7,90 €
Résultats de recherche pour 'Je colorie et je découpe' (6852)
7,90 €
Takamachi
FlexiQDistribuez les 12 dés entre les joueurs. Tous les lancent en même temps et observent. Le premier à repérer la forme ou la couleur majoritaire l’annonce et retourne le sablier. Les autres ont 10 secondes pour trouver mieux ! Le gagnant du tour se défausse de l’un de ses dés. Qui se débarrassera le premier de tous ses dés ?
Contenu
12 dés, 1 sablier de 10 secondes et 1 règle de jeu
Points-clésUn jeu d’observation ultra simple et funUne petite boîte à emmener partoutRenforce l’adaptabilité en s’amusantUn jeu d’ambiance en famille ou entre amis
Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 5 MIN
Contenu
12 dés, 1 sablier de 10 secondes et 1 règle de jeu
Points-clésUn jeu d’observation ultra simple et funUne petite boîte à emmener partoutRenforce l’adaptabilité en s’amusantUn jeu d’ambiance en famille ou entre amis
Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 5 MIN
12,23 €
Takenoko : Chibis (ext) Refresh EN/FR
Bombyx/MatagotVous avez brillamment rempli votre mission en prenant soin du panda impérial. Tellement brillamment que, pour vous récompenser, l’empereur de Chine vous confie un deuxième animal et pas n’importe lequel, une femelle !
Redoublez d’efforts pour prendre soin du couple... et par la même occasion de leurs bébés !
La nouvelle pensionnaire de la bambouseraie vous donne accès à des objectifs et des actions inédites. Miss Panda est beaucoup moins gourmande, mais elle peut donner naissance à d’adorables bébés !
Agrémentez votre jardin avec de nouvelles tuiles et créez un petit paradis sur terre pour toute cette petite famille !
Nécessite une boîte de base de Takanoko.
Contenu6 tuiles parcelles, 17 bambous en bois,9 pions bébés pandas,18 cartes objectifs,1 figurine Miss Panda,1 livret de règles en français
Éditeur : BOM/MAT | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
Redoublez d’efforts pour prendre soin du couple... et par la même occasion de leurs bébés !
La nouvelle pensionnaire de la bambouseraie vous donne accès à des objectifs et des actions inédites. Miss Panda est beaucoup moins gourmande, mais elle peut donner naissance à d’adorables bébés !
Agrémentez votre jardin avec de nouvelles tuiles et créez un petit paradis sur terre pour toute cette petite famille !
Nécessite une boîte de base de Takanoko.
Contenu6 tuiles parcelles, 17 bambous en bois,9 pions bébés pandas,18 cartes objectifs,1 figurine Miss Panda,1 livret de règles en français
Éditeur : BOM/MAT | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
20,40 €
Takenoko Oyako
Bombyx/MatagotIl y a bien longtemps, l’Empereur de Chine offrit à l’Empereur du Japon un Grand Panda, symbole de paix. Votre délicate mission est de prendre soin de l’animal en lui aménageant une bambouseraie. Vous cultiverez des parcelles de terrain, les irriguerez et y ferez pousser du bambou. Mais attention à l’animal sacré et à son goût immodéré pour les tiges croquantes…
Le joueur qui fera pousser le plus de bambous en gérant au mieux ses parcelles et en satisfaisant l’appétit délicat du panda, aux dépends des autres, remportera la partie. Faites pousser vos bambous et utilisez le panda pour gêner vos adversaires et mieux réussir vos cultures !
Cette édition contient également l’extension Takenoko Chibis qui ajoute Miss Panda, une nouvelle figurine de la bambouseraie impériale. Elle entre en jeu lorsqu’une tuile spécifique est posée, se déplace de manière similaire au panda, et permet de gagner des pions bébé panda lorsqu’elle rencontre le panda sur une même tuile après son déplacement. C’est tellement mignon que ça rapporte des points et active des effets !
Un grand classique qui a été jeu de l’année en France en 2012 !
Contenu34 tuiles parcelle, 95 sections de bambou, 20 bâtonnets irrigation, 9 pions aménagement, 64 cartes objectif, 4 plateaux individuels, 8 jetons action, 9 pions bébé panda, 1 dé météo, 1 figurine de panda, 1 figurine de Miss Panda 1 figurine de jardinier, 1 livret de règles
Éditeur : BOM/MAT | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
Le joueur qui fera pousser le plus de bambous en gérant au mieux ses parcelles et en satisfaisant l’appétit délicat du panda, aux dépends des autres, remportera la partie. Faites pousser vos bambous et utilisez le panda pour gêner vos adversaires et mieux réussir vos cultures !
Cette édition contient également l’extension Takenoko Chibis qui ajoute Miss Panda, une nouvelle figurine de la bambouseraie impériale. Elle entre en jeu lorsqu’une tuile spécifique est posée, se déplace de manière similaire au panda, et permet de gagner des pions bébé panda lorsqu’elle rencontre le panda sur une même tuile après son déplacement. C’est tellement mignon que ça rapporte des points et active des effets !
Un grand classique qui a été jeu de l’année en France en 2012 !
Contenu34 tuiles parcelle, 95 sections de bambou, 20 bâtonnets irrigation, 9 pions aménagement, 64 cartes objectif, 4 plateaux individuels, 8 jetons action, 9 pions bébé panda, 1 dé météo, 1 figurine de panda, 1 figurine de Miss Panda 1 figurine de jardinier, 1 livret de règles
Éditeur : BOM/MAT | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
50,00 €
Takenokolor
Bombyx/MatagotDans Takenokolor, vous faites vos débuts comme jardinier. Vous devez cultiver votre bambouseraie, aménager des points d’eau, attirer poissons et coccinelles pour faire de votre jardin un petit coin de paradis resplendissant de couleurs.
Chacun joue avec le même jardin, choisi parmi les quatre disponibles de niveau facile à difficile. Le premier joueur lance les feutres bagués et en choisit un. Il colorie ensuite sur sa feuille un élément de son jardin correspondant à la couleur du feutre et à l’une des formes obtenues sur la bague. Le joueur suivant choisit l’un des feutres restants, et ainsi de suite. Puis on change de premier joueur et l’on relance les crayons. Quand un joueur termine un bambou, une rivière ou son soleil, il entoure la coccinelle correspondante. Quand toutes les coccinelles d’un jardin ont été entourées, la partie se termine, il est temps de passer au comptage de points. Celui qui en a le plus est nommé meilleur jardinier.
Tout l’univers et le merveilleux de Takenoko dans cette déclinaison façon ‘roll & write’.
Contenu1 pion panda, 4 feutres et 4 bagues, 200 fiches jardin
Éditeur : BOM/MAT | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
Chacun joue avec le même jardin, choisi parmi les quatre disponibles de niveau facile à difficile. Le premier joueur lance les feutres bagués et en choisit un. Il colorie ensuite sur sa feuille un élément de son jardin correspondant à la couleur du feutre et à l’une des formes obtenues sur la bague. Le joueur suivant choisit l’un des feutres restants, et ainsi de suite. Puis on change de premier joueur et l’on relance les crayons. Quand un joueur termine un bambou, une rivière ou son soleil, il entoure la coccinelle correspondante. Quand toutes les coccinelles d’un jardin ont été entourées, la partie se termine, il est temps de passer au comptage de points. Celui qui en a le plus est nommé meilleur jardinier.
Tout l’univers et le merveilleux de Takenoko dans cette déclinaison façon ‘roll & write’.
Contenu1 pion panda, 4 feutres et 4 bagues, 200 fiches jardin
Éditeur : BOM/MAT | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
30,60 €
25,00 €
25,00 €
Tales of Nine 1 : La Montagne Noire
Arkham SocietyPartez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La Montagne noire, vous êtes un fier paladin désirant rendre tout son prestige à son peuple en ramenant le Sceptre des Anciens, un légendaire artefact. Pour cela, allez jusqu’aux ruines de la cité naine de Dugrimmar et y affronter celui qui détient l’objet, le Grand Dragon Noir…
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La Montagne noire, vous êtes un fier paladin désirant rendre tout son prestige à son peuple en ramenant le Sceptre des Anciens, un légendaire artefact. Pour cela, allez jusqu’aux ruines de la cité naine de Dugrimmar et y affronter celui qui détient l’objet, le Grand Dragon Noir…
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
7,90 €
Tales of Nine 2 : La Forêt Maudite
Arkham SocietyPartez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La forêt maudite, vous revenez dans la forêt où vous avez acquis vos talents de druide, mais que s’est-il passé ? Vous ne reconnaissez plus du tout les lieux qui semblent comme sous le coup d’une force du mal. Allez jusqu’au centre de la forêt pour identifier la cause de cette malédiction et la lever.
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La forêt maudite, vous revenez dans la forêt où vous avez acquis vos talents de druide, mais que s’est-il passé ? Vous ne reconnaissez plus du tout les lieux qui semblent comme sous le coup d’une force du mal. Allez jusqu’au centre de la forêt pour identifier la cause de cette malédiction et la lever.
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
7,90 €
Tales of Nine 3 : Le Désert Infini
Arkham SocietyPartez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans Le désert infini, vous êtes chargé de mettre fin aux attaques de caravanes. Pour cela, il vous faut explorer l’immensité ensablée pour localiser le repaire de la secte de la Dague Écarlate et tuer leur chef !
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans Le désert infini, vous êtes chargé de mettre fin aux attaques de caravanes. Pour cela, il vous faut explorer l’immensité ensablée pour localiser le repaire de la secte de la Dague Écarlate et tuer leur chef !
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
7,90 €
16,00 €
18,95 €
85,70 €
16,35 €
28,60 €
Tapas
FunforgeAffrontez-vous en tête-à-tête pour un duel des plus savoureux !
Tapas vous propose une compétition entre amateurs de Croquetas et amateurs de Jalapenos. Votre but est de placer vos tapas sur le plateau tout en poussant ceux de votre adversaire.
Posez l’un de vos pions en respectant les règles de pose (pas entre deux autres tapas, pas dans un angle, etc.) puis poussez en ligne droite les tapas voisins d’un nombre de cases égal à la valeur de votre pion.
Faites ainsi sortir les tapas adverses pour récupérer des points. Attention toutefois à ne pas sortir vos propres pions du plateau, car vous risqueriez de donner des points à votre adversaire.
Le but est d’engloutir les tapas adverses sans lui laisser les vôtres. Mais parfois, pour l’emporter, vous devrez sacrifier vos propres pions.
Une fois les règles de base assimilées, utilisez la variante Red Mojo avec les jetons Extra pour de complexité et de variété.
Contenu2 plateaux recto verso, 36 tapas (deux séries différentes),6 jetons Extras,une règle de jeu
Éditeur : FUNFORGE | Joueurs : 2 | Âge : 8+ | Durée : 20 - 30
Tapas vous propose une compétition entre amateurs de Croquetas et amateurs de Jalapenos. Votre but est de placer vos tapas sur le plateau tout en poussant ceux de votre adversaire.
Posez l’un de vos pions en respectant les règles de pose (pas entre deux autres tapas, pas dans un angle, etc.) puis poussez en ligne droite les tapas voisins d’un nombre de cases égal à la valeur de votre pion.
Faites ainsi sortir les tapas adverses pour récupérer des points. Attention toutefois à ne pas sortir vos propres pions du plateau, car vous risqueriez de donner des points à votre adversaire.
Le but est d’engloutir les tapas adverses sans lui laisser les vôtres. Mais parfois, pour l’emporter, vous devrez sacrifier vos propres pions.
Une fois les règles de base assimilées, utilisez la variante Red Mojo avec les jetons Extra pour de complexité et de variété.
Contenu2 plateaux recto verso, 36 tapas (deux séries différentes),6 jetons Extras,une règle de jeu
Éditeur : FUNFORGE | Joueurs : 2 | Âge : 8+ | Durée : 20 - 30
22,00 €
39,95 €
26,00 €
26,00 €
26,00 €
26,00 €
36,00 €
20,05 €
99,00 €
20,00 €
20,00 €
20,00 €
20,05 €
36,00 €
26,00 €
36,00 €
36,00 €
36,00 €
51,00 €
20,05 €
39,95 €
20,05 €
39,95 €
20,05 €
20,05 €
39,95 €
39,95 €
22,50 €
13,95 €
19,90 €
Team KM
Be In The GameComme Kylian Mbappé, dribble, passe et marque des buts !
Faites progresser le ballon sur votre terrain pour atteindre la surface de réparation, vous rapprocher du but et propulser le ballon dans les filets.
Chaque joueur a une main de 7 cartes, à son tour il pioche une carte puis en joue une. Les cartes permettent de faire avancer le ballon sur votre terrain, de bloquer les adversaires, de contrer des cartes interruption etc.
Une fois dans la Surface, jouez une carte Tir et lancez le dé pour tenter de marquer un but. Sinon, faites reculer le ballon d’autant de cases qu'indiqué sur le dé Dégagement. Quand un but est marqué, les équipiers peuvent s’échanger des cartes, tous les pions ballon reviennent au début et le match reprend jusqu’à la carte Mi-temps, puis la carte Fin du temps réglementaire.
Le joueur ou l'équipe qui aura marqué le plus de buts à la fin du match l’emporte !
Contenu :
3 plateaux Terrain, 151 cartes, 3 pions Ballon, 2 dés à 12 faces, 9 jetons Changement, 7 jetons Goal, 1 règle de jeu
Éditeur : BE IN THE GAME | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
Faites progresser le ballon sur votre terrain pour atteindre la surface de réparation, vous rapprocher du but et propulser le ballon dans les filets.
Chaque joueur a une main de 7 cartes, à son tour il pioche une carte puis en joue une. Les cartes permettent de faire avancer le ballon sur votre terrain, de bloquer les adversaires, de contrer des cartes interruption etc.
Une fois dans la Surface, jouez une carte Tir et lancez le dé pour tenter de marquer un but. Sinon, faites reculer le ballon d’autant de cases qu'indiqué sur le dé Dégagement. Quand un but est marqué, les équipiers peuvent s’échanger des cartes, tous les pions ballon reviennent au début et le match reprend jusqu’à la carte Mi-temps, puis la carte Fin du temps réglementaire.
Le joueur ou l'équipe qui aura marqué le plus de buts à la fin du match l’emporte !
Contenu :
3 plateaux Terrain, 151 cartes, 3 pions Ballon, 2 dés à 12 faces, 9 jetons Changement, 7 jetons Goal, 1 règle de jeu
Éditeur : BE IN THE GAME | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
30,00 €
17,00 €
8,95 €
18,00 €
20,00 €
29,90 €
Terres de Destinées
Don't Panic GamesDans Terres de Destinées, chaque joueur incarne un héros ou une héroïne prêt à marquer l’histoire d’un royaume rongé par la magie et les complots. Pour accomplir votre destinée, vous devrez remporter des enchères, déclencher des effets puissants et bluffer vos adversaires au bon moment.
Ce jeu de cartes compétitif repose sur un système d’enchères revisité. À votre tour, mettez une carte de votre main aux enchères. Les autres joueurs peuvent surenchérir avec leurs propres cartes, qui représentent à la fois leur monnaie et leurs points de vie. Le vainqueur place la carte en jeu et en active immédiatement les effets. Quant au "vendeur", il récupère les cartes utilisées pour miser, renforçant ainsi sa main.
Chaque carte est liée à une famille (Nécromancie, Magie, Royaume ou Commerce) et possède parfois un type (Combattant, Terrain, Livre) influençant la partie. Le but : accomplir un objectif secret ou commun avant les autres… sans être éliminé !
Accessible dès 10 ans, Terres de Destinées offre des parties dynamiques de 30 minutes, avec une forte interaction et une excellente rejouabilité grâce à une mini-extension intégrée à découvrir après quelques parties.
Contenu :
56 cartes, 50 mini cartes, 1 livret de règles.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Ce jeu de cartes compétitif repose sur un système d’enchères revisité. À votre tour, mettez une carte de votre main aux enchères. Les autres joueurs peuvent surenchérir avec leurs propres cartes, qui représentent à la fois leur monnaie et leurs points de vie. Le vainqueur place la carte en jeu et en active immédiatement les effets. Quant au "vendeur", il récupère les cartes utilisées pour miser, renforçant ainsi sa main.
Chaque carte est liée à une famille (Nécromancie, Magie, Royaume ou Commerce) et possède parfois un type (Combattant, Terrain, Livre) influençant la partie. Le but : accomplir un objectif secret ou commun avant les autres… sans être éliminé !
Accessible dès 10 ans, Terres de Destinées offre des parties dynamiques de 30 minutes, avec une forte interaction et une excellente rejouabilité grâce à une mini-extension intégrée à découvrir après quelques parties.
Contenu :
56 cartes, 50 mini cartes, 1 livret de règles.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
14,95 €
Tesseract
Don't Panic GamesCela fait 6 jours que le Tesseract est apparu dans le ciel. D’abord de la taille d’un pâté de maisons, il se condense progressivement. Il tient maintenant dans la paume d’une main. La Terre est au bord de l’annihilation. La puissance du Tesseract ne cesse de s’accroître. Il est désormais sur le point d’imploser pour reconfigurer l’espace-temps, ce qui réduirait notre planète en poussière…
Tesseract est un jeu coopératif où les joueurs et joueuses incarnent des scientifiques. Votre équipe d’exception a été sélectionnée pour tenter de neutraliser le Tesseract. Une fois entièrement amorcé, il déchirerait l’espace-temps, entraînant la destruction de notre monde. Vous réussirez si vous parvenez à confiner 1 cube de chaque couleur et valeur, remplissant les 24 cases du plateau Confinement. Vous échouez si le dernier cube du Tesseract est retiré ou si une 7e brèche se forme.
Utilisez vos actions pour jouer des cartes ou prélever des dés et modifier leurs résultats, les mettre en série sur votre fiche Labo ou celle d’un autre joueur, et essayez de les placer dans la zone de confinement. Si vous complétez cette dernière, vous avez sauvé le monde ! Le tout en gérant les différentes menaces qui se présentent et en gérant l’aspect 3d du conglomérat de dés.
Contenu64 dés, 11 cartes Scientifique,41 cartes Recherche,9 cartes Confinement,4 fiches Labo,1 fiche Brèche,1 jeton Brèche,1 aide de mise en place des dés,1 plateau Confinement,1 plateau Plateforme,2 supports de plateforme,4 socles réversibles,1 plateau tournant
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Tesseract est un jeu coopératif où les joueurs et joueuses incarnent des scientifiques. Votre équipe d’exception a été sélectionnée pour tenter de neutraliser le Tesseract. Une fois entièrement amorcé, il déchirerait l’espace-temps, entraînant la destruction de notre monde. Vous réussirez si vous parvenez à confiner 1 cube de chaque couleur et valeur, remplissant les 24 cases du plateau Confinement. Vous échouez si le dernier cube du Tesseract est retiré ou si une 7e brèche se forme.
Utilisez vos actions pour jouer des cartes ou prélever des dés et modifier leurs résultats, les mettre en série sur votre fiche Labo ou celle d’un autre joueur, et essayez de les placer dans la zone de confinement. Si vous complétez cette dernière, vous avez sauvé le monde ! Le tout en gérant les différentes menaces qui se présentent et en gérant l’aspect 3d du conglomérat de dés.
Contenu64 dés, 11 cartes Scientifique,41 cartes Recherche,9 cartes Confinement,4 fiches Labo,1 fiche Brèche,1 jeton Brèche,1 aide de mise en place des dés,1 plateau Confinement,1 plateau Plateforme,2 supports de plateforme,4 socles réversibles,1 plateau tournant
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
55,01 €
76,00 €
7,80 €