher des joyaux. Bolides et surprises sont au rendez-vous !Robin des Bois : mort ou vif – Le célèbre hors-la-loi est prisonnier ! Rejoignez sa bande, rencontrez ses acolytes et délivrez-le !Sherlock Holmes, l’affaire des Anges Brûlés – Le plus célèbre détective vous demande de l’aide pour une résoudre une affaire aussi étrange que brûlante !ContenuContient un tutoriel de 10 cartes pour apprendre les règles sans avoir à les lire, 180 cartes (3 fois 60), une règle du jeu, 2 feuillets.
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,70 €
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25,90 €
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Warhammer Age of Sigmar : Set d’Introduction
Bienvenue dans l’Âge de Sigmar, une ère de conflits permanents lors desquels les mortels, dieux et monstres s’affrontent sur d’innombrables champs de bataille. C’est un âge d’héroïsme, de sacrifices et de guerre éternelle. Aventurez-vous sur les champs de bataille et menez vos troupes au combat – pour défendre la civilisation ou la réduire en cendres.Plongez dans le hobby WarhammerCe set vous permet de découvrir Warhammer Age of Sigmar, un univers de fantasy fascinant auquel vous pouvez participer en collectionnant des armées, en les peignant et en vous livrant à d’intenses batailles avec vos amis. Le manuel de 48 pages contient tout ce dont vous aurez besoin pour vous lancer dans tous les aspects de ce hobby passionnant: vous y apprendrez à assembler et peindre vos figurines, à découvrir leur histoire et l’univers dans lequel elles évoluent, et à disputer vos premières batailles avec elles.
Dans ce set d’introduction, vous trouverez:
25 figurines en plastique à emboîter:5 Libérators des Éternels de l’Orage20 Rats des Clans Skavens6 pots de peinture Warhammer Colour:1 Kantor Blue (Base)1 Retributor Armour (Base)1 Leadbelcher (Base)1 Rakarth Flesh (Base)1 Khorne Red (Base)1 Steel Legion Drab (Base)Les 6 peintures sont chacune fournies dans un pot de 12ml, et elles incluent les couleurs essentielles pour peindre vos Libérators et vos Rats des Clans.Contient:73 éléments en plastique5 Socles Ronds à Trou Hexagonal Citadel de 40mm20 Socles Ronds à Trou Hexagonal Citadel de 25mm1 manuel de 48 pages1 tapis de jeu en papier mesurant environ 762mm sur 568mm.1 règle graduée mesurant 304,8mm6 dés à six faces1 pinceau de départ Warhammer Colour6 peintures Warhammer ColourCes figurines à emboîter peuvent être dégrappées sans pinces, et peuvent s’assembler sans colle. Elles sont fournies non peintes.
Dans ce set d’introduction, vous trouverez:
25 figurines en plastique à emboîter:5 Libérators des Éternels de l’Orage20 Rats des Clans Skavens6 pots de peinture Warhammer Colour:1 Kantor Blue (Base)1 Retributor Armour (Base)1 Leadbelcher (Base)1 Rakarth Flesh (Base)1 Khorne Red (Base)1 Steel Legion Drab (Base)Les 6 peintures sont chacune fournies dans un pot de 12ml, et elles incluent les couleurs essentielles pour peindre vos Libérators et vos Rats des Clans.Contient:73 éléments en plastique5 Socles Ronds à Trou Hexagonal Citadel de 40mm20 Socles Ronds à Trou Hexagonal Citadel de 25mm1 manuel de 48 pages1 tapis de jeu en papier mesurant environ 762mm sur 568mm.1 règle graduée mesurant 304,8mm6 dés à six faces1 pinceau de départ Warhammer Colour6 peintures Warhammer ColourCes figurines à emboîter peuvent être dégrappées sans pinces, et peuvent s’assembler sans colle. Elles sont fournies non peintes.
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Yro
Don’t Panic GamesPrenez la tête de l'une des six guildes des terres d'Yro :
Les Îles du Soleil croissant abritent de farouches créatures à moitié animales. Le Conclave Sylvestre protège les secrets des grandes forêts. Le Marché Errant voyage sans cesse. La Société Minière fore les entrailles du monde. La Cité Flottante équilibre magie et technologie. L'Ordre des Chevaliers Dragons veille sur le royaume depuis des siècles.
Votre objectif : bâtir la guilde la plus efficace. À chaque tour, vous recrutez des Aventuriers et vous les placez stratégiquement dans une grille de 3x3. Leur position est essentielle : créer une ligne ou une colonne de même Faction ou Profession déclenche un bonus de connexion immédiat, générant ressources, puissance ou Points de Victoire.
La partie alterne phases de pioche, recrutement, combat, production et revenu. Vous développez progressivement votre "moteur de points" en combinant Magie, Technologie et Force militaire. Dominez les phases de Combat et engrangez le prestige nécessaire pour triompher.
Atteindre 40 Points de Victoire ou recruter 9 Aventuriers met fin à la partie. Stratégique et riche en synergies, ce jeu vous offre une expérience initiée exigeante, sublimée par les illustrations de Takashi Konno et un matériel premium. Une variante solo est incluse pour affronter les terres d'Yro en solitaire.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Les Îles du Soleil croissant abritent de farouches créatures à moitié animales. Le Conclave Sylvestre protège les secrets des grandes forêts. Le Marché Errant voyage sans cesse. La Société Minière fore les entrailles du monde. La Cité Flottante équilibre magie et technologie. L'Ordre des Chevaliers Dragons veille sur le royaume depuis des siècles.
Votre objectif : bâtir la guilde la plus efficace. À chaque tour, vous recrutez des Aventuriers et vous les placez stratégiquement dans une grille de 3x3. Leur position est essentielle : créer une ligne ou une colonne de même Faction ou Profession déclenche un bonus de connexion immédiat, générant ressources, puissance ou Points de Victoire.
La partie alterne phases de pioche, recrutement, combat, production et revenu. Vous développez progressivement votre "moteur de points" en combinant Magie, Technologie et Force militaire. Dominez les phases de Combat et engrangez le prestige nécessaire pour triompher.
Atteindre 40 Points de Victoire ou recruter 9 Aventuriers met fin à la partie. Stratégique et riche en synergies, ce jeu vous offre une expérience initiée exigeante, sublimée par les illustrations de Takashi Konno et un matériel premium. Une variante solo est incluse pour affronter les terres d'Yro en solitaire.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,00 €
Zombies Marchemorts
Les Zombies Marchemorts offrent un spectacle dérangeant: ils titubent et grognent, la chair s’affaissant sur leurs os jaunis, et regroupés en hordes, ils peuvent terrifier les guerriers les plus valeureux. Individuellement, un zombie est un adversaire lent et maladroit, mais en masse, leur menace devient significative, et ils forcent alors les défenses ennemies, en frappant de leurs ongles sales et de leurs armes improvisées, au mépris de leurs pertes.
Ce kit en plastique permet d’assembler 20 Zombies Marchemorts, une infanterie implacable pour votre armée de Seigneurs Ruinemânes dans les parties de Warhammer Age of Sigmar. Ignorant la douleur et ne sachant rien de la peur, ils sont capables de submerger même de puissants ennemis, qui finiront noyés sous une masse de mains cherchant à les agripper.Ce kit inclut:6x Zombies avec 3 modèles de jambes, 5 modèles de torses interchangeables et 7 modèles de têtes interchangeables6x Zombies avec 3 modèles de torses, 5 modèles de bras interchangeables, et 6 têtes interchangeables2x Zombies avec un choix entre 2 modèles de buste2x Zombies avec un choix entre 2 modèles de ventre4x Zombies10x pierres tombales optionnelles pour décorer davantage vos ZombiesCe kit est composé de 94 éléments en plastique et de 20x Socles Ronds Citadel de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.
Ce kit en plastique permet d’assembler 20 Zombies Marchemorts, une infanterie implacable pour votre armée de Seigneurs Ruinemânes dans les parties de Warhammer Age of Sigmar. Ignorant la douleur et ne sachant rien de la peur, ils sont capables de submerger même de puissants ennemis, qui finiront noyés sous une masse de mains cherchant à les agripper.Ce kit inclut:6x Zombies avec 3 modèles de jambes, 5 modèles de torses interchangeables et 7 modèles de têtes interchangeables6x Zombies avec 3 modèles de torses, 5 modèles de bras interchangeables, et 6 têtes interchangeables2x Zombies avec un choix entre 2 modèles de buste2x Zombies avec un choix entre 2 modèles de ventre4x Zombies10x pierres tombales optionnelles pour décorer davantage vos ZombiesCe kit est composé de 94 éléments en plastique et de 20x Socles Ronds Citadel de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.
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